Перейти к содержимому

Goodmany

Игроки
  • Публикации

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40116

Все публикации пользователя Goodmany

  1. Новогодний Автомат мусора... Такое ощущение, что ребенок 7 летний утверждал призы! Декальки инфантильные, да надписи в 90% случаев. Откуда такая скудная фантазия? Ну сделайте вы нормальный автомат, чтобы там попеременно выскакивали пусть и небольшие, но более ценные призы. Например 50 или 100 единиц игрового золота, 100 бон (можно и другие номиналы 200, 300, 500), 3D стиль, продвинутое оборудование, возможно даже прем танк 3-4 уровня шанс выпасть был бы и тд. Все эти призы в совокупности не дают особого преимущества, но по крайней мере удовлетворят большинство (поскольку их можно использовать действительно по делу) и не будут вызывать откровенную изжогу.
  2. баг в программе!! Автомат называется просто автоматом. Хотя это стопудовый Автомат Мусора! Надо даже табличку поставить - Автомат Мусора! Никакой пользы от него! Кроме декалей в 80% случаев для детей младше 7 лет и 1 дневного према.... Только зря енота кормлю, да яйца ему расческой поглаживаю ублажения ради, чтоб жетоны давал. Пора этого нахлебника перестать плюхами одаривать и заставить хоть какую то пользу нести!))
  3. Спасибо Натиску! Так бы играл и дальше (думал на вилку заморочиться). Но после некоторого подъема по очкам последовала комбинация за два дня, 21 бой в Натиске: 2 победы при 19 поражениях и... с легкостью болт на игру вообще забил. Уже несколько дней без танков - ощущения супер!! Истину говорят: что ни случается - всё к лучшему!
  4. Забавно читать игроков, которых справедливо бесит Натиск в нынешнем виде, справедливо бесят серии сливов, справедливо бесят некоторые "партнеры" по команде и и тем не менее они продолжают в играть в это казино. Где логика и здравый смысл? Или как с тем ёжиком?
  5. Замечу следующее: 1) Скилл здесь играет не первостепенную роль. Немало примеров, когда с рейтингом типа 2700, хотя понятное дело рейтинг условный, но все же некий показатель, и эти люди свободно входили в Золото, но например с 7000 нет. 2) Глянул твой рейтинг, это вполне считаю достаточный показатель, для кого тогда Натиск вообще? для 3-5% игроков? 3) Если даже игроки с рейтингом 6000-7500 не могут дойти до 4 ранга (Золота), в игре с 6 рангами всего, то это говорит об одном - режим бездарно продуман и бездарно сбалансирован. Согласен, ранги Чемпион и Легенда это некий эксклюзив, но уж точно Золото к эксклюзиву в такой градации относится не может никак. Единственно, что сейчас спасает Натиск от сваливания людей - еженедельные задачи! Не будь их, больше половины из катающих забило бы него сразу! 4) Снова напомню о сливах по 10, или даже как тут писал товарищ -15 раз. Особенно при подходе к новому рангу. При обычном рандоме, даже если игрок просто возьмет и тупо будет стоять весь бой, то по-любому 1-2 победы из 10 боев, за счет своей команды или лажы соперника будет. Ну а уж если он еще и что-то сделает по поле боя... И наоборот. Я чего-то не припомню обратного. Чтобы было 10 и более побед подряд. Во всяком случае на просторах форума не попадалось оповещений о таких джекпотах.
  6. Странно, почему не сможет? ты же смог!
  7. с рекордом! добро пожаловать в клуб! А если серьезно то навскидку уже сообщений 7 как минимум попадалось на глаза о таких сливах за последние дни. Да и сам на такое попадал 3 дня назад. Правда 10 было. Совпадение? Ну, я скорее поверю в выигрыш миллиарда в лотерею, чем в такое. По факту проигрыш в 10 случаях подряд (не говоря о 12) при нормальном рандоме невозможен. Даже математически. Пусть ты просто стоять будешь весь бой, 1-2 раза все равно за счет команды, либо за счет того что та команда слажает, победа полюбасу подвернется. Особо вопросы вызывает, когда подобные сливы происходят при приближении к рангам (например Золото). Но важно тут иное. Могу ошибаться, но я не припоминаю подобных обратных примеров, чтобы кто-то здесь рассказывал, как он по 10-12 игр подряд выигрывает. У меня, например, за Натиск и то всего 1 раз было 5 побед подряд, но не более. И всего один раз. В остальном вариации.
  8. именно так! психика человека так устроена: сделал работу - получил награду. Принцип "Стимул - реакция". А в Натиске при поражении складывается следующая картина. Человек может великолепно исполнить "работу": много настрелять, насветить, заблокировать урон.. но, по-любому в итоге минимум - 20. Т.е. он не только не получает награду, но и еще что называется у него из кармана забирают. При таких раскладах, при всем желании он не сможет в уже следующем бою выложится по максимуму - организм будет саботировать процесс, внутренне сопротивляться. В психологии подобная реакция это уже давно доказанный факт. А ведь таких поражений не одно. Именно поэтому народ, в том числе и в этом чате изливает флюиды не просто недовольства, а крайнего недовольства.
  9. Я стал получать наслаждение от Натиска! Хотите также? Хотите открою секрет? Я уже 3 дня в него не играю))))))) и играть далее не планирую. Пускай леста сама гоняет этот режим. Для меня в текущем виде это коричневая жижа. Кто думает иначе - его право. А пока тут будут стоны ежика, который играет-колется, но продолжает играть - ничего не изменится. Жирного кота можно исправить действенным способом. Перестать его кормить. Если из режима уйдет даже треть, кое где, глядишь, и зашевелятся булки и другие части тела в определенных кабинетах.
  10. "В ранговую систему внесены изменения, призванные сделать продвижение по рангам проще и комфортнее." - радоваться надо!! ты в зоне комфорта от лесты!! Этож леста в анонсе писала, что они услышали игроков)))) услышали.. и... забили на них еще больший болт!
  11. Главная проблема Натиска на текущий момент, как по мне, это наличие 2 групп игроков. Первая, это те, кто уже достиг(ал ранее) как минимум уровня Золото и открыл для покупки танки, типа вилки, концепта. И им по большому счету сейчас плевать: победа или поражение в бою. Главное просто выполнять недельные задачи. От того народ порой творит откровенную дичь, эксперименты, а главное особо не напрягаясь. Вторая группа игроков, которым наоборот, в приоритете именно победы, для продвижения по рангам и получения возможности взять упомянутые выше: вилку, концепта и тд., которые они до сего момента в силу разных причин еще не делали. Эти как раз заинтересованы максимально в победе. Мотивация у этих 2 групп игроков совершенно разная. И здесь, вполне здравым решением было бы следующее. В рандом для тех, кто еще не получал ранг Золото (это некий водораздел достижений), кидать таких же игроков. А тех кто брал Золото, Чемпион, Легенда кидать в свой рандом. По факту это никого бы не ущемило, но существенно сбалансировало бы общую ситуацию.
  12. 10 сливов подряд!!! 10!!! комментировать что-либо смысла нет, как и продолжать участвовать в этом. Покойся с миром Натиск! Лесте, спасибо за урок! Зато будет больше времени на что-то более приятное в жизни. Всем удачи!
  13. Лучшее - враг хорошего! Оглядываясь назад, вынужденно понимаешь, что самые лучшие варианты карт были в самом начале игре. То что сейчас, это симуляция бурной деятельности без должного эффекта. Точнее он обратный. И судя по анонсам изменений на карты, снова поворот не туда.
  14. платочек возьми, слезки себе подотри, а может и еще чего, нюни распустил. Сербоголда его тонкую душевную архитектуру видите ли тронула. Все в равных условиях при голде за серу, поэтому никаких проблем нет и быть не может. А все твои опросы... Какие нх сторонние сайты?? Это что за дешевый чес? Два-три тела проголосовали непонятно где и это взаправду брать? Вот если бы ты сказал там 500 тыс- 1 млн игроков голосовало, тогда это еще можно было принять с сведению. По факту по голдовым снарядам ноет только единичное кол-во игроков. Другие просто играют в свое удовольствие. Так что собери свои яйца в кулак и в бой!
  15. ))))) завтра, запросто скажут, что "по многочисленным просьбам" самих игроков решили вообще убрать награды за выполнение ежедневных задач, ибо ВСЕ игроки против такой неслыханной халявы и добровольно отказываются от всяких поощрений. Эта "новость" была настолько смешной, что даже грустно стало.
  16. за всех говорить не надо, что весь форум вопил и тд. Сербоголда это величайшее благо. А в нынешних реалиях и подавно. Без голды на тех же 8-ках против 10-ок в большинстве своем это не игра, а занятия рукоблудием. Просто мясо, в рандоме. Конечно мазохизм будет всегда иметь своих поклонников, но извините. Если нравится страдать, то не надо других в это болото тянуть.
  17. это называется морковка для ослика)) На самом деле, нет в обновлении задач никаких поблажек. Наоборот, в среднем задачи стали мальца сложнее. Хотя бы по 1 причине. Раньше, бывало, при определенных раскладах можно было выполнить ВСЕ ежедневные задачи всего за 3 боя. Сейчас - нет! А это уже говорит, что изменение задач точно не в интересах игроков сделано.
  18. внимательней надо быть - не осталось! леста, разве что с барского плеча (и то не факт), в какую-нибудь неделю может и будет боновую награду давать за цепочку задач, но это уже совсем другое. И гарантированных 25 ежедневных нет. Ты же говоришь о случайных наградах в ежедневных задачах на боны, но они и раньше были. И кстати даже здесь порезали. Вчера задача была аж на 15 бонов. Какая неслыханная, не виданная ранее щедрость!)))
  19. да уж ничего хорошего. Тут всё очень даже понятно. Поменяли задачи, чтобы пипл сидел как можно дольше в онлайне, упарывался. Возможность смены наград убрали. И просто дико порезали получение бонов. За всей мишурой и дымовой завесой от Лесты это является самым главным смыслом всех этих "изменений". Раньше за цепочку задач - 100 бонов, плюс гарантировано 25 за выполнение ежедневных премиумных. При несложных вычислениях это чуть больше 14 000 бонов в год. Сейчас этот вентиль прикрыли. Типа, хочешь бонов? Катай 10-ки, упарывайся! И конечно, хочешь не хочешь катай события - иначе мимо бонов.
  20. а ты не понял смысла манипуляций? за этой мишурой изменения, они убрали под шумок получение 100 бонов еженедельно за цепочку задач. А в год это на секундочку 5000. А значит, хочешь бонов - больше играй))
  21. не, я тогда на операционном столе лежал. Огненный медведь прошел мимо меня даже не поздоровавшись.
  22. Это решит как минимум 2 вещи: 1) Уже не будет в принципе изначального, порой абсолютно конского дисбаланса. Как в моем примере выше. 2) Это уберет обиженность многих. Ведь отчего у некоторых обиженность возникает? Одно дело когда перед тобой данность рандома - так фишка легла, а другое, когда ты видишь как другие перебирая выбирают и тебе не нравится подобный расклад. В динамике разница огромна. По другому психология играет. На сервер обижаться сложно, а вот на выбор конкретных людей в конкретной ситуации -да.
  23. Ты отвечал конкретно на мой пост, поэтому обобщенно не надо. Насчет рандома. Если ты мазохист, то дело твое. Но мне, например, не пищала такая перспектива. Поясню на конкретном примере. Руинберг. Один мега-ум в период респауна вместо изначального СТ выбирает ЛТ - ведь это танк-решала на этой карте. То что нужно для победы! Второй, который выбрал изначально Мауса, обидевшись (и кстати таких обидевшихся в период респауна немало встречается, которые начинают принципиально шлак выбирать) подождав, в пику также выбирает ЛТ. И тут вопрос. Мне такой рандом зачем? как и другим 4 в команде? Просто тупо покатать минут 5 в заведомо сливном бою и получить свои как минимум -20 единиц к прогрессии? Если бы начисление очков шло от вклада - вопросов нет. Но при такой системе, это обнуляет многое. Насчет уникальности. Механики трогать заметь, никто и не предлагает. Хотя из уникального в режиме здесь только одно - невероятные серии сливов))) Этот режим можно не меняя, исправить одним махом - сделать начисление по вкладу за бой, а не за победы-поражения. Это решит все минусы и уберет любую критику, касательно игровой механики.
  24. 1. Про 2 базы я ничего не писал. Надо быть внимательней с претензиями. 2. Выбор техники запретить только в респауне, а перед боем выбирай что хочешь. Разве это как-то ущемляет твое право выбора?
  25. И что же там бредового? кроме громогласного "бред"? что технику не перебирают внутрибоя? баланс это тоже бред? или ЛТ в каждом бою вынос устраивают и пируэты мастерства?))
×
×
  • Создать...