Перейти к содержимому

Groznij_Knyaz

Игроки
  • Публикации

    170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27250
  • Клан

    [-INQ-] -INQ-

Все публикации пользователя Groznij_Knyaz

  1. Здравствуйте. Разработчики, скажите, а будут ли в КБ другие классы техники. Ни разу не было ЛТ и САУ. Планируется ли такое?
  2. И снова стиль который никак не отражает своего названия. И в чём тут "Боров" проявляется? Ничего в стиле нет уникального кроме названия относительно других танков из КБ. Ну хоть декали какието были или отличительные отметки на корпусе гдето. Уже столько раз про это все писали...
  3. Достаточно было бы сделать чтоб балансировщик игроков по рейтингу подбирал в команды одинаково, уже было бы интересней, всё остальное это механика игры.
  4. Бредятину устроили. Дайте нормально купить танк тем кому он нужен, нажал кнопку приобрести когда было 7990 штук, в итоге ошибка и нифига. Зачем такое делать...
  5. Это отношение к арте уже оскомину набило, правда. В игре есть более токсичная техника.
  6. Надо вообще сделать безальтернативную установку этого сервиса модов, чтоб читеров не было
  7. ты не понял вопроса, человек не просто так написал. Я тоже сыграл 4 боя на 6 уровне, и 2 из них были с 8 уровнем. Отсюда и вопрос, 5% это для игрока или для всего сервера шанс попадания в такую команду +/- 2 уровня?
  8. в обновлении патча описаны изменения
  9. сегодня сыграл 3 боя на 6 уровне, и 2 из них с 8 уровнем. Спрашивется где -/+1 уровень??? 5% шанс попадания в такую команду, так это шанс по серверу или для каждого игрока, разработчики?
  10. sergeyca ну расскажите нам почему сохраняя общую концепцию З-Д стиля (сетка и номерок) не добавляется в стиль уникальных элементов для каждого танка согласно названию? Даже тот же Су-122В "Щитомордник", почему бы не добавить пластин или элементов активной защиты или экранов на корпус?
  11. игра в целом создавалась как история танкостроения, поэтому и добавляют. Можно просто лючок более бронированным сделать, а не уменьшать его размер.
  12. пускай так, но хоть что-то добавить в элемент внешнего вида можно? хотя бы согласно названию. Вот Штрум-тигр "Призрак 1002-й роты", какое название классное придумали для стиля, и где хоть один элемент? Даже надписи никакой, ни символа, НИЧЕГО!
  13. как можно убрать то что есть в конструкции танка по чертежам? просто такие ТТХ у танка, если не нравится есть ведь другие.
  14. Разработчики, ну почему вы в стиль не вносите разнообразие. Ну какой это Водяной? Где хоть один элемент навесного оборудования для этих целей? Опять сетка и номерок... печально
  15. Почему при игре на Ваффентрагере у Гончих бесконечное количество Овертаймов? Как выигрывать то? Почему не ограничили количество этих овертаймов? Получается так что между 3-мя базами ты всё равно не успеешь их всех сбить, и молот кармы перегружается долго! Если бесконечное количество овертаймов у Гончих, то Ваффентрагер должен иметь возможность восстанавливать очки прочности! Или молот кармы должен заряжаться быстрее.
  16. По мне всё в боевом пропуске хорошо придумано, регламент отличный. Но вот стили убогие из-за проплешин в виде расплавленного металла. Сами по себе отличные стили, но вот увечья эти всё портят.
  17. Невозможно понять какое делать упреждение, совершенно не играбельно. Хочется в удовольствие поиграть, но его нет, просто потому что некому нельзя дать урон, всё в случайном порядке.
  18. Низкий поклон коллективу компании Леста. Как я давно ждал Бурасика. Здоровья и всех благ вам!
  19. Было бы круто и легендарные машины других уровней в продаже увидеть. Это лучшее ДР танков. Мало того что "Разворот" забубенили так ещё и танчики крутые выкатили. Господи, храни вас бог разработчиков и новое руководство!
  20. % побед действительно вероятностный показатель, но всётаки коэффициент увеличивающий этот показатель - это навык игрока, который вносит в победу ощутимый вклад и который может зарешать. У тех кто это делает % побед растёт.
  21. Мне больше всего нравится то что +/- 1 уровень сделали. Даже остальное до разворота можно и вернуть. Вообще правильное решение, давно ждали таких изменений, то что было до "разворота" уже играть не хочется!
  22. На Арте играть невыносимо. С таким долгим КД и долгим сведением это просто не актуально на данный момент. Кто-то возмущается что арта токсичная, да она попадает 1 раз из 5. На 7 уровне на арте 700 урона за бой это шик. Я на ИС-е 7 уровня 2500 даю стабильно, максимально 4300 было. Ничего она не токсичная, просто загубленный класс неиграбельный!
×
×
  • Создать...