http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/617588-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB/ это про серверный прицел, почитай BassaTL, во вторых цитирую: "Т.е. с серверным прицелом выстрел отправляется именно туда, куда стрелял, разброс остается только в пределах прицела орудия" если конечно это не вертуха когда серв.прицел еще не успел за основным, в третьих на скрине ясно видно, конечно если он был сделан сразу после попадания, что орудие явно смотрит вверх, тут вспоминаем физику, и в четвертых,почему я собственно и начал писать, сам играю на арте и не редкость когда снаряды вылетают за круг сведения (при полном сведении которое длится 6 сек. и это минимум на одной точке) это ж какой должен быть пинг чтоб серверный прицел не успевал?