Перейти к содержимому

1227793

Бета-тестеры
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13994

О 1227793

  • День рождения 23.04.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя 1227793

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

28

Оценка

  1. Всем привет.Хочу поделиться очередной законченной фигуркой.Девушка из фентезийной серии Армор35. Долго думал какое основание для нее сделать и в итоге решил, что в подобном наряде она бы органично смотрелась на стенде Варгейминга на какой-нибудь фестивале компьютерных игр) С росписью пришлось помучиться, так как пропорции у девицы весьма непривычные - ростом она как обычная фигурка в 35 масштабе, но лицо и все детали как у 48 масштаба. В итоге с горечью приходится осознавать тот факт, что лучше всего у меня получился пол)))Замечания, предложения, критику традиционно приму с благодарностью.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlextt72 (22 окт 2019 - 09:14) писал: Модель для диорамы? Такое исполнение без соответствующей диорамы не смотрится. Соглашусь. Модель отличная, но так и просится на достойную подставку.
  3. Спасибо, рад что понравилось. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlextt72 (21 окт 2019 - 09:50) писал: Вот у этого бюста чуть удачнее получилось с цветом, лучше проработаны перепады цвета кожи в разных местах. Нашел с кем сравнивать ))) мне до Саши Курсова как до Китая задним ходом)))
  4. Всем привет. Хочу показать очередную свою работу - бюст Алексея Смирнова в роли Макарыча из фильма "В бой идут одни старики".Отличное качество литья и скульптура. Первый раз работал с таким крупным масштабом. Решил попробовать масляные краски и остался в восторге от них - очень приятные живые цвета и очень легко делать переходы на больших поверхностях.Замечания, комментарии и критику приму с благодарностью.
  5. Если честно - так себе моделька. Но впрочем редко у кого с первого раза получается шедевр. Удачи в моделизме!
  6. Поищи журнал "Танкомастер 2001 №4". Там какая-то инфа должна быть.
  7. А кланы или вступление где ?
  8. Полностью согласен. Единственно с небольшой оговоркой - если речь идет о топах. До 7 уровня ПТ прекрасно себя чувствуют за счет более мощных орудий относительно танков своего уровня.
  9. Задрали? как бы не так.Ее резали как наверное никакой класс из всех имеющихся в игре. Нынешняя арта сейчас просто бледная тень той супер-мего-нагибалки что была в бете и сразу после релиза.
  10. Небольшой совет как быстрее всего затормозить маус, катящийся с горки: Включаем первую скорость вперед и Мышка оттормаживается с 15-20 до 2 км/ч практически мгновенно. Затем не выключая передачу и не трогая кнопки w s (иначе опять начнем разгоняться) встаем перпендикулярно склону а потом едем уже туда куда надо в зависимости от обстановки.
  11. Столько карт столько и тактик)) Но если вкратце Маус это во-первых защитник базы, а во вторых очень хорош в атаке на городских картах, где замкнутое пространство нивелирует преимущество других танков в скорости и маневренности.
  12. Паттон вполне достойно смотрится
  13. 5 - отнять у ТТ10 150мм стволы, а у ТТ9 120-128мм топовые стволы (чтобы ПТ имело на порядок более крутой ствол чем тяж аналогичного уровня) Правда поднимется такой вой и плач, что представить страшно
  14. Даже если и введут, то от этого ровным счетом ничего не изменится. Побуду немного капитаном очевидностью. Плюсы ПТ: 1)орудие, превышающее по своим характеристикам стволы тяжей. Что имеем в игре: Тяжи Т-30 и Е-100 имеют орудия с дамагом как у Объекта и Черепахи и превышающим дамаг Ягра. 2)Орудия ПТ превосходят по точности танковые аналоги. что имеем в игре: Точность ПТ в игре не востребованна совершенно - так как средняя дистанция боя около 100 м. 3)Незаметность что имеем в игре: Топ-ПТ за счет своих "миниатюрных" размеров светятся как новогодняя елка Минусы ПТ: 1) Мало ХП без комментариев 2) отсутствие башни При тех дистанциях боя что мы имеем в игре убивает класс на корню. В реале ПТ были машинами, способными бороться с вражескими танками на больших дистанциях, уничтожая вражеские танки задолго до того, как они подъезжали на дистанцию эффективной стрельбы. Если бы в ВОТ были бои на картах размером 4 на 4 км (а не 1 на 1) с пределом видимости 2 км. Вот тогда они бы проявили себя с лучшей стороны. Максимум что могут сделать для класса разрабы - натянуть его для норм статистики в рандоме. А в кланварах ПТ нет и не предвидится просто потому что в игре НЕТ ЗАДАЧ для этого класса.
  15. Пару раз встречал Т95 в Химках, но они там не прижились. Лоб у них, конечно, достойный, но за счет меньшего количества ХП фугасами разбираются на ура. ПТ на кланварах - "от безрыбья" ПТ - машины чисто для рандома (да и то там как правило уступают тяжам своего уровня). При нынешней концепции игры и технических ограничениях (малая дальность видимости, пушки которые в реале никогда не использовались) ПТ-САУ просто физически не могут реализовать свои гипотетические преимущества (стрельба на дальних дистанциях, более мощные орудия относительно танков).
×
×
  • Создать...