Перейти к содержимому

MadeInGame

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    298

Портал игры

Достижения пользователя MadeInGame

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Уже все давно определено и поделено, только это ни к чему не приведет.Тем более вся суть разделения игроков по скилу отображена в ротах. Скажем, если собрать в одной команде 15 игроков с кпд 1600+ и в другой команде 15 игроков с аналогичным кпд, победит команда которая придет к взаимопониманию и использует все свои приобретенные в прошлом навыки и наработки для победы(грубо говоря таже самая рота с рандомным командиром).
  2. На самом деле, для того что бы что то пропагандировать, сначала необходимо сделать так что бы это что то хотя бы функционировало нормально, и хотя нынешняя идея оповещения о нарушении не является новшеством, но глядя хотя бы на лол и ее систему репортов и трибунала(особенно скорость реагирования)которая тоже не идеальна, становится очень уныло от осознания того что должно произойти для того что бы были приняты меры к нарушителю. Учитывая как легко открещивается сапорт от всего что связано с нарушением внутриигровых правил, ссылаясь на свою богоподобную автоматическую систему борьбы с нарушениями, такие косяки как тимкилы, тимдамаги, сталкивание, боты, и т.д. были, есть и будут и хоть вы тресните, ничего не изменится. Хотя на моей памяти было два случая когда подавляющее большинство игроков как своей так и команды противника согласилось кинуть репорт на нарушителя, первый когда лично мне в начале боя союзный е100 прямо по кд дал в корму кумулятивом, как он выразился просто так(спасибо всем кто кинул репорт бой-линия зигфрида), второй случай когда во вражеской команде попался ярый арта-ненавистник сливший всю арту, игроки без мата и истерик кинули репорт.
  3. Вообщето, человек правду говорит, т.к. на бете а в последствии и на релизе было очень много уже опытных игроков и кланов с четкой структурой пришедших из navyfield, а об опытности их сомневаться не приходится т.к. это были игроки топовых кланов таких как гм, криги, ра, тфс, и других хорошо организованных кланов. И эти игроки практически сразу нашумели в танках, были первые турниры, первые попеды, первые обзоры. Глядя на все это, народу было интересно, на всей этой волне пытались совершенствоваться, сами изучали кто куда пробивается, сами исследовали механику игры и т.д.На данный момент танки популяризировались, в игру приходит бесчисленное число игроков для которых интерес представляет не сама игра ,а красивые текстурки у них на экране, или потому что одноклассник(коллега, сослуживец и т.д. нужное подчеркнуть) рассказал как круто в каких то там танках, т.е. сработало стадный инстинкт. ИМХО игра уже изжила свое, или доживает, все кому действительно интересна военная тематика если не ушли из игры то, прожигают свои последние нервы глядя что стало с их любимой игрой, либо изменили приоритеты в сторону киберспорта тем самым превращая любимую игру в более ресурсоёмкое занятие, Глядя как вражий проект про самолеты, переехал картошку, остается надеяться что ***ы не станут пытаться влезть в киберспорт(хотя это утверждение сомнительно). А по поводу стимуляции роста скила игроков, это во первых невозможно реализовать(если конечно в тех самых накидках не реализовать удар током если человек тупой), а во вторых бессмысленно т.к. кому это нужно будет искать информацию, смотреть гайды, а кому не нужно будут продолжать улюлюкать на текстурки, писать нехорошее про все подряд, ныть про то что ненагибается и все в таком духе, как это сейчас модно.
  4. Довольно дико требовать хоть какой то контент для соло-игроков в игре которая подразумевает командные действия. Как бы сама игра уже который год намекает "нет друзей в игре - СТРАДАЙ".Тем более разработчики сделали всему игровому сообществу такой евент в котором свои силы может попробовать каждый, достаточно найти единомышленников.
  5. Я прошел его, смысл мне его в ангаре оставлять? Как говорится "прошел кактус, вынь из тайных мест и живи спокойно"Хотя я и не отрицаю что это не мой танк, сидеть где то далеко за листвой и молится что бы на тебя не обратили внимания это не для меня. Собственно класс ст как бы намекает что игра на нем должна быть активной, а на этом чуде абсолютно отсутствует хоть какой то из плюсов ст, даже стабилизации на ходу и той нету и это при 40 км/ч. Тот же фцм и тот доставляет и это при его сарайности.
  6. Сегодня нашел применение 4 амебам прохлождавшимся на коечках в казарме после продажи сабжа(пока докачивал гве накидался по британцам вдоволь, сразу желание качать дальше ветку отпало глядя на то как они хавают сплеши от арты). Они были приговорены кататься в тесноте еще с двумя новобранцами на пт) Желаю всем хорошим людям поступить так же, дабы сохранить свои нервы)
  7. Просто не нужно забывать про то что ты на огромном корыте, которое по скрытности "не приятное" . Пт могла и не засветиться в тех же условиях.
  8. Так то да по габаритам цент может поспорить с маусом, но любителей посидеть в кустах от этого меньше не становится)
  9. ИМХО просто нелепы выводы людей которые набивают по 900 дамага за бой при этом делая 8 выстрелов из которых только 5 попали в железо и только 3 (а может быть и 2)с уроном, о доходности танка.
×
×
  • Создать...