Перейти к содержимому

Alexlv2

Игроки
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7997

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Alexlv2

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

768

Оценка

  1. Слегка подредактировал, т.к. ОТМ (OverTargetMarkers) более не поддерживается. Включил все, что считаю необходимым, но ничего лишнего.Миникарту используй из набора xvm 4.0.0_test3 Папка xvm из приложенного архива должна лежвть в /res_mods Удачи! xvm.rar
  2. В параметрах HitLogs не предусмотрено отдельное отображение размера урона именно без засвета. Или урон отображается строчно, или суммируется. Как-то так пока.
  3. Если перешли на xvm 4.0, то онлайн редактор с новой версией xvm пока работает некорректно. До его обновления, как бы, советуют править ручками. Или использовать свой настроенный файл конфигурации xvm.xvmconf и, используя приложенный сплиттер, перевести его в формат xvm 4.0. Splitter.rar
  4. Так точно. С периодичностью в 30-50 страниц высказывается весьма обоснованное мнение о том, что паблик статы игроков и истерика вокруг нее и из-за всяких Писькомеров, выгодна только "родителям", так как стимулирует донат. Работа Балансера также настроена на т.н. "стимулирование" игроков к достижениям. ...Авторов публично сжигают на костре... :glasses: Эту тему будут подогревать постоянно, но и дров на всех хватит. Продолжение следует...
  5. Конечно же прочел, потому и влепил жирный плюс за байку о Коляне. :teethhappy:
  6. Охотно верю, что знатная у вас с другом Колей была травка... :teethhappy:А два боя компы сами воевали, пока вы с Коляном находились в астрале? :bajan:
  7. Глуповат ты и дерзок, батенька. Да ладно, жизнь тебя еще поучит. :glasses: По теме того, что ты никак не в состоянии понять. Для особо одаренного навыками тролля поясняю, к примеру, что если у тебя стата 900 и ты катаешь на 6 лвл, то тебя будет чаще закидывать к 5-6 лвл, а если стата 1500, то к 6-8 лвл. Все прекрасно укладывается в алгоритм работы Балансера по технике, но с учетом статы игрока. И брысь...за словарем английского...,неуч! P.S. И не расстраивайся, т.к. глупость - это не состояние ума, это такой ум. :teethhappy:
  8. Молодец, наконец-то почти понял..., но только почти :bajan:. Напрягись еще чуть-чуть... И не говори что мне делать, и тогда не скажу куда тебе идти :teethhappy:
  9. Прежде чем флудить, включи стереотрубу, чтобы прочесть хоть что-то самому и мозг, чтобы осилить прочитанное.Речь идет не о топе или ***, а об уровне в пределах работы Балансера. Попытайся хоть это понять. К моим умозаключениям это не имеет никакого отношения. Так изложено в тексте Патента.
  10. По-русски что мона, весь текст Патента или только цитату? Если второе, то смысл "влияния" Ваших достижений на работу Балансера заключается (по версии разработчиков) в том, что чем выше стата, тем к более высоким уровням кидает и наоборот.
  11. Каждый видит только то, что желает видеть. Советы о том, c кем общаться, оставьте для своего будущего потомства. :bajan:
  12. Чтобы Вам не говорили разработчики, но Балансер учитывает не только вес техники, но и статистику игрока. :glasses:В патентах, предоставленных Wargaming американскому суду, есть интересный пункт о работе Балансера. Цитирую: «As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range.» Ознакомиться с подробным содержанием Патента US 8425330 B1 можно здесь.
  13. Такая возможность достаточно давно в клиенте реализована. Перед переводом "остатков" опыта в свободный, снимите галки с техники, с которой опыт "снимать" не желаете и будет Вам полное феличита :teethhappy:
  14. Так точно. Запретить все темы, оставив только два раздела: с инфой о возможных системах платежа и поздравительно-хвалебный. :teethhappy:
×
×
  • Создать...