Перейти к содержимому

ISI_OXOTA

Игроки
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11553
  • Клан

    [T1TS] T1TS

Все публикации пользователя ISI_OXOTA

  1. Я считаю, с тем, как работает балансировщик, если вывести арту из рандома, игрок "выше среднего" будет имбовать ещё сильней. Поехать развалить пол команды не опасаясь отхватить на 2700, или ожидать по первому засвету бб с неба на фул хп - это разная игра для скилловика. А одних сильных игроков в игре оставить тоже нельзя. Ну, ни как арту не вывести
  2. Для таких игроков Топография есть. Вы хоть сами понимаете о чём говорите? В Аркаде бои 8-10 лвл. Раньше до первого танка 8 лвл надо было поиграть в игру, сейчас, вот вам танки, вот вам обучалка как ехать вперёд, стрелять, погибать. Вон, два чела на стриме меньше чем за неделю выкачивают три ветки до 10 лвл. 160 часов, чел! Ты понимаешь во что вы игру превратили?! Везде, всегда, так у людей мозг работает, первые 2-3 тыс часов происходит знакомство с игрой, а это не шутер, тут пусть и с по*ереной историчностью, но танки - сложные машины, тут куча механик, которые надо пробовать, пробовать, пробовать и на опыте осознавать, как оно работает. Тут легко сломать всё. Лампочку перманентную сделали - убили ЛТ, накопали рельефов на картах - убили ПТ, и так далее..
  3. Меня одного смущает, что Преголя не замерзает зимой почти никогда? Что-то было в 10-м веке, но сеттинг карты Калининград говорит, что мы в 2022 -2023-м году. Очень слабая работа!
  4. Комунити менеджер, а вы доносите инфу, что комунити недовольно огнемётами, штурм-сау, новыми картами? Мне как по кумполу прилетело под стенкой на пол хп, а остальные дожгли, я так у правообладателя играть начал, там вроде пулемётную ЛТ все боялись, но вот ситуация, она голдой визави пробивает по бортам треть пулек, умудриться нанести 1000 урона надо сильно уметь, не то, что непробиваемое чудо выжигающее по 1300 из-за рельефа.
  5. Играть в это я более не намерен. Понавводили... Раньше арта хоть вертикально не закидывала за стену и по 11к урона не наносила.
  6. Для реализации задач клану требуется спонсор. Можем обсудить.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-75731927-0-38525300-1529231693_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-75731927-0-90430900-1529231703_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-75731927-0-88260500-1529231698_thumb.jpg Это про не здоровые амбиции...
  8. Клан [sKIL] ищет бойцов и полевых командиров! Задачи клана: 1. Занимать место в ТОП-100 2. Составлять конкуренцию лучшим АБС ротам 3. Развивать медийную составляющую бойцов, рот и клана От нас: 1.Адекватное руководство 2.Помощь в развитии 3.Аналитика боёв и атмосферы в ротах 4.Внутриклановые движухи с призами В клане хочу видеть лёгких на подъем людей болеющих игрой, голодных до побед, готовых следовать выбранному курсу, людей, желающих принимать участие в жизни клана, обсуждать и осуждать при необходимости политику руководства. Не хочу видеть людей нарушающих или нарушавших правила игры, людей, которые за подачку лезут в любой зашквар, людей, с неадекватными амбициями. Если вопросы остались, отвечу в ТС: n0skill.pro-clan.ru WG военкомат: http://ru.wargaming.net/clans/wot/407696/ Сайт нашего клана: http://n0skill.wclan.ru
  9. какой смысл плодить кланы? чекнул бы форум, тут не мало кланов 45-48% побед, где по два-три челика сидит
  10. вот тебе статейка, изучай, там ответ на этот вопрос =) http://pro-tank.ru/tanki-v-bou/posobie-for-tankist/116-glava-3-vogdenie-tanka/399-6-tormogenie
  11. А? Пермачей захилят? Да ну напол! Пускай регают новые аки, качают заново танки и ноют, что защитнех не продается
  12. как по мне, твинки понимают для чего им нужен клан и чего клан ждет от них.. я с удовольствием набираю людей без боёв с 60+ виной и одним-двумя прем танками. экипажи и свободку где они будут качать? в укрепе..
  13. Дело в том, что плюшки с укрепа не работают для резервистов. Переписываешь устав клана и закидываешь нерадивых в резервисты, тем более, что эти люди не отличаются высоким уровнем интелекта, или просто не удосужились прочитать и понять, что в рандоме клановые плюхи приносят гораздо меньше профита, нежели в укрепах и КБ. Раунд
  14. зачем покупать прем за реал, если есть турики за голду и глобальная карта?
  15. расстояние для круга сведения учитывает траекторию полёта снаряда, а не растояние от танка до танка в пределах горизонтальной плоскости.
  16. На 1к хп есть от арты урон, Это прямое попадание в заднюю часть башни. Механику фугасного урона чек, все на свои места встанет.. Но да, неприятно получать неизвестно откуда такой урон =(
  17. О эт же из стар крафта картинка =) Успехов в наборе!
  18. Наверное ты не прав. Проблемы со звуком есть в танках, и виной тому не железо. Например, юзаю инесску, как в танки поиграть сел, со звуком косяки, как с видео работаю, все в тех же наушниках, не час и не два, всё чётенько. По сему, делаем вывод, что проблема со звуком в танках есть, о ней даже разработчики знают, о чем постоянно твердит цпп. Ну а шоры, Рома, надеюсь тебе в этом вопросе снял.
  19. Я не часто КБ гоняю, но такой движухи не замечал. Возможно это можно связать с высокой или равной твоей личкой других игроков.
×
×
  • Создать...