Перейти к содержимому

Birn_2017

Игроки
  • Публикации

    3 617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27740

Посетители профиля

672 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя Birn_2017

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

2,2k

Оценка

  1. Полностью согласен. Правда мне Натиск не отсутствием арты нравится, а тем, что 7 на 7. 15 на 15 стало как-то подбешивать. Нудно и скучно бывает. А когда не скучно- это как правило турбач, когда в одну из команд закинуло лютых статюганов, а в другую обычных ребят.
  2. Вот- золотые слова. Статисты-то и без голды продолжат натягивать всех, а вот нам, обычным игрокам придется пересесть на пт и арту. И начнется стон про засилье пт/арты/кустовых ст с высоким пробитием... Я помню как ныли на фугасы. И как только их понерфили- поднялся визг про "срочно нерфите Крана/Чифа/279р/Мауса и т.д. Мы его типа не пробиваем теперь. И ведь наскулили. Некоторые танки понерфили. Мне-то лично плевать. Я в Натиске уже столкнулся с нерфом голды. Ударило это только по моим сокомандникам. Я теперь только на кустовых ПТ в нем играю. Мне- норм, оборудка фармится. Сокомандникам - не очень, минус 1 игрок в тиме. А так как я такой не один, то бывает и минус 2-3 игрока.
  3. Какоё-то бред пишешь. У меня в Подмосковье "Игровой" стоит 900р, при этом скорость- 100 м/б, выше не дают (нет тех. возможности, говорят). Мой тариф на те же 100 м/б стоит 500р. Вот и что так, что просто за прем аккаунт - 390р. И у вас какие-то чудиковатые представления о "не активных" игроках. Не активный игрок- это тот, кто играет не каждый день, а не раз в полгода. И отдавать 400р за 10 часов игры в месяц- такое себе. Это месячная подписка на интернет/киносервис/ДМС, что куда важнее
  4. Надеюсь все понимают, что это приведет только к росту ПТ и арты в боях? Я вот в Натиске, в котором пробитие голде понерфили, с тяжей на ПТ пересел. И шлю в пеший эротический тур сокомандников, пишущих- возьми тяжа. Счас, буду я на "непробил" смотреть или крохотулечку лючка пытаться у дергающегося соперника выцелить. Так что любой нерф голды- здравствуй нытье на арту и пт. А ограничат их число- выберут наиболее пробивающие танки из оставшихся. А остальные танки - бай-бай. И вновь будет нытье. Как сейчас скулят чудилы, нывшие "уберите арте стан". Убрали. Что, не нравится тупизням, нывшим не подумав?
  5. Что не понятно то тебе? В игре нет матчмейкера по рейтингу игроков. Поэтому балансировщик напихивает всех куда придется. Вот и выходит, что в одну команду он часто пихает сильных игроков, а в другую- обычных или слабых. А может и равномерно напихать, тут как получится. Но это чистый рандом. Что бы такого не было нужен матчмейкер по рейтингу, тогда он бы распределял игроков - по трое сильных в обе команды и по четверо слабых. И не забывай, сильные игроки тоже разные. Один будет молча потеть на команду, а второй - на свою дамажку, попутно рассказывая, какие тут все раки у него в команде. Кто выиграет бой, думаю понятно. То же самое и со слабыми. Один будет слушать сильного и они затащат, а другие разбредутся по кустам в одиночку и быстренько уйдут в ангар. Как можно этого не понимать, когда у 90% игроков процент побед около 50% крутится и ты это знаешь? Будь матчмейкер другим, "подкрученным", как ты считаешь - было бы процентов 30 игроков со статкой в 80%, и столько же со статкой в 20%. Но такого же нет...
  6. Вот пример грамотных игркоов на тяжах. Маус и т110 просто стояли в дефе и танчили, огрызаясь, пока мы с фв дамажили с тыла. А поляк с немцем упоролись в базу и слились за минуту.
  7. Потому что "умеющие играть" в большинстве своем не умеют думать. А Натиск не про реакцию и умение быстро жмякать кнопочки, а про тактику. Разъясню на примере. Вот я катаю на жандарме. В половине боев "умеющие играть" скулят сразу- возьми тяжа. А затем прут толпой этих тяжей на противника, упираются в три их мауса, вставших в деф и сливаются об их жандармов и ст, зашедших с флангов и тыла, ничего не натанчив, ни надамажев. А вот умеющие играть и думать игроки отвлекают своими Маусами, Оросо и ИСами противника, танчут их, пока я на Жандарме, наши СТ или та же Стерва заходят в тыл/фланг и раздамаживают в хлам упершегося в наши тяжи соперника. И когда попадается первая команда- слив. Когда вторая- всегда победа.
  8. Блин, есть же железное правило Натиска - слил 3 боя подряд, завязывай на сегодня. Иначе так и будешь кувыркаться в серебре, если не скилловик. А играя только в удачные дни медленно, пусть и за много каток но до золота спокойно, без нервов дойдешь. Я вот за первые день-два недели делаю задачи, не взирая на результаты боев, а потом катаю только если не кидает в волну сливов. И золото спокойно беру.
  9. Ну что же... Жандармик готов к веселью)))
  10. Опять стили на 10 уровни. Значит и этот пропуск мимо. Что само наиграется, то и получу. А были бы такие стили на прем. восбмерки- можно было бы и упороться в пропуск. Ну или в обычной прогрессии стиль на 10, а в улучшенном на 8.
  11. Ага. А потом читать твое нытье про "нет событий"?
  12. Не... Ну я так не играю... Где же боны на всё набрать-то... Только концепта в купил... Впрочем, на Жандарме и Вафле повеселиться в Натиске и без бон можно))
  13. А что тут сложного, кроме "победить"? Берешь колесника, быстренько врываешься, сваливаешь обратно и весь бой шкеришься. Пошло у союзников? Зачлась задачка. Не пошло? Следующий бой. Просто вас кинуло в какой-то сливной марафон, раз 42 поражения.
  14. Серьезно? Только выжившим? И такие крохи кредитов? Насмешили... Я пожалуй и дальше посижу в синглах до следующего Натиска.
  15. Ну если только так... Мне не жалко денег на мои хотелки, пусть даже в игрульке, я бы влил в свободку, но я должен реально этого хотеть, как Бз 176 или Жандарма. А эти танки- я не понимаю зачем мне они? Как и танки со второго и третьего этапа с коробок за этот НГ. Ну ведь не интересные... Может сильные, типа Орсо, но скучные ведь, обычные.
×
×
  • Создать...