Играю первый сезон в этом режиме. Вкратце: мне понравилось. Намного динамичнее, чем в рандоме, плюс вариативность тактик, которые позволяет реализовать возрождение. И пострелять, и покататься, и в клатче подраться. Это намного веселее, чем в рандоме в турбаче слиться за три минуты со счетом 1:15. Не знаю, в чем нудятину находят.
Понятно, что есть очереди за Инженеров, но и режим один в шесть. То есть, за Гончих, возможно, даже больше игроков заходит, просто пачка собирается быстрее.
К шаровым молниям на Резисторе приноровиться можно - ботам норм хп сносить. На Thunderbolt абилки не впечатлили, ни одного боя на нем не сыграл и не вижу смысла, судя по результатам сокомандников. Foudre во всем неплох, если понимать, когда и какие кнопки прожимать. Всё таки режим не просто про подамажить из кустиков, но и вовремя сориентироваться, отъехать-подъехать.
Играть чисто ради прогрессии - хз. Чё там падает, один ключ стартера Инженера и тип с двумя навыками? Спс.
Единственное, что ОДНОЗНАЧНО не понравилось - это типочки, которые сразу выходят из боя, не увидев лубимого стримера за Инженером. По-хорошему, это как-то контролировать нужно, типа штрафов или не выдавать им приколюхи, которые там падают с его убийства. Вчетвером тяжеловато играть.