Что не понятно то тебе? В игре нет матчмейкера по рейтингу игроков. Поэтому балансировщик напихивает всех куда придется. Вот и выходит, что в одну команду он часто пихает сильных игроков, а в другую- обычных или слабых. А может и равномерно напихать, тут как получится. Но это чистый рандом. Что бы такого не было нужен матчмейкер по рейтингу, тогда он бы распределял игроков - по трое сильных в обе команды и по четверо слабых. И не забывай, сильные игроки тоже разные. Один будет молча потеть на команду, а второй - на свою дамажку, попутно рассказывая, какие тут все раки у него в команде. Кто выиграет бой, думаю понятно. То же самое и со слабыми. Один будет слушать сильного и они затащат, а другие разбредутся по кустам в одиночку и быстренько уйдут в ангар. Как можно этого не понимать, когда у 90% игроков процент побед около 50% крутится и ты это знаешь? Будь матчмейкер другим, "подкрученным", как ты считаешь - было бы процентов 30 игроков со статкой в 80%, и столько же со статкой в 20%. Но такого же нет...