Минусы в игре: 1. Ужасный ребаланс арты. 2. НУРСы, точнее танки у которых они есть, слишком имбалансные. 3. Большой разбег по скиллу в рандоме (для меня это большая проблема) 4.11 уровни. 5. Попадание на открытые карты по КД на медленной техники с "бронёй". Для быстрой технике, либо ЛТ на городские/полугородские 6. Ощущение подкруток/откруток. 7. Много хлама который нельзя продать(декали, стили). 8. Прем техника и наградная объективно сильнее прокачиваемой техники. 9. Штурм арта. 10. Отсутствие фарма кубов в рандоме, клановые покатушки играть даже не собираюсь, а клан можно собрать, только если есть куча резервов 10 уровня. 11. Нет нормального функционала для поиска игроков в клан. 12. Бредовые попадания по колесной технике без урона. 13. Кривая точность с полным сведением. Будущие минусы: 1. Новая ветка арты. 2. Новые 11 уровни. 3. Пулеметные танки (автопушки). Плюсы за последнее время: 1. Ограничение количества арты в бою. 2. Одноуровневые бои (если это так можно назвать) 3. Антиповтор карт. 4. Понизили вероятность разброса урона/пробития. Зачем ап сильного танка фв215б? У меня уже есть подозрение, что баланс в игре делают дотеры и кс-еры. Зачем столько новых прем танков и акционных раздавать налево и направо? Что происходит вообще в игре? Может как-то поделить уже рандом, на адекватные танки и какую-то ересь по типу нурсов, жандармов, бз176 и т.д.?