Перейти к содержимому

NeptunStar

Игроки
  • Публикации

    7 976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46282

Все публикации пользователя NeptunStar

  1. я только сейчас понял, что вчера было 1 апреля... я даже поверил, что были шаротанки
  2. чтобы так уверенно писать, надо быть уверенным, что АРЛ лучше чемпиона (айсбар точно значительно хуже)... а вот здесь большой и большой вопрос... откуда такая уверенность? у тебя уже и АРЛ есть?
  3. на 140 играешь, поэтому и не охота... подбери танк, на котором будет интересно играть
  4. тебе 4 дня дают, так что накопить можешь нормально, может ещё повезёт с боем каким-нибудь
  5. отлично, жаль только, что в Натиске нельзя
  6. с ИИ, который определяет места в Натиске после квалификации, ещё работать и работать... ошибок очень много слабый игрок попадает в серебро-золото и там сливается на последних местах... а сильный игрок попадает в бронзу и там даёт стабильно по 4-6к дамага, а ближайшие союзники по 1-2к... перекосы
  7. а можно сделать ещё умнее... сбросить 2 раза, и получить 400 очков (по 200), а бонусные 225 очков оставить для будущего сброса (если конечно у тебя есть опыт для двух прокачек)
  8. там описаны все награды сезона, я этого ещё не видел так подробно... хватит ныть
  9. по итогу в плюсе ТЫ, т.к. прокачал 10 веток по 200 сейчас ты прокачал 10 веток по 200, играя на 3-х лучших ветках, т.е. получил 2000 очков а если ты после патча будешь качать те же самые 3 лучшие ветки, то ты получишь за 10 сбросов: 225*3+175*7 = 1900 очков т.е. тебе разрабы подарили 100 очков, а ты жалуешься http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/teacher.gif
  10. сейчас проходят на лучшей ветке... думаю, сбросить 10 веток на лучшей ветке за 200 очков выгодней, чем сбрасывать разные ветки, в том числе слабые и неприятные, за 225 очков... так что не надо гнать на плохой ветке ты тупо дольше и хуже будешь проходить, ещё и статистику просадишь... я бы лучше оставил, как было
  11. это новость с новой информацией по 11-м... по сути главная новость перед выходом патча... не путай
  12. отлично, ждём... интересно, что из себя представляют премиум-машины в прогрессии
  13. так они столько же нанесут и за 10-15 минут времени... уж лучше сыграть быстрее и тоже самое нанести... открою секрет, количество прочности у команд не меняется... поэтому больше дамага нанести за счёт большего количества времени ты не сможешь... если есть на команду 20к ХП, то оно и при турбаче, и при длительном бое остаётся 20к ХП... это известное заблуждение игроков, что если бои будут дольше, дамага команд станет в 2-3 раза больше и все смогут настрелять в 2-3 раза больше и дамага, и киллов... ошибочка... даже на 1 хп при более длительном бое не будет http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/teacher.gif
  14. нерфить маускёнинга надо, это признают даже те, кто на нём играет, в частности Сервер
  15. согласен, по мне так проблем с турбобоями нет (тест не считаем)... вполне себе динамичные бои... и даже если быстрый бой, свои 2,5-3,5к я успеваю набрать и это выгодней, чем стоять и набивать те же самые 3к 10-15 минут
  16. не совсем так... нужно имбовые 11-е наоборот ослабить и довести до уровня слабых 11-х... прежде всего нужно нерфануть маускёнинг...
  17. за бои было больше очков... и вполне было заметно вроде максимум 15 давали за победу, а 12 за поражение... раньше меньше было
  18. это на тесте бои короткие, т.к. все бегут, себя не жалея, лишь бы пострелять... на основе будут бои дольше
  19. не понятно из новости, 11-е танки изменились по сравнению со вторым тестом или нет? или такие, как на втором остались?
  20. от души душевно в душу
  21. это сделано, чтобы другие не страдали, когда ты "поехал на другую точку и помогаешь защитить её", кидая союзников в предыдущей точке при этом ты можешь поехать на любую точку, просто задачка приостановится... жил без задачек раньше и сейчас проживёшь
  22. играй как хочешь, никто не запрещает...
×
×
  • Создать...