Вообщето, человек правду говорит, т.к. на бете а в последствии и на релизе было очень много уже опытных игроков и кланов с четкой структурой пришедших из navyfield, а об опытности их сомневаться не приходится т.к. это были игроки топовых кланов таких как гм, криги, ра, тфс, и других хорошо организованных кланов. И эти игроки практически сразу нашумели в танках, были первые турниры, первые попеды, первые обзоры. Глядя на все это, народу было интересно, на всей этой волне пытались совершенствоваться, сами изучали кто куда пробивается, сами исследовали механику игры и т.д.На данный момент танки популяризировались, в игру приходит бесчисленное число игроков для которых интерес представляет не сама игра ,а красивые текстурки у них на экране, или потому что одноклассник(коллега, сослуживец и т.д. нужное подчеркнуть) рассказал как круто в каких то там танках, т.е. сработало стадный инстинкт. ИМХО игра уже изжила свое, или доживает, все кому действительно интересна военная тематика если не ушли из игры то, прожигают свои последние нервы глядя что стало с их любимой игрой, либо изменили приоритеты в сторону киберспорта тем самым превращая любимую игру в более ресурсоёмкое занятие, Глядя как вражий проект про самолеты, переехал картошку, остается надеяться что ***ы не станут пытаться влезть в киберспорт(хотя это утверждение сомнительно). А по поводу стимуляции роста скила игроков, это во первых невозможно реализовать(если конечно в тех самых накидках не реализовать удар током если человек тупой), а во вторых бессмысленно т.к. кому это нужно будет искать информацию, смотреть гайды, а кому не нужно будут продолжать улюлюкать на текстурки, писать нехорошее про все подряд, ныть про то что ненагибается и все в таком духе, как это сейчас модно.