Alpins_4145
Игроки-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4425
Портал игры
- Профиль Alpins_4145
Достижения пользователя Alpins_4145
Ефрейтор (3/14)
45
Оценка
-
Еще добавление... Вы не можете использовать функционал "ротных боев" для проведения стрима?
-
Добавлю свое мнение по улучшению стрима. Первое. ИМХО наверное лучше было бы все-таки показывать одну ветку, последовательно беря танки от низкого к высокому уровню. У зрителей сложится целостное впечатление о ветке, данном типе танков, применяемой на этом виде танков тактике, манере игры скилованных игроков. Отложатся характерные направления атак и места дефов. Все это будет легче запомнить и приятнее смотреть, чем хаотичное нагромождение типов и уровней.... Второе. Гораздо правильнее, когда ведущие берут одинаковые танки (как я понял по первым стримам этого года, они сами пришли к такому же мнению). Во-первых, в прошлых стримах, игру от лица Паши мы практически не увидели (понятно почему), НО и, соответственно, танки на которых он ездил. Теперь от лица Сергея мы увидим игру на всех танках. Во-вторых, танки не так быстро кончатся... :) Третье. Поддерживаю решение ведущих не ставить модули и скилованые экипажи на низкоуровневою технику... На мой взгляд (если не брать в расчет топовую и стоковую комплектацию) правильным и ОТРАЖАЮЩИМ РЕАЛЬНОСТЬ было бы такое распределение модулей и скилов по уровням: 1-2-й без модулей, экипаж 50%, 3-4-й один-два модуля, экипаж 75%, 5-6 три модуля, экипаж 100%, 7-8-й три модуля, экипаж 100%+1 перк 100% (вот когда появляется лампа), 9-10-й три модуля, экипаж до 3-х перков. Четвертое. Просьба, ВСЕ-ТАКИ выкладывать реплеи от лица обоих ведущих. Я помню, что Паша говорил о том, что их скачало мало народу. НО, во-первых, я думаю, большинство просто не увидело (как я) (не нашло, не искало) реплеи. Во-вторых, это не так затратно по усилиям, но ОЧЕНЬ полезно настоящим фанатам... даже если их 100-500-1000 человек... Пятое. Радует, что в последних стримах воспитанный и корректный Сергей стал чуть более жестким (без всяких там.. "умничек" и пр.), а Паша более корректным и лояльным к другим (реально коробило от заявления, что Pasha2222 типа АНТОНИМ Алексов. Думаю десятки тысяч анонимных Алексеев и Александров не заслуживают огульных обвинений и оскорблений). Шестое. Просьба ШИРЕ анонсировать будущие стримы на разных Ваших сайтах. А то на сайте ВспышкаАрмс раньше был раздел Live и Стрим, а сейчас я, например, чаще вижу уже записанные стримы, а не живые. (На канал подписан, но анансы почему-то не приходят...). И еще. Было бы приятно знать, что ведущие читают всю эту нашу писанину - черканите в ветку словечко... :)
- 413 ответа
-
- 10
-
-
Предложения разработчикам (много-много)
тема ответил в anonym_g5OQxg6aLiWx Alpins_4145 в Предложения
Понимаешь, тут вопрос не в том, что кому-то нравится на каком-то танке голда, а кому-то нет (есть гораздо более слабые без голды танки, чем тигр - М7, например, или большинство танков 4-5-6 уровня с фугасницами с пробитием 50-60мм без голды - те самые, которые сейчас с голдой нагибают), а в том, что голда баланс рушит. Чтобы не повторяться прочитай мой пост (350) в теме "Серии сливов - логическое объяснение": http://forum.worldof...7#entry16802427 -
Да, придумать можно много, что разнообразит игру... Но это ж нужно думать... формулировать... "пропихивать" через руководство... тестировать.... Куда проще тупо продавать премы (что танки, что акк) и вводить все новые ветки танков, голдо-сербоснаряды и прочее, насилующее игровой баланс... А идея отменить штрафы за пересадку экипажа в ЭЛИТНЫЙ танк хороша, а цена могла бы быть как за премтанк данного уровня, но без дополнительного фарма.
-
Предложения разработчикам (много-много)
тема ответил в anonym_g5OQxg6aLiWx Alpins_4145 в Предложения
;) Это, кстати, отличный контраргумент разработчикам, которые на просьбу "почему бы не устранить +=25% по пробитию и дамагу и не убрать голду из игры" отвечают, что типа "тогда вас "папки" все время нагибать будут - сами же играть не захотите". Не точно, но смысл такой... Но, во-первых, таких "папок" 1 на 10-20 боев, во-вторых, от пары-тройки снарядов в бок ни кто не застрахован, в третьих, как правильно было отмечено, его первого "валить" будут. И даже если, не смотря на все это "папка" затащит, то честь ему и хвала и никаких претензий, только огромное уважение... -
Нее-е-т... Летают они классно!!! Жаль, что танки забросили, но их можно понять... Насчет озвучки стримов, можно просто "думать вслух" (типа: ага, ты в объезд поехал, а я тебя здесь подожду... :) ), а какой-то анализ давать кратко после боя... Важно посмотреть действия гуру и в неблагоприятной ситуации. Кстати самолетов это тоже касается... Владимир, попробуйте все же постримить... Ну, или Исо.. тьфу ФлайПанцер ;) У него комп получше... Кстати, позволю себе высказать мнение новичка относительно совета по прокачке многих веток одновременно. Тяжело перестраивать манеру боя, играя на технике разных классов и разного уровня (сам качаю 6-8 танков параллельно, а играю еще на 5-6 более низкого уровня и премах). ИМХО для новичка лучше выбрать одну ветку и прокачать ее хотя бы до 8 уровня сначала.
-
Да, не будут они ничего просчитывать... Или проигнорируют, или доложат Буркатовскому и тот очередной "перл" выдаст... Или классическое - ответ дан, тема закрыта...
-
Предложения разработчикам (много-много)
тема ответил в anonym_g5OQxg6aLiWx Alpins_4145 в Предложения
Согласен... Но такие уникумы все же не часто встречаются ;) Ну, нравится ему су-26 (или там Т-1) пусть играет... Понятно, что у него будет подавляющее преимущество, но в конце концов он его "заработал". Это его основной танк. В этом его смысл игры. Я имел ввиду массовый заход в песочницу обычных игроков, которые имея модули и хотя бы 1 прокачанный перк (маскировка+лампочка) обладает значительным преимуществом перед новичками. Вообще, конечно, здорово найти 1-2 любимых танка и играть только на них. Я вот ни то ни се. Играю на всем по чуть-чуть - на разных уровнях и разных типах техники. Трудно перестраиваться... -
Предложение отличное, но сейчас тебе разрабы или придумают кучу аргументов, что это никому не нужно или дико загрузит сервер/клиент/мозги (выбирай), а скорей всего просто проигнорируют или затролят... ;(
-
Предложения разработчикам (много-много)
тема ответил в anonym_g5OQxg6aLiWx Alpins_4145 в Предложения
Ага... А потом все время наблюдать падение показателей. Да такой статодрочер свихнется :) Лучше уж расти по пол процентика... Кстати, предлагал уже разрабам ограничить количество слотов под оборудование в зависимости от уровня танка (перки экипажа не дают такого преимущества, как оборудование - сеть, рога или ящик). Например, 1-2 уровень - 0 слотов (ибо нефиг ставить оборудование стоимостью в 10-100 танков), 3-4 уровень - 1 слот, 5-6 - 2 слота, далее - три слота. -
Согласен... Да, да... Просчитано... ;) Вы хоть представляете сколько стоит такое исследование? Статистику то они собирают, да ее нужно еще проанализировать и правильно интерпретировать... А судя по балансу (танков, веток и гемплея) с этим у них нгапраженка. Тем более сидит у них в отделе маркетинга максимум пара девиц-выпускниц какого-нибудь финансово-юридическо-коммерческого "университета" (ну, или БГУ-тогда уже круто). Буркатовский прикинул за "чашечкой" коньячку и все. Что касается покупки перков, по была озвучена принципиальная позиция, что превосходство за деньги не будет даваться. Хотя лично мне это было бы удобно... Но в этом случае это вопрос игровой идеологии. А покупка слотов для дополнительных специальностей или "привязка" к 1-2 дополнительным танкам аналогична покупки слотов в ангаре или переучиванию за "голду".
-
Согласен со всем. А динамическая полоска прокрутки танков реально бесит, т.к. живет своей собственной жизнью :) А еще замечал, что ангар грузит видюху сильнее, чем бой на максимальных настройках (особенно бывший "новогодний"). Также нужен механизм посадки танкистов в танк из казармы, пересадки между танками и переобучения на данный танк в "один клик". Еще не помешает сделать так, чтобы двойным кликом по танку в ангаре переходить к нему же, но в дереве исследования. А двойным кликом по другому танку в дереве исследований переходить к нему же в ангаре (если он там есть, конечно).
-
Ты не понял мою мысль. Я не зацикливаюсь на своей стате и уважаю заслуженную стату талантливых игроков. Я хотел посмотреть, как такой мастер как Владимир играет обычные бои, как взаимодействует с рандомной командой, насколько его скил РЕАЛЬНО позволит тащить рандомные бои. Все статистические результаты будут уже как бонус. Т.Е. очень интересуют рандомные обычные бои, а не специально отобранные. Знаешь, не в адрес Владимира будет сказано, но некоторые вододелы (самые яркие примеры Jove и Pasha2222) при всей своей стате > 60% в стримах, например, демонстрируют подчас более чем бездарную игру. Волей-неволей начинаешь сомневаться в стате (ее объективности, достоверности и т.д.). Тут на днях посмотрел стрим (имено стрим, а не вод или выбранный бой) от известного 40tonn и что же я увидел? Знаменитый снайпер, вододел и гуру арты косит, мажет, тупит постоянно (но при этом комментирует это как угодно, но не как собственные ошибки) :) Много, еще могу написать на эту тему, но не хочу захламлять ветку Глеборга.
-
В последние полгода, на форумах WoT много споров о том, можно ли в рандоме иметь стату более 60-70 процентов, и что этому мешает (только ли руки игрока или еще и "злая воля" КВГ - какая то программа-мониторинг). От лица, наверное, если не миллионов, но десятков и сотен тысяч игроков хочу попросить Вас, Владимир (как одного из лучших игроков, не связанных с КВГ, и в руках и голове которого никто не сомневается), провести такой эксперимент. Раз в неделю в любой день и время брать любые танки 6-8 уровня (желательно разных классов и наций), которые есть у Вас в ангаре и проводить 10 боев подряд, в одиночку в рандоме. В идеале 30% боев проводить на стоковых комплектациях и с 70-100 процентными экипажами (а не трех-четырех перковыми конечно). А потом выложить эти бои на Вашем сайте в ю-тьюбе. За 10 недель наберется достаточная статистика для выводов. Кроме того параллельно, Вы могли бы рассказывать об особенностях игры на данном танке и на данной карте. С уважением,
-
Спасибо за ответ. Попробую. Я вообще начинающий артовод. Качаю фр.арту 5 уровня. На более низких уровнях и разлет был меньше, и сведение быстрее. А вот уже на 5 уровне разлет досаждает. Еще попробовал на тесте амер.арту 8 уровня - там вообще беда. Вот еще заметил, что сведение значительно дольше, чем в ТТХ. Причем это касается не только арты, но и обычных танков. Особенно заметно на танках с большим разлетом и долгим сведением: например, на танках фугасницами. Пример замеров (все замеры делались с 100% экипажем и установленными приводами наводки и стабилизатором, где есть): арта AMX 13F3AM ттх - 5,1 реал - 8-12 сек М4А3Е2 с фугасницей ттх- 2,3 реал - 3,7/4,3 Т34 амер. ттх - 3,4 реал - ок.5 сек И еще, на танках с фугасницей часто бывает такое. Останавливаешься для выстрела, а круг сведения начинает сводиться не сразу, а с задержкой 0.5/1 сек. Владимир, не замечали подобное? Что касается моего вопроса про зум, попытаюсь прояснить мысль. Если не пользоваться модами, то в игре существует ТРИ ФИКСИРОВАННЫХ значения зума: условно первое - минимальное, условно второе - промежуточное, получаемое при нажатии ЛЕВОЙ клавиши SHIFT, и условно третье - максимальное. Все ДРУГИЕ промежуточные значения НЕ фиксированные - выбираются колесиком прокрутки мыши. Вроде так... При установки Вашего модпака, модифицируются также значения зума. Минимальное значение становится значительно МЕНЬШЕ, чем дефолтное ПЕРВОЕ. При этом дефолтное первое значение зума становится НЕ фиксированным и доступно при прокрутке колесиком. Фиксированное ВТОРОЕ и ТРЕТЬЕ - максимальное я не сравнивал. Вот мой вопрос состоит в том, можно ли при использовании Вашего модпака перейти нажатием какой-либо клавиши или любым другим способом (кроме колесика мыши) к бывшему дефолтному фиксированному ПЕРВОМУ значению зума. Это нужно вот для чего. В некоторых модах артприцелов значение упреждения показывается корректно только при ПЕРВОМ дефолном фиксированном значении зума, а при использовании Вашего модпака это затруднительно. Я понимаю, что расчет упреждения надо делать на глаз, но на начальном этапе это здорово помогает. Сорри за многобукв :)