Не так уж и давно в игру была введена панель информации о эффективных действиях игрока (нанесенный урон, заблокированный урон, урон с помощью игрока). Спору нет, достаточно полезное и нужное введение, особенно хорошо видно урон по засвету и тп. НО! Как известно, не так давно разработчики отложили опыт за танкование в ящик с пометкой "когда-нибудь потом" сообщая, (точной формулировки не помню, но суть примерно донес) что его пока не будет, не получается его реализовать корректно и т.д. и т.п (скорее всего мешают подставные бои. имхо). Отсюда возникает вопрос: зачем счетчик этого урона нужен в инфопанели? Для стальной стены? все и так знают что нужно от 1000 набрать. Просто действительно обидно и досадно осознавать, когда слева внизу на мониторе, на каком-нибудь исе, е75, тапке и других бронированных машинах у тебя по 2,3,4 тысячи заблокированного урона, ты откровенно потеешь лишь бы очередной снаряд отбить, сам не стреляешь чтобы под удар не подставиться, а по итогу осознаешь что это все просто псевдоцифирки, которые не значат абсолютно ни-че-го. И стальную стену ты конечно же не получишь потому что ваншот от арты все равно тебя добьют. ______________________________________________________ Я вообще не совсем понимаю в чем проблема учитывать натанкованный урон? Ну если есть проблемы с подставными и не только боями, не можете сделать адекватную формулу учета такого урона, ну так введите фиксированные плюшки за танкование? Отбил на 2 тысячи урона - получи +50 к опыту. Отбил на 3 тысячи? Пожалуйста вот тебе + 100 опыту. Танковал как Боженька и видишь заветные цифры 4 тысячи заблокированного - красавчик! Вот тебе стальная стена и +150 к опыту чтобы мог быстрее выкачать заветный маус который не играет. Спасибо, у меня все.