Перейти к содержимому

CHEEEKI_BREEEKI

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44229

О CHEEEKI_BREEEKI

  • День рождения 27.06.2000

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Шахты
  • Увлечения
    WoT, и только WoT

Портал игры

Достижения пользователя CHEEEKI_BREEEKI

Рядовой

Рядовой (2/14)

54

Оценка

  1. Думаю ни для кого не секрет, что игроки с разной статистикой, по разному действуют в бою и в целом по разному представляют игру. Почитав некоторые темы, пришёл к выводу, что большинство людей поделилось на две группы, это те, которым патч полностью понравился и те, которым он, соответственно, полностью не зашёл. Именно по этому создаю тему и хочу написать своё мнение о патче, мнение, так сказать, «зелени». А мнение, лично у меня, сильно разностороннее. От неистовой радости и мыслей, что это лучший патч за последние несколько лет, до жгучего желания бросить игру и никогда в неё не возвращаться. Но ближе к делу, я разобью всё по полочкам, а так же приложу голосование. P.S. Для меня игра ассоциируется не как место отдыха, а как хобби и киберспортивная дисциплина, поэтому я часто буду упоминать Глобальную Карту и/или Укрепрайон со всеми вытекающими. Арта. Я от части артовод (19% всех боёв у меня сыграно на арте), катаю упорото как в рандоме, так и в специальных боях свою Т92, на доппойке и золотых фугасах. В рандоме смысл играть на арте у меня был как и у большинства игроков, это расслабиться, иногда покушать, потыкать кнопку, но при этом стараться делать максимально количество дамага, для чего я всегда брал кого то во взвод, что бы играть парно и вносить вклад в победу. Со специальными боями всё понятно, арту брали в качестве дамагера или средство по выкуриванию «аналок». Как с точки зрения артовода, мне больше не интересно играть на арте, даже с учётом хорошей точности, а она у арты сейчас очень хорошая (увы, но такой арты достаточно, что бы на ней играло основное ЦА танков). Не смотря на это, я объективно понимаю что арта вызывает много негатива и с ней надо что то делать (артоводов тоже арты ваншотят). Теперь о "стане", как по мне идея очень тухлая, при чём негатива из-за арты как то не уменьшилось. Я думаю уже все столкнулись с ситуацией, когда фугас падает за 10 метров от танка, а тебя глушит на 15 секунд - не круто. А что сказать про тяжей, типа, Maus или Type 5 Heavy? Я играл на степях с тремя артами и, формально, был перманентно в оглушении. Да, разработчики так то перевели класс дамагера, в класс поддержки. Но, как по мне, негатива не уменьшилось. Так же не могу понять почему на арте нельзя во взводе играть, ладно бы взвод из 2-х, 3-х арт, но почему нельзя во взвод взять, того же, светляка? Как по мне всё это берд. Мой вариант самый простейший, вернуть прежнюю арту и сделать следующие: 1. Ограничить арту в рандоме до 1-2 штук. Одна, всё та же Т92 за бой в среднем делает 5-7 выстрелов, из которых в цель попадает 3-5 раза. А теперь умножьте это на три, какой контраст по недовольным получается. 2. Запретить двум и более артоводам играть во взводе, дабы избежать фокуса по одной цели. 3. Отобрать ББ и КС, отобрать пробитие ОФ, исключить возможность ваншота. 4. Дать всем ТТ и подобным танкам (типа Т95, Суперперш и т.д.) некий «иммунитет» к арте, типа встроенного противоосколочного подбоя. Пусть артовод выбирает, или уверенно, но по немного давать дамаг ТТ, или выцеливает что то подвижное, но даёт в него свой средний урон. В итоге: Негатив не пропадёт, но его заметно станет меньше. Новый балансировщик. Как по мне, это лучшее, что могло случится с рандомом. Так-как самый худший вариант как тебя кинет, это когда против тебя 7 человек твоего уровня. Я лишь опасаюсь что грамотные взвода из, например, 3-х Т110Е5, или 3-х Maus, будут попадать в трёх уровневый бой и ровнять с землёй просто абсолютно всё. Хотя с другой стороны, это невиданный кайф. У меня только одна претензия. надо ввести ограничение по количеству лёгкий танков, хотя бы штук до 3-ёх на команду. Так как щас в рандоме, в некоторыз боях творится анархия из-за высокой количества ЛТ ( иногда их бывает по 6 штук на команду). Новые ЛТ-10. Мне, как и большинству людей, какие либо перемены приходятся не совсем по душе, но опять же, рассуждая объективно, ЛТ-9 и ЛТ-10 рано или поздно должны были появиться в игре, тем более они сейчас необходимы для балансировщика. Как будут играть ЛТ-10 пока сказать не могу, но на 9 и ниже уровнях ЛТшки в хороших руках сильно решают. Их основное достоинство, динамику и обзор, отбирать ни в коем случае нельзя. Возможно придётся пойти на компромисс и как то нерфануть им орудия. Но пока, надо ограничется ограничением ЛТ в рандоме, как я писал выше, хотя бы штук до 3-х. Уже вижу, что кто то пишет: "У Паттона 420 метров обзора, а у бата 400 и отличная динамика, зачем эти лт с 390 метров обзора!!!". С обзором поступили правильно, пусть остаётся у них обзор 390 метров, они будут светить за счёт динамики и маскировки. Многоразовые расходники. Тоже приятное нововведение. Думаю у всех случались ситуации, когда вам в начале боя критовали гуслю, которую вы чинили, дабы уйти с прострела, а затем вам ломали БК или когда одним попаданием критовали наводчика и заряжающего. Такое бывало и из-за того ты где то ошибся и выехал туда, куда не следовало, и просто из-за случайного шального снаряда, который делал тебя не дееспособным на весь бой. И даже взглянуть на ситуацию с другой стороны, часто вы выезжали на противника, зная что у него критануто БК и перезарядка в двое больше? Никто так никогда не рискует. В общем, я всеми руками и ногами за это нововведение. Это сугубо моё мнение, и вы в праве не согласится с ним. Если вы считаете что то не верным или имеет своё мнение, напишите об этом. Всем спасибо за внимание.
  2. Здравствуйте. Я, как обладатель "Папкольва", очень надеялся что при апе данного агрегата и вводе его в ветку прокачки ему залатают маску орудия. Вкратце поясню: у 72.01 практически треть маски орудия имеет броню 120мм, за которой основная броня отсутствует. То есть, практически все одноклассники и часть танков 9 и 8 уровней могут пробить этот танк прям в маску орудия. Я приложил несколько скриншотов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-8490684-0-94923600-1486650204_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-8490684-0-70628400-1486650203_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-8490684-0-29809800-1486650206_thumb.jpg Так вот. Пока этот танк в рандоме встречается редко, и в маску орудия его пробивают, в основном, шальные снаряды. Но когда люди по выкачивают Pz.Kpfw. VII - это всплывёт. В нашем случае мы даже башню в ромб поставить не сможем. А ведь основная альтернатива Е100 заключается в том, что мы лишаемся бортовых экранов, но получаем башню, в щёки которых мы пробиваться не должны. Как по мне, так это большой костыль в броню этого танка. Надеюсь Муразор услышит мои мольбы. З.Ы. Диванный историк: Папколев - это один из проектов льва, коих было три. На них устанавливалась одна и та же башня, только с орудиями 10.5, 12.8 и 15cm. И маска орудия должна быть так же не пробиваемая, как у Льва.
×
×
  • Создать...