Перейти к содержимому

_D_I_K_T_A_T_O_R_

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34466
  • Клан

    [Z_PAN] Z_PAN

Портал игры

Достижения пользователя _D_I_K_T_A_T_O_R_

Новобранец

Новобранец (1/14)

6

Оценка

  1. что за бред снова придумали в которую отдельно от игры надо заходить каждый раз. задумка хорошая,но реализация ни о чем. и пересмотрите награды за прохождение, дайте игрокам что то полезное а не этот мусор который и так продаешь после получения.
  2. поиграл я в полевые испытания. По итогу пустая трата времени и ресурсов. А взамен 20 бон,смешно. По ребалансу арты могу сказать: +что вот эти 20% урона конечно плюс, но не особо заметны т.к. точность не поменялась. -+добавили хп арте плюс,но никто об этом не просил ,да и смысла никого от этого нет. Получается бесполезный ап танка Из минусов заметил ЖЕСТКИЙ нерф арты это, враг видит куда стреляет арта и засчет этого теперь крайне сложно попасть в танк на опережение,т.к. танк моментально уклоняется. И этим самым класс САУ теряет свой смысл. свой эффект неожиданности и непредсказуемости. Да это и не логично. По итогу это не ап арты,а жесткий нерф. Для хейтеров арты скажу, если по вам попадает арта это сугубо ваша вина(отсутствие скилла, или же выбран картонный танк), лично у меня к арте претензий нет. и увеличение урона арте давно уже требовалось. у меня за бой в среднем 2-4к урона, а на арте чтоб набить хотя бы 2к урона за бой ой как сложно. т.к. скиловые игроки не подставляются ,а думают. в основном ловят снаряды эти самый хэйтеры арты.
  3. Единственный толковый комментарий за всю тему. Полностью поддерживаю. Реально играбельные сау это об261 и бат (у самого более 2к боев на арте), на остальных реально не интересно играть из-за их долгого кд и точности.Какой смысл на них играть если они даже в кург сведения не попадают. А про увеличение ХП арте,это реально для кого? точно не для артоводов,никто не жаловался что у них мало хп. Да и для чего ,никакой функциональной нагрузки она не несет будь там 500хп или 2000хп,только халявный дамаг для врага.
  4. ХУДШИЙ ТЯЖ 8-ГО УРОВНЯ!!! На первом аккаунет не помню уже когда прошел его. Решил еще акк создать, начал с китайцев. ДО 110 все норм, претензий нет кроме долгого свидения ис-2. 110 какой то недоделанный, Броня по ттх есть, а по факту его нет. Танковать это не про 110. Если играть на второй линии, тут уже пуха "волшебная", попадает через раз, а когда попадает вероятность малая что пробьет. про увн можно и не говорить. Кепка отлетает чаще чем у других тяжей, так что бесконтактную бк к прокачке обязательна. Если у этого танка нет никаких плюсов что он делает на 8ур? перекиньте его на 7ур, там ему и место, (не рыба , не мясо). или хотя бы компенсируйте динамикой и скоростью, если нет брони и норм пухи с пробитием. А если против защекана выйти, 100% проиграет бой, хотя оба 8ур и оба тяжи. Т.к. у защитника есть все что нужно тяжу, а у китайца только внешность тяжа.
×
×
  • Создать...