Перейти к содержимому

BOP0HOK

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40305

О BOP0HOK

  • День рождения 07.10.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя BOP0HOK

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Приветствую. Возникла идея по поводу нового режима (рабочее название "Гонки за чек-поинтами&quot: На любой стандартной карте рандомно респятся 15 игроков. Задача каждого игрока первым собрать 15 чек-поинтов на карте. Каждый новый чек-поинт появляется в случайном месте для каждого игрока. Пример: Карта Химельсдорф, вас зареспило в верхнем левом углу. Первый чек-поинт появился на жд вокзале, едем туда. Второй чек-поинт у фонтана- едем туда , третий на горе и т.д. У каждого игрока свои чек-поинты, каждый видит только свой чек-поинт и не видит чек-поинты остальных игроков. Маршруты не ограничены, каждый выбирает путь для себя сам. Чек-поинт появляется в рандомном месте, но расстояние до чек-поинта одинаковое у каждого игрока (400 метров до следующего чек-поинта). Время игры ограничено (5 минут я думаю достаточно). Бой заканчивается либо по таймеру либо когда последний игрок взял последний чек-поинт. Игрок взявший все чек-понты выходит из боя и не ждет остальных. Награды: - топ 1 получает медаль. - топ 5 победителей получают серебро и резервы или расходники, - остальные 14 гроков получают серебро в зависимости от времени потраченного на сбор чек-поинтов. При количестве чек-поинтов меньше 5, игрок не получает ничего (боты идут лесом). Перевернувшиеся или разбившиеся игроки начинают с последнего чек-поинта или со своего начального респа, если не взяли еще ни одного чек-поинта. Со стороны выглядит как хаос, но при этом у каждого есть своя задача и цель. Танки у всех игроков одинаковые,чтобы уровнять шансы на победу каждого участника. Куча столкновений, фана и драйва - гарантировано. Танки противника уничтожать можно, но нужно добавить ХП, чтобы это занимало очень много времени и не было приоритетом. Основным смыслом стрельбы по противникам (на ходу) будет, повреждение гусениц и двигателя танка. Важно: Необходимо много карт! (пусть не все, но хотя бы 10). Гонки по одному и тому же кругу (как они были реализованы до этого) надоедают очень быстро. Преимущества: 1) нет стандартных надоедающих маршрутов 2) режим дает возможность игрокам самим выбирать маршруты и каждый новый заезд не похож на предыдущий (важно, чтобы карт было побольше) 3) игроки движутся не всем стадом друг за другом и обгоняя друг друга, а каждый по своему маршруту это обеспечит кучу неожиданных моментов. При этом нет четкой уверенности, кто сейчас побеждает. Ты не знаешь, кто возьмет чек-поинт быстрее ведь у каждого он свой. Это держит интригу до конца. Нет такого, что игроки сдаются понимая, что все равно не победят\ не успевают и т.д.. 4) подобный режим можно оставить на постоянной основе и менять при надобности посвящая его любому событию (достаточно просто поменять внешний вид чек-поинтов , например на новый год - врезаешься в сугробы, на масленицу - собираешь блины и т.д.) 5) простота внедрения (карты, танки и все необходимое есть в наличии, нужны только чек-поинты и таймер). P/S Для большего интереса можно сделать взятие чек-поинта не простым наездом на него, а так: заехать в чек-поинт и находясь в нем поразить одну или несколько целей, при этом чек-поинт, из которого нужно стрелять, может быть как статичный так и движущийся). Я уверен такой режим добавит в игру разнообразия без вливания большого количества средств и времени.
  2. Да ВБР - сильная штука
  3. Как по мне медали для ущербных ракановhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif, которые не могут воина взять. Давайте медаль за 1 фраг выдавайте - название "не совсем олень" или "полу рак"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif. А "надежный боевой товарищ" это просто жесть (и не только название)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif, это как надо постараться чтобы цельных 50 боев (примерно 2-3 дня) по своим не попадать, это практически не реально. Нужно сделать хотя бы 5 боев по своим не стрелять, я больше не выдержуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Я вообще не понимаю, награды вроде как должны стимулировать к каким то правильным действиям в бою (убить 6 танков - это правильно я думаю). А вот скажите к каким действиям должна стимулировать награда "дуэлянт"? примерно так : ах ты в меня попал проклятый светляк, все теперь я должен на своем тт тебя догнать куда бы ты не попер и уничтожить, так получается? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Заговоренный - это уже не танки, а бабушкины сказки, хоть название придумайте нормальное. Не пробиваемый я так понял это для того чтобы вернуть в бои маусов которых в рандоме просто нет, и вообще 9,3 теперь можно стоять на каком нибудь, т-95 в углу до самого конца боя, а потом приедут враги и подарят тебе кучу опыта не пробив тебя пару десятков раз, а еще за это ты получишь медаль http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif.даже не смотря на то что сдохнешь так и не принеся реальной пользы в бою, класс просто. Взрывотехник поджигатель и костолом можно как "собирательки", но над названиями стоит поработать. Я всегда к проекту относился как к серьезному, а не как к бредятине, а вы - "Целеуказатель", хорошо что не "путеводитель" или "артанаправлятель" и "ПТ подсветитель" НАГРАДЫ БРЕДОВЫЕ Я ПРОТИВ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gif
  4. Так, так ... Посмотрим, посмотрим...
  5. Приветствую. Есть вопрос относительно радистов танков. В каждой советской подветке на средних уровнях есть радисты. Однако, ни на одном танке 10 уровня и на 9 уровне (кроме арты) нет радистов. Получается так: я качаю экипаж, а при пересадке на Топ уровень у меня радист становится не нужным, и купленный за золото, с двумя-тремя перками - тупо сидит в ангаре без пользы. На других нациях такая же тенденция (кроме немцев и французов на 10 уровнях радистов нет, а на средних уровнях есть). Внимание вопрос: 1 что делать с ненужными радистами? 2 не хотят ли разработчики пересмотреть правила набора и переобучения экипажа, чтобы можно было переобучить радиста. Можно даже на того, кто совмещает на 10 уровне профессию радиста с другой профессией, например, командир-радист как на Т62 А или заряжающий-радист как на ис 7. Я был бы согласен даже если переобучение будет только за золото, просто жалко - пропадают квалифицированные кадры.
  6. Если бы в игре не было нубов, папкам некого было бы нагибать.....
  7. 1.BOP0HOK; 2.лучший комикс, сделанный в графическом редакторе 3. http://wgbash.org/show/4370/ http://wgbash.org/show/32334/ http://wgbash.org/show/6339/ 4. http://s018.radikal.ru/i524/1211/16/21df7dd62692.jpg
×
×
  • Создать...