Иногда кажется, что команда разработчиков употребляет на завтрак, обед и ужин грибы сомнительного происхождения с весьма неоднозначным побочным действием....
Например, 2 минута боя в команде минус 4, а ты на каком-либо слоупочном ТТ только до позиции дополз. Прошло 3 минуты, твои тиммейты, которые были по правую руку с тобой на фланге, окерпичились и уже кайфуют в ангаре, ты остаешься один против 4 и они уже коптят в твою сторону что бы "насувать", ты успеваешь дать 1500-2000к и тебе просто ломают лицо в толпу.
О каких командных действиях тут может идти речь если у тебя в начале боя уже нет команды и о каком КПД? Или следуя вашей логике, я должен был дать за минуту боя 8к урона при потенциале танка 2000-2500к...
А когда смотришь, какие игроки в команде были, дык это челы 50к боев, к примеру, 45% побед. Это концепция случайного боя в этой игре, с ваших слов, которую вы не хотите менять или дополнять ибо вы считаете, что это правильно и так должно быть.
Быть может есть смысл, что-либо в игре поменять, дополнить?