Перейти к содержимому

Roman_Litov

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30345

Портал игры

Достижения пользователя Roman_Litov

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Вот пока не пойму возмущения некоторых на задачи по урону, по занятию топовых мест, по количеству опыта за бой. Натиск же проходит. Урона там в среднем в два раза больше чем в обычных боях. Опыта больше. Попасть в топ гораздо проще. Даже очки захвата базы просто получить. В Натиске гораздо проще пройти половину задач СЦ. В рандоме - задачи по насвету и критам - на арте несколько раз выкатиться. Пока, по моему мнению, жесть начнется с 4-го этапа - там чисто по времени дольше сидеть надо. Но там половину задач и можно докупить.
  2. Здесь уже были закрыты несколько тем с вопросами на эту тему. Разрабы написали что проблема в провайдере. Пока они починят эту неисправность - то совет тем, кто пока еще не может войти: Заходите в игру не из геймцентра, а непосредственно с папки, где установлена игра (ну например в папке С:\Games\World_of_Tanks_RU запускаете файл WorldOfTanks.ехе). И всех делов. Играйте!
  3. Попробую ответить. Смотрите - ваше попадание в бой в ту или иную команду совершенно не зависит от того как и с кем вы сыграли предудыщий бой (или 10 боев, или 100). Ваше попадание в определенную команду зависит лишь от типа техники на которой вы входите в бой и количества людей ждущих очереди на вход в бой на соответствующей технике. То есть никто не следит сколько вы до этого боев подряд выйграли. Просто так совпало. И поймите еще одну вещь - нажав на кнопку "в бой" на 30 секунд позже или раньше Вы попадете совсем в другую команду. То есть, еще раз повторюсь, ваше попадание в команду с определенным уровнем зависит лишь от "так совпало". Ну или "так карта легла", "звезды так на небосклоне встали", "по гороскопу сегодня такой день" - нужное подчеркнуть. Ну а насчет идеи баланса по количеству боев - даже опуская момент, что не количество сыгранных боев влияет на уровень владения танком (ведь человек может сыграть 10 000 боев на тт и потом войти на арте первый бой - и получится, что он попадет к уровню где играют танкисты с овер 10 тыщ боев), представьте ситуацию, когда не так много народу на сервере (раннее утро или еще что), у вас 20 тыщ боев. и все - у остальных 5-8 тысяч. И все - будете ждать пол часа что бы просто бой сыграть? Еще раз поймите - теория вероятности такая штука, что согласно ей, даже обезьяна просто стуча по клавишам печатной машинки, имеет ничтожно малую вероятность с первого раза напечатать "войну и мир" без ошибок. Что уж говорить о вероятности когда в бою окажутся 10 скилованных игроков против 10 олешек. Причем, что самое интересное, что в команде олешек каждый будет считать, что именно ему не повезло с сокомандниками. ) Удачи на полях сражений!
×
×
  • Создать...