Перейти к содержимому

Molotoff_Kazak

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54588

Все публикации пользователя Molotoff_Kazak

  1. Хочу затронуть тему настройки миникарты. Основное неудобство, которое лично мне очень мешает, это слишком большой шаг масштабирования миникарты. Его бы уменьшить раза в два или три. Сейчас из-за слишком большого шага масштабирования, невозможно настроить карту так, чтобы и видно было хорошо и не закрывала половину экрана. Может это как-то настраивается в файлах конфига? Если такая возможность есть, будьте любезны, подскажите как это сделать.
  2. Складывается парадоксальная ситуация, когда ВГ отчитывается о бане читеров, однако, в рандоме ( и теперь в ранговых боях) их меньше не становится. Вычислить читера достаточно легко, особенно если откатал на своём танке ни одну сотню боёв и уже знаешь как его развернуть, чтобы не критовали. Однако, читеры критуют по КД, как бы ты не вертелся. Особенно "радуют" попадания без сведения на танках, у которых время сведения дольше, чем ты в просвете для выстрела появляешься. И просто фантастика, если между препятствиями проскакиваешь на ЛТ, со скоростью 60-70 км/ч и в эти доли секунды какой-нибудь ТТ со сведением 2,9 и скоростью полёта снаряда меньше 1000 м/с тебе БК или баки выбивает с расстояния 350+ метров. ВГ говорит: "У нас есть отработанные алгоритмы борьбы с читерами", но, похоже, читеры об этом не знают. Хотелось бы знать Ваше мнение:
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGIGtor (30 май 2020 - 17:12) писал: Не занимаются картами в должной мере, это обидно и печально, вывели из игры много интересных и прикольных карт, но оставили старые и скучные карты, такие как Малиновка,Прохоровка, Мурованка, Карелия. Ниужели карты делать разучились? Как долго нам ждать новых карт и ждать ли их вообще? Поддерживаю. Коридорные карты настолько скучны и не интересны, что заходить в игру желания всё меньше и меньше Предлагаю сделать респ арты рандомным в нескольких точках. Да и больший выбор позиций не помешал бы, - на большинстве карт их ровно по количеству арты в бою - 3. Задолбали упоранты на колёсниках. Все прекрасно знают где респится арта и тут же летят туда. Появление упорантов на колёсниках в рандоме сильно усложнило выполнение ЛБЗ.
  4. Лично мне не нравится, когда стримеры начинают вводить свои классификации игроков, руководствуясь своими приоритетами в игре. Артопетухи, кустокрысы и тому подобное. Если по чесноку, то большинство стримеров можно назвать дрочерами из-за привычки дергать танк вперёд-назад. Далеко не все любят эту дерготню делать сами и наблюдать такую дерготню союзников, мешающую стрелять, в своём прицеле. И если уж пошла такая классификация (кустокрысы, артопетухи), то давайте будем называть таких любителей "потанковать" - дрочерами. Думаю это будет честно.
  5. накатал же. Утром проснулся, сел за комп, и катаю пока спать не срубит.
  6. не о том вопрос. Проверь инфу.
  7. Заметил такую странность: если на танке стоит просветлёнка, то даже с меньшим радиусом обзора танк лучше видит технику с хорошей маскировкой (типа ЛТ или ПТ), чем с рогами (стереотрубой). Если стоят рога, то даже японского тяжа в кустах не видно за 200 метров, если он не стреляет. Это что, очередной развод на голду? Ведь рога бесплатно переставляются, а просветлёнка переставляется за голду. Я одиночка, не в клане. У кого есть возможность, проверьте в тренинге. Поставьте танк сначала с просветлёнкой и пусть к нему ЛТ подкатывает по кустам, а затем его же с рогами (ну, или наоборот, сначала с рогами, затем с просветлёнкой). И посмотрите разницу.
×
×
  • Создать...