Перейти к содержимому

MoToCTPEJI0K

Игроки
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53411
  • Клан

    [FAILS] FAILS

О MoToCTPEJI0K

  • День рождения 01.03.1985

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя MoToCTPEJI0K

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

59

Оценка

  1. Бред полный !!! То есть арта привязалась к танку, а он либо стоит в кустах ПТшит, либо слился в первую минуту! И что дальше? Еск и в ангар? Ну полный бред... Часть о того что ты здесь предлагаешь в игре по умолчанию. Но вы не работаете на засвет, вам плевать что арта может вам помочь, вы не думаете о том чтобы вытянуть врага на прострел союзной артиллерии. Чаще всего вы сами лезите под вражескую или загоняете вражеские танки в сэйв от союзной сау. И только под конец боя бывают случаи когда вы включаете мозг (а это происходит когда у вас крохи хп остаются) и начинаете работать на арту! А она в это время уже смотрит на другой фланг, потому что понял что с вами она никаких действий приводящих к победе не может сделать! И тут вы погибнув начинаете в чате ругать арту в том что вы неправильно действовали! И вообще забыли что это КОМАНДНАЯ ИГРА и надо действовать сообща! Арта очень КОМАНДНО-ЗАВИСИМЫЙ класс техники! А командной игры я в последнее время не наблюдаю, даже на ЛТ стало невыносимо играть, никто не стреляет по её засвету, все играют сами для себя. Вам плевать на союзный засвет, на арт и пт поддержку, только в чате можете "громко брызгать слюнями" как вы великий и неповторимый тащили а вам никто не помогал! Да потому что вы и не думали о том что вам нужна помощь, сами летите на погибель, а потом крайних ищите. Ну и конечно же во всём виновата арта... Проснитесь уже, арта давно уже не тащит! Всё что нужно, так это сделать её не более трёх в игре, и всё! И я бы даже ей АПнул сведение, а то бред полный, сау сводится дольше чем противник светится!
  2. Что за бред ты тут предлагаешь? филигранно выцеливать стоящий и не попадать в движущий. Может ещё и остальным классам технике так же, с чего бы это тогда все берут упреждение и попадают а сау нельзя??? Для неё и так в игре это очень сложно! Полёт снаряда три секунды, за это время танк может свернуть в другую сторону или вовсе взять и остановиться! Не так просто на арте попасть с упреждением! а разброс на весь экран??? это надо иметь монитор 4к разрешением, или ставить ЗУМ-мод чтобы увидеть весь круг сведения! у тебя на ст, тт, пт и лт круг сведения выходит за границы монитора??? Уменьшить урон сплэшэм??? ты издеваешься? и как тогда вас стоящих из под камней выколупывать как не сплэшэм? Да если бы не арта, все бои бы превратились в сплошное стоялово! Башковитые бы в ямки залегли, остальные под домики да камни прижались, всё, итог боя НИЧЬЯ! Кстати, вот тебе скрин, выстрел при полном сведени в афкашный танк, где снаряд упал за круг сведения. Вот тебе пример, попал я как то в бой на тихий берег, без арты. Вражеская т62 воспользовалась этим и залегла в ямку играя от башни, настреляла кучу урона и фрагов, а её так никто даже и не поцарапал! А была бы арта, фиг бы эта СТшка там стояла, и бой можно было бы выиграть! Хватит НЫТЬ! куда её ещё нерфить то? Уже невозможно играть на ней, перезарядка вечность, пока сводишься враг успевает дважды отсветится, точность стрельбы вообще отсутствует. И много много минусов, ну некуда её уже дальше нерфить!
  3. Грохнуть говоришь? потом ПТ убрать, а то они без засвета из кустов вас ваншотят, яга100 и фв183 к примеру, да и фоч с барабана забирает... Дальше убераем ЛТ, так как светить уже некому, потому что ст и тт играют сами для себя, да и порой ст берут на себя функции лт... Итак, остаётся убрать СТ так как они имбалансят на фоне медлительных тяжей которых легко закрутить и напихать в корму весь боекомплект... Остаются одни ТТ, блин да это просто "БЕЗУПРЕЧНАЯ ИГРА" (это сарказм, если кто не понял) - ТТ и химельсдорфные карты... "Плохому танцору и ноги мешают". Великолепная перспектива для того чтоб игра загнулась и потеряла свою аудиторию.
  4. Предупреждаю сразу: я не артовод, просто играю на всех типах техники! но больше всего люблю ЛТ ! Арта и так занерфлена до не могу! вы сами пробовали вообще играть на ней?! сколько я наблюдал за игроками, тупите просто жесть! стоите неподвижно в чистом поле и удивляетесь что она в вас попадает! очень часто стоите в прострелах арты не догадываясь о том что она вам может накинуть! потому что сами не знаете где арта может встать! а прострелов на самом деле совсем совсем немного!!! разработчики уже в конец испортили игру бешеным количеством городских карт! Невозможно играть на пт, лт и сау... видимо в тихушку все идёт к тому что в игре останутся только тт и ст. Вернусь к тому, что вы сами не играете на арте! ответ прост: эта техника жутко сложна (не смотрите на индивидуумов, которые реально с респа даже не отъезжают), попробуйте сыграть! Возьмём допустим топовую САУ Conqueror Gun Carriage, перезарядка 50 с лишним секунд, у топовой ст и тт 5-10 сек. реальное полное время сведения на этой сау 18 секунд, у ст и тт 3-5сек, повторюсь - ПОЛНОЕ сведение (с ходу и разворотом орудия). Прочность 530 против ст и тт 2000-2500 (маус 3к). Обзор 350 против 400, и это с учётом что никто на арте не качает перки на обзор, и даже нет смысла ставить просветлёнку, в то время как ст и тт половина играю с этим оборудованием. Точность стрельбы 1,2 против 0,3-0,4 на 100 метров, не забывайте что на ст и тт вы бьётесь практически в упор с исключением промахов, а арта стоит у края карты и кидает в другой край, до 1000 метров. Поскольку я не овощ 40%, то стреляю при полном сведении, при этом % попаданий 37! в то время как на ст и тт 80-90% РАЗНИЦУ ОЩУЩАЕТЕ? Средняя бронепробиваемость 117 против ст и тт 260-330 не говоря уже о пт 300-420. А сейчас самое интересное УРОН БАЗОВЫМ СНАРЯДОМ! 2 200 у Conqueror против ст и тт 320-490, но как часто вы не пробиваете??? и как часто арта пробивает вас??? А я вам отвечу, на ст и тт я в худшем случае пробиваю броню приблизительно в 70%, в лучшем 95%примерно в каждом бою, на сау же пробитие выходит примерно 1раз на 50 боёв!!! Берём мой средний урон на технике 10лвл на сегодняшний день, и что мы там видем? На ст средний урон 3046 за 1218 боёв, на тт средний урон 3017 за 525 боёв, и наконец арта 2069 среднего урона за 517 боёв. Ну это я хочу вам сказать ещё у меня оказывается хороший результат, держать 2к на сау... сам не ожидал... но это на более чем 30% меньше чем на ст и тт, 30% вы только представте! у вас постоянно будут отбирать треть чего-либо. Начисляют вам зарплату 30000, а 10000 забирают, остаётся 20к, идёте вы в магазин за булкой хлеба, а треть булки срезают! как вам такой НЕРФ??? приятно будет?! Да, меня самого порой несколько боёв ваншотит арта, но это на самом деле происходит ОЧЕНЬ РЕДКО! А вы представте, сможете ли вы выжить под настоящем АРТ-ОБСТРЕЛОМ? там всё живое и не живое аннигилируется!!! В игре же это далеко не так! Нету такой площади поражения как в реале! Ладно, это уже какое-то отступление... Поговорил тут с незнакомыми мне ребятами, их не устраивает три вещи: ваншот от арты, её колличество в бою, и что она безнаказанно стреляет из энвиза. 1) По поводу ваншота я уже ответил - это происходит крайне редко, и кстати, ваншотят и ПТ яга100 фв183 их тоже выводить из игры? а подрыв бк фульного танка? исключить из игры такую возможность потребуете??? 2) Количество в бою, на мой взгляд тут всё очень просто! сделать их не более трёх на команду, и забыть медали "бурда" и "димитру" так же как была забыта "Медаль Бёльтера". Хотя ребята говорят что 2 на команду якобы уже много, но с чего бы это? на каждой карте 2-3 направления ведения боя, всё, каждая арта приняла себе одно из направлений, и стреляй на САУ раз в 2 минуты ( в отличии от ст с тт которые каждые 5-10 секунд выдают стабильный урон) ещё попробу попади с таким диким разбросом! 3) Безнаказанно стреляет и не светится, ну тут вообще трындец, дальше будете на ПТ жаловаться что они вас из кустов лупят и не светятся? да полно игРАКов которые и на ЛТ, и на СТ да на всём, стоят в кустах в конце карты и стреляют по чужому засвету! в чём проблема то? убрать все кусты с карт? и обзор всем по 1000 метров сделать? такой выход вы видете? Обратите на себя внимание как вы в конце боя бежите добивать арту с языком на плече! и добиваете! изредка она в кого нибудь попадает... Конечно, попробуйте с такими ттх биться в упор, разброс на весь экран, сведение пол года, перезарядка ещё больше, пробитие отсутствует, динамикой арта тоже не блещет! Как часто вы едете в ближний бой воевать будучи шотным с критованым экипажем и модулями??? САУ всегда моментально умирают как только засветились! в основном с первого выстрела! А сейчас наверняка самые "не далёкие" будут смеяться! на САУ самый сложный гемплэй! открытых карт в игре всё меньше и меньше, кругом плодятся химельсдорфы. После отсчёта надо быстро убежать в укрытие, пока это происходит, пару союзников и противников уже уничтожены, четверо игРАКов уже поиграли, а арта ещё даже в прицеле никого не видела! Хорошо, переехали, дальше ждём засвета врагов, а их не светят, кого светят, те за укрытиями! Понимаем что на этом фланге нам делать нечего, и приходится снова переезжать на другой край карты чтобы попробовать в кого нибудь попасть! Опять потеряли время, жмём контрл и наводим курсор на минекарте в предполагаемое место засвета противника (как часто вы это делаете на ст или тт? я вам отвечу - НИКОГДА!), ну наконец то враг в прицеле, он движется, берём дитчайщее упреждение, учитываем время полёта снаряд и где через это время будет враг, стреляем на опережения, а враг в это время решил остановиться для выстрела, ну или вообще свернул в другое направление! в итоге за 5 минут боя 1 выстрел, и тот мимо! в то время как на ст или тт уже можно спокойно настрелять 3-4к урона и пару фрагов! Не забываем что после выстрела нужно быстро переехать на другую позицию, иначе вас вражеский артовод тут же снимет по трассеру ( а вы говорите - безнаказанно! тут же прилетит в ответ если не переехал!) И так, перехали, снова контрл, курсор, ждём врага, враг засвечивается немного не там, пересводимся, пока сводились он исчезает из засвет! ну просто отлично! Ждём опять, засвет - выстрел, а в ответ фраза "НАКРЫЛ" без урона, арта "имба" кричите вы. Два выстрела - НОЛЬ урона, пол команды в ангаре и нашей и вражеской. В итоге к концу боя вы кое как успеваете пару раз нанести урон сплэшэм и всё! а боёв через 50 вы нечаянно сваншотите неаккуратного "Алёшу" который зазевался в чистом поле... купите себе САУ и попробуйте держать на ней средний урон 3000-4000 как на СТ, ТТ, ПТ, я сейчас говорю только о 10лвл. Заодно научитесь прятаться от арты, узнаете где она простреливает, где она вас не достанет! Но не забывайте что есть очень грамотные игроки, котрые вас всё-равно могут достать просто потому, что заняли не стандартную позицию. арта и так в край занерфлена, что на ней просто невозможно нормально реализовывать её потенциальную мощь !
  5. ПРАВИЛЬНО ГОВОРИШЬ !!!! +++++++++ ... виной сливам только РАЧИНЫ.... а бои в "противостоянии" очень ИНТЕРЕСНЫ
  6. сколько тут НЫТИКОВ, я и не думал что школоло знает о существовании форума ;)
  7. кто кто, РАКИ слились, а нормальные игроки победили!
  8. Есть тут ЛОГИКА, но не забывай что, ололорашное ШКОЛОЛО прокачавшее бот-программой любую ветку СССР, остаётся ОВОЩЕМ и продолжает сливаться. ВОТ В ЧЁМ ПРИЧИНА, что разрабам ПОФИГУ на таких "БОТОВ", а если бы они наказывали, то ребятишки бы самостоятельно прокачивались и чему-то учились. Ты глянь на рандом в топе, на 10 уровне около 80% (так на вскидку) 43-48% РАЧИНЫ нубят...
  9. Нытики и рогоносцы всегда будут плакаться какой бы им режим, танк, или карту не предложили !
×
×
  • Создать...