Перейти к содержимому

DobryWieczor

Игроки
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6207

Портал игры

Достижения пользователя DobryWieczor

Новобранец

Новобранец (1/14)

2

Оценка

  1. В теории - да. Особенно, если не забывать включать первую абилку Foudre, у которой после пробития постепенно растет урон. На практике (моей, по крайней мере) довольно мало боев вообще без смертей. Иногда выгоднее отвлечь на себя Инженера, пока на другой стороне карты захватывают второй генератор. В общем, всё по ситуации.
  2. Играю первый сезон в этом режиме. Вкратце: мне понравилось. Намного динамичнее, чем в рандоме, плюс вариативность тактик, которые позволяет реализовать возрождение. И пострелять, и покататься, и в клатче подраться. Это намного веселее, чем в рандоме в турбаче слиться за три минуты со счетом 1:15. Не знаю, в чем нудятину находят. Понятно, что есть очереди за Инженеров, но и режим один в шесть. То есть, за Гончих, возможно, даже больше игроков заходит, просто пачка собирается быстрее. К шаровым молниям на Резисторе приноровиться можно - ботам норм хп сносить. На Thunderbolt абилки не впечатлили, ни одного боя на нем не сыграл и не вижу смысла, судя по результатам сокомандников. Foudre во всем неплох, если понимать, когда и какие кнопки прожимать. Всё таки режим не просто про подамажить из кустиков, но и вовремя сориентироваться, отъехать-подъехать. Играть чисто ради прогрессии - хз. Чё там падает, один ключ стартера Инженера и тип с двумя навыками? Спс. Единственное, что ОДНОЗНАЧНО не понравилось - это типочки, которые сразу выходят из боя, не увидев лубимого стримера за Инженером. По-хорошему, это как-то контролировать нужно, типа штрафов или не выдавать им приколюхи, которые там падают с его убийства. Вчетвером тяжеловато играть.
  3. Сделал за Алаида ровно 15 киллов, но задача "Уничтожить 15 Гончих за бой" не выполнилась. Видимо, убийства Колоколами Карны не засчитываются в задачах, хотя идут в счет результатов боя... В целом, относительно первого дня ивента, по ощущениям, потяжелее стали бои за Инженера: чаще непробития и хилку урезали в аномалиях, до этого можно было фулл хп остаться до конца боя.
×
×
  • Создать...