После 0.7.2 на экипаж своего PJ1 "поставил" такое:Командир: "Шестое чувство", "Маскировка", "Орлиный глаз"; Наводчик: "Снайпер", "Маскировка", "Плавный поворот башни"; Водитель: "Король бездорожья", "Маскировка", "Виртуоз". (третье умение сейчас не 100%-ое конечно, но выбраны такие, которые работают по мере изучения, а не с порога 100%). Если бы опыт был только на 2 умения (и второе больше 70%), то всё-равно так бы и распределил (т.е. на "Маскировку" бы эти ">70%" и пошли бы). Если на второе умение накопилось бы меньше 70% или опыта хватало бы только на первое умение, то "Маскировку" поставил бы первым умением. Короче, всё из тех соображений, что когда PJ1 обнаружен противником и по нему уже ведётся прицельный огонь (начал получать попадания), то ни ремонт, ни пожаротушение ему уже врятли помогут. Эта картонка должна быть незаметной, дальнозоркой и злой (ну и водиле дал средства для быстрого заезда в заветные кустики). Как только кустики, маскировка и масксеть перестают помогать оставаться в этом качестве, то командир, чуя беду _опой ("шестым чувством"), принимает решение о резкой передислокации. (До 0.7.2 у всех было "маскировка-ремонт-пожаротушение", но это когда "не из чего выбирать").