Перейти к содержимому

Lap1en

Игроки
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27988

О Lap1en

  • День рождения 5 июля

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Волгоград.

Портал игры

Достижения пользователя Lap1en

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. Очередное подтверждение, что разрабы не играют в свою же игру, либо "для галочки" выкатывают 5-10 боев и на этом все. Не играл в танки 3 года, зашел под конец акции 2 бесплатных 10 лвл и решил покатать, плюс появилось желание на фоне изменения разброса урона и пробития +- 15%. И первое что заметил: лютые турбачи, когда бой заканчивается за 2 - 2.5 минуты, а остальные 2 минуты - это гонки по всей карте за недобитками. И все это ИМХО из-за нереально огромного количества барабанов на высоких лвл и танков с высоким ДПМ и завышенной огневой мощью (стаба, точность, скорость сведения и т.п.) По старой памяти помню, что "рекордный" дпм был у совковых СТ с альфой 320, что то около 3200 - 3500 и это считалось очень крутым показателем. Зато сейчас рандом полон "полезными" механиками, а ля дозарядки, обратные дозарядки, барабаны с кассетами, двустволки, которые залпом по 700 - 1000 урона выдают, когда любой танк противника лишается 50 или даже 70% хп в первые секунды столкновения. Действительно ли дело в том, что у нас есть голда, которая даже в текущих реалиях не дает 100% гарантии на пробитие? (привет великолепная точность). Большинство боев сейчас - это либо кто то бортом выкатился и слился в ноль, либо вкат и фокус а ля первая и вторая ББ (на других не участвовал), когда сверхтяжей просто грызут в борта. Мне плевать на то что голду понерфят, юзаю ее сейчас, как защиту от "великолепного" рандома, когда точность может решить, что тебе не нужно попадать в уязвимую зону (привет умникам, которые говорят про выцеливания слабых зон). Но если разрабы хотят РЕАЛЬНО снизить темп боев, то пусть сделают ребаланс всех танков: либо поднимут ХП, либо понизят огневую мощь, чтобы пиковый ДПМ (боновая оборудка + инструкции) был около 3200 и понерфят подвижность, чтобы растянуть немного тайминги. От того, что понерфят урон на 15% (да даже на 30%) ничего не поменяется, сначала на базовых будут "лопать" картонки, а потом в борта будут и сверх тяжам показывать роль брони. Конечно кто-то не согласится, но это мое видение игры, которое сложилось за, примерно, 2 месяца игры
  2. т54 обл., думаю что будет очень необычным лт. но вот как он будет себя ощущать в 7/42)
  3. тебя вбр спас от унизительной смерти, так бы и простоял до конца боя.
  4. на мини карту посмотри. режим штурм, команда оборонялась. так что они победили.
  5. можно, но если модули не стоят
  6. Нет. Только нанесенный дамаг.
  7. на пз3а исследуй модули которые позволят открыть DW2
  8. да, будет колобанов, ток удовольствия от этого как-то не очень) когда захвачена база и подтвержден захват то значит победа, а если его успели убить, то победа один фиг если ты 1 остался против 5, то есть ты и победил)
  9. ВБР очень портит игру, бывает норм играешь и резко перестаёшь пробивать того, кого пробивал до этого.
  10. Кол-во полигонов, если я не ошибаюсь- это качество графики (типа не многогранная пушка а круглая если больше полигонов).
  11. в первом случае не только тигр по тебе попал. а во втором может ты попал в гуслю без урона ( бывало что говорил "не пробил") либо в пушку.
  12. у меня от джова моды и норма)
×
×
  • Создать...