Перейти к содержимому

CEMEH2000

Игроки
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11280

Портал игры

Достижения пользователя CEMEH2000

Новобранец

Новобранец (1/14)

-2

Оценка

  1. У меня т62А - прокачено для каждого танкиста 2 перка и ещё третий процентов на 70. Конечно оборудование куплено. Но играть на нём не хочется. Для себя в танке разочаровался:1) Танк почти всегда в минусе, т.е. играть на нем дорого. 2) Несмотря на то что оказываюсь топе - по игре такое ощущение, что я в стоке. Такого ощущения у меня совершенно нет на КВ-1 на Т1 хэви, А уж на Т1 (первый амер.) там вобще пофиг в стоке или в топе - можно одному вытянуть игру. Правда Т18 победить сложно, лучше засветив- сбежать ;) Короче стоит у меня в гараже -что делать с ним не знаю-продавать жалко-столько к нему шел. Купил и играю на КВ-1, Т1 Хэви, Т1, S35 на этих танках удовлетворения от игры получаю больше. Из-за этого теперь не прокачиваю остальные ветки- опасаюсь, что топ ветки окажется хуже, и незачем прокачивать то на чем потом играть не тянет. Не претендую на истину - у каждого она своя. Возможно я не понял этот танк(не умею играть).
  2. Да, в чем то согласен с Scorp131185, утверждающего что "алгоритм относительного уравнивания побед/поражений для отдельного игрока таки существует". Игра не равномерная, то сплошные сливы, то вдруг не чем не объяснимая победа (когда ты собственно и усилий не прилагал).Это не очень приятно. Так как хотелось бы, что бы результат игры больше зависил от моего умения играть. И вот какие мысли мне приходят в голову по этому поводу: 1. Возможно это запланировано разработчиками - имитация так называемых жизненных случайностей. Вот сейчас я целюсь от балды, и о чудо пападаю, и наоборот прилагая всё свое мастерство выцеливаю, и мимо (не пробил), или не успел отъехать от базы и труп - не ясно кто, как и за что :) Кстати мне показалось, что в последней версии этой хрени стало меньше. К слову заметил, что когда используешь аптечку, то почти наверняка эта деталь сломается снова. 2. Возможно это издержки алгоритма программы, т.е.так устроена логика программирования проекта. Предусмотреть на данном этапе развития компьютерной индустрии полное подобие среды обитания человека (в данном случае машин управляемых человеком) - невозможно. Короче "матрица" слабовата ещё. 3 .Возможно такая ситуация складывается из-за того что в разные моменты времени играют люди разной подготовки. 4. Возможно также, что для тех кто платит создаются более "комфортные условия" и это собственно правильно с точки зрения коммерческой организации зарабатывающей деньги, в нашем обществе исповедующем дикий капитализм. Те кто не платит, извините - "мясо". 5. Естественно, возможно действуют несколько вышеизложенных факторов складываясь в вышеизложенную ситуацию. В любом случае разработчики вряд ли ответят, на подобного рода "вопли", "нытьё" и пр. Проект успешный и приносит деньги. На всех все равно не угодишь. P.S. На текущий момент, я пока перестал качать танки высокого уровня, т.к. играть стало не так интересно. Например Т54 убивается артой с одного выстрела - ремонт 20-30 тысяч, за бой я получаю 8 тысяч.(Конечно понятно, что меня стимулируют платить.) Мне кажется, выгодней не рваться вперед за более мощными машинами, а выбрать для себя подходящий танк и играть на нем, пока я так и делаю, в дальше посмотрим.
×
×
  • Создать...