Нет. Тоже не сам. Разработчики за тебя решают когда и сколько тебе надо выиграть или проиграть. Для того что бы повысить онлайн и интерес к игре необходимо удержать старых игроков и получить как можно больше новых. Как это сделать? Подпитывать интерес к игре не только введением новых механик и видов техники, но и вырабатыванием зависимости от эмоций которые ты испытываешь играя в мир танков. Это психология. Новый игрок, который пока еще ничего не знает и не умеет, навряд ли будет сразу играть также хорошо как танкист со стажем. Ему надо помочь победами, а еще лучше если он с одного выстрела подорвет бк. Игроку который уже хорошо играет, тоже может быстро наскучить постоянно выигрывать. Мысль понятна? Все видели как на кв-2 при полном сведении ты можешь промахнуться, а в другой раз на таком же расстоянии зарядить с вертухи. Еще, по моему мнению, затягивание ивентов с введением дополнительных глав боевого пропуска, усложнение гемплея как во "Времени героев" может дать обратный эффект.