-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26222
Все публикации пользователя Gogoth
-
Мне кажется интересно было бы узнать, а что сами разработчики думают об артиллерии в их игре. Мы знаем, что многие танкисты САУ не любят, какими бы кривыми и слабыми эти САУ ни были. Артиллеристы конечно наоборот, хотят апа. (Я, например, до сих пор не понимаю как сделать последнее лбз первой кампании - стать топом по опыту на арте - возникает ощущение, что это невозможно с моим уровнем игры) А вот как сами разрабы видят место артиллерии? Надо её апать/нерфить? Или она в балансе?
-
Все проблемы никогда не решат. Я полагаю в команде есть художники, задача которых не решать проблемы геймплея, а рисовать стили. Вряд ли эта работа как-то отвлечет от "решения других проблем"
-
Вопрос: планируется ли когда-нибудь сделать возможность игрокам редактировать 3д-стили? Например, убрать/поставить пулемет с крыши или ящики с кормы.
-
Изыни, дорогой! Я понимаю надо на каждый меседж отвечать, иначе как 40к сообщений набить) Пакеда
-
Я у тебя ответа и не спрашивал, я вообще пишу не тебе, а читающим (надеюсь) это обсуждение модерам и разрабам. Не надо на личности переходить, увжаемый
-
Во-первых не надо оскорблений, я никого не оскорблял Во-вторых на вопрос "чё вы" я уже ответил
-
Да-да, это из разряда не нравится - вали отсюда. Мы выражаем своё мнение, уважаемый, и надеемся, что его услышат и может быть учтут. Я давно играю в танки, мне мало что уже тут интересно и 3д-стили, один из тех немногих крючков, которые меня тут еще держат. Я не хочу их отключать, я хочу, чтобы они были адекватные игре про брутальные машину уничтожения. А не про мультфильм "тайна третьей планеты"
-
Мне очень не нравятся эти мультяшные 3д-стили и самое главное то, что их становится всё больше и больше. Для многих машин они единственные. На мой вкус это некрасиво и не к месту. Шутки ради ну хорошо, один-другой БП оформили так, но без конца лепить это простоквашино на танки ну сколько уже можно то?
-
А я рад новой арте. И скажу вам, что без оглушения уже не она игру токсичит, а зверски переапаные альфы. Ну и конечно полное отсутствие какой-то командности в игре (спасибо блогерам и институту статистики)
-
Есть еще вариант вместо того чтобы делать 11-е уровни, сделать интересной игру на 5-6-7 уровнях, где сейчас вообще делать нечего. Или тогда уж давайте с 1 по 6 уровень сократим просто всю технику, ведь скажем прямо - это всё нужно исключительно для перевода опыта за голдишку
-
А можно на них посмотреть БЕЗ постоянно трясущейся и летающей туда-сюда камеры?
-
Во-первых не надо оскорблений, а во-вторых активность никак не поощряется опытом. Если я продавил фланг я получу исключительно за настрел и клоуз-комбат
-
Вы понимаете о чем я говорю. Одна из составляющих токсичности игры - то, что игроки, сидящие на базе в кустах часто в итоге решают исход боя, а активность не поощряется ни лишним опытом ни победами. Ваш ивент только усугубляет это. Вы это не понимаете или у вас другое мнение, объясните?
-
Ну то есть теперь никто по танкам стрелять не будет, а будут только пытаться добивать. Не говоря уже о безвылазном сидении в кустах, чтобы не убили. Рандом станет еще веселее! Отлично придумано
-
Отличная работа! Еще лет 7 и вы сделаете на складе техники поиск по названию! Так держать!!
-
Скажите, а зачем делать ветку гигантских супертяжей и в этом же патче апать другую ветку гигантских супертяжей? Это какой-то год гигантских супертяжей?
-
Зачем вы делаете "бронированные" медленные танки, не понерфив голду? Какой смысл? Барабан на 2 снаряда у тт - видели. Медленные коробки с броней - видели. Танки из советской серии "КВ" - видели. ЗАЧЕМ???