-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21762
Достижения пользователя zond22
Ефрейтор (3/14)
5
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (30 окт 2020 - 02:11) писал: Если вы про роль в Ранговых боях - то сразу под названием танка в ангаре. Благодарю, а вообще есть где нибудь инфа по танкам и их роль в бою? Просто для ранговых у меня техники мало и хотелось бы вообще получить инфу по танкам желательно по каждому, потому что с 8 уровня в принципе и определяется стиль игры на определенной машине! Чтобы при прокачке развивать роль танка!
- 21 522 ответа
-
- вопросы
- вопросы от новичков
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (30 окт 2020 - 07:20) писал: https://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/ranked_battles_guide/#vehicle_roles то что прислал там информации 0 об этом! Так в общих чертах а по сути ни о чем вообще!
- 21 522 ответа
-
- вопросы
- вопросы от новичков
- (и ещё 3 )
-
где узнать подробно по каждой машине, какова ее роль?
- 21 522 ответа
-
- вопросы
- вопросы от новичков
- (и ещё 3 )
-
сргласен! но это также больше разовьет ботоводство))) потому что вкладываться в проект на данный момент я уже не вижу смысла, все идет к тупо вытягиванию денег, проще поискать другую игру, потому как танки все меньше и меньше стали играбельны, интерес падает))) хотя есть новички которые вкладываются может на постоянный приток игроков и рассчитана эта система)), хотя странно я и трети танков не прокачал в игре а интерес уже падает))), и вкладываться уже желания точно нет!
-
игра уже набрала обороты и я играл на тигре и попадал в топ с игроками 6 и 5 лвла)))) я тебе не про уровень боев говорю, а про уровни в которые попадает танк))), с 5 по 9 лвл!!! а если сделали ли бы разброс на 1 лвл то тигр бы играл в топе с игроками минимум 6 лвла и не в топе с игроками максимум 8 лвл!!!! ноешь только ты пока)))
-
красавчик, хорошая игра на ЛТ!
-
почему в игре боты? вообще почему они возникают? да потому что идет продажа акков, и тот кто торгует ими незачем сажать зрение ))) запустил прогу и та качает танк! пока этот бизнес идет нормально в игре всегда будут боты!)) я же говорю, про гймплей сделать игру более равной снизить разброс по уровням, еще одна причина ботов: я вот качаю штур эмиля, сделал топовым, но попадая к 9 лвлу, одно разочарование смысла играть не вижу, несмотря на перки и модули меня видят раньше, маскировка плохая, пуха неточная сведение долгое сам картон пробивают в маску орудия 6 лвл))) за бой наношу максимум 2-3 выстрела больше не получется, когда в топе там хоть альфа как-то влияет на исход на 9 уровне не влияет ничего я просто мясо)), такой танк охота пройти мимо, ботом! то есть разрабы создали технику которая угнетает, на ней нет желания играть, если например ягпантер того же уровня более интересный танк и его я прокачал без особых проблем!
-
кстати как еще один вариант)), в кораблях и самолетах есть бои с ботами, почему в танках нельзя сделать тоже самое?))), пусть игроки на таких боях и повышают стату!!! И заодно учаться играть))) и балансить ничего не надо будет))), скиллованным будет скучно с ботами играть, а малоопытным интереснее % побед будет расти))
-
чем править балансер, может актуальнее выравнять бои по уровням? сделать разлет не на 2 лвла, а на один! я понимаю в начале проекта когда игра набирала обороты, высокоуровневых игроков было мало и надо было чтобы все играли, сейчас же высокоуровневых игроков много... например: Tiger 1, будет попадать в бои только 6-8 лвла, а не как сейчас 5-9!
-
Правильно! игра на ЛТ это не всегда свет, порой лучше помочь своим зайдя в корму или уничтожая арту! )))
-
И еще немаловажно! 70% игроков не знает что делать когда попал не в топ, как принести пользу команде?, честно говоря, бои в рандоме уже можно сделать более-менее равными если "разлет" сделать не на 2 лвла, а на один! Когда игра только набирала обороты, и высокоуровневых игроков было мало, то такое положение спасало ситуацию и играть могли все, то сейчас когда в игре уже много высокоуровневых игроков, то при наборе игроков в команду можно сделать чтобы разница между уровнями танков не превышали 1 лвл! Например: тигр1 может играть в командах только 6-8 лвла! а не 5-9лвла как это сейчас!
-
по засвету смогут отстреляться и низкостатные)) игроки, беда в другом если игрок не знает куда ехать и где будет полезен то считай что в команде минус один игрок)), вроде бы и круги обзора в модах есть и квадрат отрисовки а все равно стоят порой и тупят. Если игрок будет хоть мало мальски знать ТТХ своего танка! и знать карту куда ехать на какой позиции он будет максимально полезен! То его скилл будет не так важен, потому что он будет на своем месте и принесет максимальную пользу для команды! А это уже половина победы! ВГ вроде нормально начал танковую академию и.... заглохло, у вспышки на канале есть очень хороший раздел "КАРТОСМОТР" где он подробно описывает на каком типе техники куда ехать на карте показывает сильные и слабые стороны карты для каждой базы! Это важно! если бы 30% имело бы такую информацию то игра уже была бы интересной и играбельной там уже большую роль играли перки, модули и умение управлять своим танком!
-
согласен с автором темы! Статистика убивает игру на корню, вернее убивает играбельность!!!! когда не было этой гребанной статистики люди играли на победу!!! Сейчас чтобы повысить например стату по вн8 надо набивать дамаг! и началось, берут базу, игнорируют взятие надо набить дамаг!!!! дамаг важнее потому что стата!!! Итог поражение!!! потом конкурсы на фраги пофигу что фланг сливается главное фраги фраги фраги!!!!! и дамаг))), уже десятки боев лично наблюдал когда выйгрышный бой в принципе абсолютно выйгрышный бой сливают по захвату!!! Или сколько в чате вижу один набил дамага и фрагов спрятался в кустах а тут фланг прорвали берут базу и этот дамагер статист пишет что мы все раки что он бой тащил тащил "бедняга" а мы раки его слили))), а он мог бы вернуться спокойно видя по мини карте что фланг прорывают и помочь, но нет тут же дамаг или легкие фраги а это важно для СТАТЫ!!!! В кланах (нормальных кланах) людей заново учат играть на победу а не на стату!!! потому в клане все начинают понимать что победа важнее!!! это и валюта для укрепов и новые земли на провинции стата сама по себе начинает выправляться по таким боям может не так быстро, но уверенно идет вверх и не надо её набивать когда играешь на победу приобретаешь опыт а он важнее статы! Как разрабы придумают чтобы хороший игрок с неважной статой получал бы выгоду я не знаю)), но если придумают, то игра в рандоме станет снова командной адекватной игрой, а не соревнованием по дамагу и фрагам....
-
просто таким нагибаторам я уже предлагал, создавать при кланах, что то вроде школ академий, для обучения "оленей" и "раков" ведь это не сложно, сам создаю подобное но ограничен по времени из-за работы, (вахта) , давно бы создал взвода и команды которые бы вас "папок" делали, но может вы из сильно развитого ЧСВ не хотите чтобы кто-то поднялся до вашего уровня, поэтому проще стебаться над теми кто меньше умеет и знает вот ваше кредо!