Перейти к содержимому

quasar_elite

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    61117

Портал игры

Достижения пользователя quasar_elite

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. Здравствуйте, разработчики и игроки. Количество моих постов на форуме не позволяет создать отдельную тему в разделе "Предложения", поэтому пишу здесь. Все сказанное является моим личным мнением. Проблема интерфейса №1. Связана с необходимостью дополнительный нажатий на клавиатуре во время игры для выполнения очевидных действий с точки зрения клиента игры. А именно: для ремонта единственного критованного модуля или члена экипажа при наличии ремки пользователь обязан сначала сообщить системе о намерении что-то починить (нажать горячую клавишу ремки) а потом указать на единственный критованный модуль. В то время как клиент игры и сам знает, что выбор других вариантов невозможен. В случае реализации автоматического ремонта единственного критованного модуля при нажатии на горячую клавишу ремки уменьшиться количество "пианино на клавиатуре", особенно когда идет активная фаза боя и нет времени клацать на лишние клавиши. Эта ситуация аналогична тому, если бы при использовании большой ремки игрок должен был бы самостоятельно указать все критованные модули, которые он хотел бы починить. Глупо, да? Или если бы игрок во время пожара должен был бы решить, что он тушит - баки или движок. На продаваемости больших ремок не отразиться, ибо они имеют меньший КД и позволяют починить все сразу. Проблема интерфейса №2. Связана с недавним обновлением интерфейса. При нажатии на клавишу TAB показывается список команд, как и всегда, в общем то. Но теперь яркость надписи "Список команд" гораздо больше средней яркости экрана, в результате чего взгляд автоматически отвлекается именно на эту надпись. Это ошибка дизайнеров, ведь основная информация находится именно в таблицах, а не в заголовке. Проблема интерфейса №3. Связана так же с недавними обновлениями. Касается выбора личных резервов, которые необходимо активировать. В новой версии клиента иконка резерва огромная, а полезная информация, касающаяся времени действия резерва и его "полезность" написана мелким шрифтом. В то время как именно эта информация является наиболее полезной. При наличии более 10 видов резервов такая "плитка" иконок абсолютно не информативна. Мне кажется, что размер картинок можно оставить в текущем виде, но основную информацию по каждому резерву укрупнить. Проблема интерфейса №4. Активация личного резерва сейчас требует дополнительного нажатия на кнопку "Подтвердить", которая появляется вместе с диалоговым окном в центре экрана. Но ведь клиент игры знает, где был совершен клик мышкой, зачем заставлять игроков каждый раз перемещать курсор к середине экрана, вместо того, что бы просто показать это окно уже рядом с курсором (раз уж вы решили ввести дополнительную защиту от случайных активаций резервов)? Тем более, что резервы имеют ограничение по времени (секунды, но жаба душит).
  2. Благодарю! Теперь понятно. (экипаж на месте) То есть на обзор он тоже не должен влиять? Но это не так. Похоже.
  3. Вопрос такой - это баг описания или баг механики? Поставил на AMX 30B крепкий кофе, но в расширенной статистике не вижу от не эффекта. Где баг?
  4. Только что вышел из боя и увидел следующую картину (на скриншоте). Суда по всему, урон елки (я) действительно совпадает с реальностью, сколько на самом деле накидал кромвель, не знаю. Либо ошибочно выдана награда, либо не верный отчет.
  5. Перевбивание логимна и пароля не попогает. Админы молчат (может пьянка у них?).
×
×
  • Создать...