Перейти к содержимому

Ren_

Игроки
  • Публикации

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16066
  • Клан

    [RAPAX] RAPAX

О Ren_

  • День рождения 03.08.1980

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Екатеринбург

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

  • Профиль Ren_

Достижения пользователя Ren_

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

82

Оценка

  1. А что мешает самим сделать любительскую Глобалку? Интерактивную карту можно сделать на любом ресурсе, это не сложно. Форум/ТС - тем более. Не будет интеграции с игрой, это да, но самые первые чемпионаты проводились тоже без интеграции. Бой проводится в тренировочном разделе, в присутствии двух наблюдателей. Небольшое вознаграждение в голде, тоже можно сделать. Вопрос за кланами.
  2. Многие годы в игре не происходит ничего нового. Точится графика, пилятся новые модели танков. И все. Игра же, это в первую очередь геймплей. Разработчики об этом давно забыли и не хотят этого слышать: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1603104-схема-донесения-для-разработчиков-пользовател/page__pid__38569508#entry38569508
  3. Делить эксп на 15 не кошерно. Надо делить на количество участвующих в бою человеков (14,13,12 и т.п.)
  4. И как ты заставишь меня играть "на чем сел" в текущей механники рандома?
  5. Идея УГ, танки всех наций хорошо сбалансированы только на 10ом уровне. На 8ом уже хуже, на остальных уровнях баланса в принципе нет.
  6. Первый бой я сыграл на т-34-85, во второй бой пошел на е-50. Замечательная идея!
  7. 1. Согласен.2. На клановом форуме 3. есть на фан сайтах http://duckandcover.ru/wotka
  8. 2 года назад расчет на сервере шел раз в 3 секунды если танк от тебя дальше чем за 50 метров. Сейчас в отставании виновен пинг, фпс или не доработанная графика.
  9. Логика данной игры проста как 5 копеек. Раньше францы "ногибали" - теперь францы "должны стродать". Раньше немцы "стродали", теперь начинают "ногибать". Баланс между "строданиями" и "ногибом" - вот тот базис на котором строится религия ВГ. Аминь. А ваши стоны - доставляют неимоверно.
  10. Проще нарисовать. Бери лист бумаги рисуй прямую линию ("____") - это "броня".Рисуй к ней штрихпунктиром ("_ . _ . _") перпендикулярную линию - это "нормаль" В точку пересечения "брони" и "нормали", под произвольным углом, веди пуктир ("_ _ _ _") - это траектория снаряда. За счет округлой головки снаряда, при попадании в броню, снаряд "доворачивается", т.е. увеличивает угол между "броней" и траекторией снаряда. Это и есть нормализация, т.е. приведение траектории снаряда к нормали. Пробивающая сила снаряда получается по формуле =(пробитие начальное) * sin (угла между броней и траекторией+ нормализация). Смысл нормализации в этом плюсике. Нерф плюсика означает больше рикошетов и непробитий, тех танков которые могу рикошетить и не пробиваться. P.S. Правда ходят слухи что в формуле нормализации есть косяк, и попадая под углом 90 (максимальная пробивающая сила), снаряд все равно доварачивается и уменьшает пробитие.
  11. Мну лично тоже не имеет терпения. Физика, физикой - а ГК, гкой. Даешь глобалку!!
  12. Чет какая-то унылая фраза. У мну порядка 40 танков покрашены, все б/у.
×
×
  • Создать...