Перейти к содержимому

kyrpich

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39360
  • Клан

    [U731] U731

Портал игры

Достижения пользователя kyrpich

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Так муха-дрозофила в очередной раз доказала своё превосходство... Не знаю, я играю трезвым и проблем с Инженером ни разу не испытал
  2. По-моему, очень уж оказуалили режим. Очень много хила и щитов у Гончих (3 из 4 танков могут восстанавливать хп, а 2 из них делают это еще и пассивно). Раньше играть против Инженера было интересно и сложно, а сейчас просто укатываешь от него, отхиливаешься и дальше пинаешь, совершенно не чувствуя угрозы. Еще и Молот Карны можно заблокировать щитом, то есть буквально самый сильный навык Инженера, который единственный позволяет сбить захват двух генераторов (один молотом, один сам) оказывается абсолютно бесполезен. Что за обмороки не могут выиграть против Инженера, не понимаю. В следующих запусках стоит понерфить Гончих немного. Если до этого режим предполагал интенсивный геймплей, требующий слаженной работы двух-трех групп игроков в команде, то сейчас это какие-то покатушки. От аномалий особо толка не увидел, хотя это, возможно, по той причине, что не катался за ними, так как делал задачи на 35 фрагов и наоборот сам гонялся за Гончими. А вот абилка Искры, которая делает клона, прикольная и сильная. Летающие шарики Резистора интересные по задумке, но реализация подкачала, как по мне, неотзывчивое управление, не очень ясное поведение, слабая эффективность. Еще плюс, что ключей инженера сыпет много, можно не переживать, что не успеешь выполнить задачки Инженера. В целом, конечно, уже приелось как-то...
  3. kyrpich

    В космос!

    Это не весело. Не фаново. Это не хочется делать.
  4. Покатал на тесте. Пока это откровенно слабые машины без задач на бой. Угрозу для ТТ они представляют, потому что почти не наносят им урон в броню. Следовательно удерживать позицию не могут — их просто не боятся противники. А за слабобронированными машинами угнаться они не могут. "Поддержка танков прорыва"? Чем? Вливанием 150 урона? На мой взгляд для выполнения роли поддержки было бы тогда все-таки логично добавить стан. Сделать его коротким, секундным, чтобы он накладывался только тогда, когда танк находится непосредственно под огнем. Тогда это будет танк поддержки, аналогично Об. 156О, у которого суммарка набивается примерно наполовину за счет стана. Только Объект получился слишком сильным, а американские огнеметы слишком слабыми. Нужно что-то посередине. К слову, на тесте много кто писал в чат, что огнеметы оказались ***. Не оправдали, в общем, ожиданий
  5. А как распределяются награды в случае, если скульптура создана командой из нескольких человек? Каждый получит танк и 10/15/20к золота или игровое имущество распределяется на усмотрение участников команды?
×
×
  • Создать...