Maximkaa999
Игроки-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18215
Все публикации пользователя Maximkaa999
-
Доброго времени! Наверняка это где-то указанно, но не прибегая к вашей помощи мне это обнаружить не удалось. По аналогии с предыдущим годом экипаж из "Простоквашино" прилагался лишь к советским танкам. Потому, я и предположил, что в этот раз - аналогично. Итак вопрос: можно ли выбирать национальность у экипажа, который идет в составе набора «Бурный», а также, можно ли выбирать национальность у экипажа, который идет в составе набора, приобретаемый в клиенте игры за серебро (экипаж либо такой же, либо очень похож)
-
Доброго времени! Наверняка, сие наблюдение изрядно популярно, и в свою очередь, разработчиками УЖЕ были предоставлены ответы, надеюсь найдутся и те, кому не в тягость повториться. Итак, интересуют разъяснения в таком игровом аспекте, как действие брандера. Дело в том, что я временами наблюдаю удивительно потешную картину — при наведении (и использовании) на предельно близком к сопернику расстоянии, мой "помощник" проникается невероятнейшим милосердием к оппоненту, и буксует, не двигается, если двигается, то неспособен догнать даже тех, кто не то чтобы быстро едет (и тем более поворачивает), фрагментарно, в каком-то незначительном количестве случаев он "раздупляется" и всё же принимается за дело, но происходит это крайне редко. ОДНАКО, в случае, если мне предстоит погоня, в которой я пытаюсь умчаться от вражеского брандера (делая это на Arlequin), вражеский брандер настигает меня достаточно стремительно, и да, разумеется я смекнул, что повороты — неплохой способ уйти от погони, но бывает и такое, что даже прыжки на кочках с отрыванием от земли, и резкие повороты — не являются достаточной мерой в противодействии вражескому брандеру. В связи с чем вопрос: От чего зависит эффективность (способность настигнуть оппонента) брандера, и почему, если мне не показалось, то поведение брандера зачастую выглядит настолько по-разному?
-
Также, для особо-непонятливых, приведу (в качестве примера) другого игрока, у которого тоже, техника 8ого уровня превалирует в статистике. https://tanki.su/ru/community/accounts/131533426-200iq/ Только, почему-то, несмотря на то, что у него на некоторых танках 8ого уровня (не нищие 2900 среднего урона, а порядка 4000, а иногда и выше), ДА-ДА, ВНЕЗАПНО, ТОЖЕ НА ТАНКАХ 8ОГО УРОВНЯ, и да, разумеется я не забыл о других компонентах формулы ( Нанесённый урон + урон, нанесённый с вашей помощью (Damage Dealt and Assist, DDA) Заблокированный урон (Damage Blocked, DB) Количество уничтоженной вражеской техники (Frags, F) Процент выживаемости (Survivability, S))Там тоже ТОТАЛЬНОЕ ПРЕВОСХОДСТВО. Однако!!! Почему-то, у данного игрока вместе с тем, всего лишь 11969 совокупного MTR
-
Дело в том, что вы лукавите, и сейчас я это продемонстрирую: 1. Я, ОЧЕВИДНО, не сравнивал чьи-то "показатели" на технике Х-ХI с "показателями" Chiesburger (играющего в основном на технике VIII уровня) - это заведомо некорректное сравнение, а потому, я не понимаю к чему этот ответ. 2. В сообщении #8 мною, в скриншотах был явлен (для всех, отписавшихся в теме), корень моего недоумения, т.е. объясню популярно: буквально для каждой техники, наличествующей в общей статистике игрока Chisburger, посредством сравнения (так еще и не на каком-то стороннем ресурсе, а на самом, что ни на есть ВНУТРЕННЕМ) будет установлен ФАКТ ТОГО, что по любому критерию, и соответственно компоненту формулы (ранее они уже были перечислены : Нанесённый урон + урон, нанесённый с вашей помощью (Damage Dealt and Assist, DDA) Заблокированный урон (Damage Blocked, DB) Количество уничтоженной вражеской техники (Frags, F) Процент выживаемости (Survivability, S))Игрок Chisburger будет уступать всем тем, кто также, как и он, играл на определенной технике, причем, зачастую, его место в таблице, далеко (ДАЖЕ) не в топ-1000. Т.е. еще раз, поскольку это всё игнорируется, я ВЫНУЖДЕННО подчеркиваю суть: Любое соотнесение (любых релевантных для MTR результатов), НА КОНКРЕТНОЙ ТЕХНИКЕ выносит данного игрока ЗА ПРЕДЕЛЫ ТОП-1000. Несмотря на это, игрок Chisburger имеет 12968 СОВОКУПНОГО MTR, представленного в таблице прикрепленным файлом, там же и указано (выбран соответствующий параметр уровня техники)
-
Где я сравниваю МТР и Личный рейтинг, извольте указать на это
-
Внимая на ваше первое разъяснение, я, как кажется, привел релевантный довод, если истинно то, что "Для определения общей эффективности игрока учитывается результативность на каждой машине в отдельности." То почему попытка сопоставить MTR (для конкретной техники) и общий MTR - не правильный подход? (С вашей точки зрения) Я просто не понимаю к чему все эти кривляния, буквально КАЖДЫЙ ПОКАЗАТЕЛЬ ВЗЯТЬ из ( Нанесённый урон + урон, нанесённый с вашей помощью (Damage Dealt and Assist, DDA) Заблокированный урон (Damage Blocked, DB) Количество уничтоженной вражеской техники (Frags, F) Процент выживаемости (Survivability, S))И, понимаете ли, в любом из этих показателей игрок, о котором изначально шла речь будет уступать (многим, у кого MTR значительно ниже), И СЕЙЧАС ВНИМАНИЕ - КАК В ОБЩЕЙ(СОВОКУПНОЙ СТАТИСТИКЕ), ТАК И СРАВНИВАЯ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ КОНКРЕТНУЮ ТЕХНИКУ (И КОНКРЕТНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ К КОТОРЫМ ЧУВСТВИТЕЛЕН РЕЙТИНГ) И разумеется, мне не нужно объяснять, что MTR ≠ Личный рейтинг, не боритесь с соломенным чучелом
-
Подобного рода сопоставление можно сделать буквально для каждого случая (конкретной техники)
-
Повторяюсь еще раз: результаты - заурядные Значение рейтинга - незаурядное. Для наглядности несколько примеров:
-
Приветствую всех знатоков! Уважаемые компетентные лица, пожалуйста, внесите ясность, чем опосредовано столь высокое значение Рейтинга «Мира танков» (12968 единиц) у игрока с никнеймом Chisburger ( https://tanki.su/ru/community/accounts/255032157-Chisburger/ ) Конкретный интерес был вызван тем, что с самого начала появления этого рейтинга, он казался мне исключительно объективным, в плане оценки совокупной результативности игроков, и таковым он и остается (если исключить объяснить значение этого рейтинга у игрока Chisburger) Для пущей ясности объясню, в приведенной тут ( https://tanki.su/ru/ratings/achievements/full/#mt&w_ts=overall ) таблице, вначале списка представлены исключительно достойные (по результативности) игроки, у которых, средний урон на танках 8ого уровня устремлен к 4000, 10ого уровня 5000-5500+, среди прочих результатов, к которым чувствителен рейтинг MTR - всё также, на наивысшем уровне. В то время как игрок с никнеймом Chisburger - крайне зауряден в своей результативности, однако исходя из его значения рейтинга MTR - следует обратное.
-
Доброе время! Будьте так добры, развейте мое недоумение и поделитесь своими предположениями на этот счет. Как известно, каждый день, на протяжении сезона режим доступен с 08:00 (на сервере РУ8) до 02:00 (на сервере РУ1). Таким образом, как кажется, ввиду того, что последний бой запускается не позднее чем в 02:00, и длится бой не дольше 10 минут, то наиболее актуальная информация о нижней планке, должна произойти при следующем обновлении, т.е. в 02:15 (так как обновление значение очков рейтинга последнего игрока в ранге "Легенда" происходит каждые 15 минут). Дальнейшие обновления (вплоть до 08:00), не должны влечь за собой никаких изменений, так как режим недоступен. Внимание вопрос: КАК ТАК ВЫШЛО, ЧТО НА ПРОТЯЖЕНИИ НЕДЕЛИ, ПЛАНКА ПРОДОЛЖАЛА ОБНОВЛЯТЬСЯ И В 03:00 И В 07:00 (ПРИЧЕМ СУЩЕСТВЕННО +/- 7 —10 ОЧКОВ?
- 2 ответа
-
- Очки рейтинга
- Легенда
- (и ещё 2 )
-
Добрый день! Остался небольшой осадочек, сильно некрасиво выходит... Тема Ранговые бои на 5 уровне! Была создана 6ого ноября, с тех пор, на протяжении по меньшей мере 5 дней, вместе с язвительными комментариями на тему (а почему на 5ых уровнях), не затихали так же и вопросы, связанные с прохождением боевого пропуска, и на протяжении 5 дней, нас уверенно заверяли - начисление очков боевого пропуска будет, и начисляться очки будут согласно таблице по следующим правилам В режиме доступно получение очков Боевого пропуска: Позиция по опыту Победа Поражение/Ничья 1 - 2 5 очков 3 очка 3 - 5 4 очка 2 очка 6 - 7 2 очка 1 очко 8 - 10 0 очков 0 очков Пикантности добавляет и то, что многими пользователями форума замечена была такая особенность, как отсутствие начисления очков боевого пропуска для техники 5ого уровня (применительно к случайным боям(а где на них еще играть), тем не менее, нас заверяли !!! а так же более свежее сообщение датированное днем вчерашнего дня Что стало с той уверенностью, которая излагалась на протяжении предыдущих 6 дней, почему было можно, а теперь нельзя? Что за карикатурный вздор, на тему того, что мол... "Произошла чудовищная ошибка, и начисление очков возможно лишь при игре от 6ого уровня..." Мы знали, но как на счет того, что для каждого режима боя, отдельная система поощрения, почему бы отдельно для режима Ранговый не ввести исключение, в особенности, к тому же, учитывая то, что на протяжении порядка 6 дней, такое впечатление и создавалось... Ну и если все эти вопросы не уместны, будьте любезны, ответьте на заключительный вопрос? Какого уровня техника стального охотника, и забегая вперед, почему для техники стального охотника, такой критерий как "начисление очков боевого пропуска возможно лишь с 6ого уровня", не является помехой?
-
Всех приветствую! Будьте так любезны, поделитесь своими соображениями (преимущественно критическими), на счет ниже описанного способа прохождения данной игровой активности. Мой план заключается в следующем: так как глава Глава IV: Навесное оборудование становится активна с 25 ноября 9:00 (МСК), вместе с тем, насколько я понял, задачи всех глав выполняются параллельно, то, с моей точки зрения, очевидно, чем-то лишним будет, начинать играть, например, сейчас, а наилучшим образом, с точки зрения сохранности своего времени, будет включаться в прохождение именно с 25 ноября. Так же, стоит отметить, что сомнения на тему не поспевания ввиду позднего начала, как довод, предлагать не нужно. Разумеется, я допускаю, что что-то упускаю, потому и обращаюсь к экспертному сообществу, что великодушно укажет мне на изъян, в моем, весьма вероятно, наивном плане. Благодарю всех неравнодушных мудрецов, обитающих на форуме, готовых поделиться своей мудростью, которой я с удовольствием внемлю Ответ на интересующий меня вопрос был найден, тему можно скукоживать, или как тут принято
-
Мною, вероятно по ошибке (предполагалось что) ежедневные (так как обновляются один раз в сутки) задачи, являются действительно ежедневными. На практике всё совсем не так (не как в аналогичном случае с Ежедневными задачами, выполняющимися в случайных боях), если одну из трех задач ты не выполняешь в рамках суток, то она и переносится на следующие сутки, остальные обновляются... В случае же с режимом ВАФФЕНТРАГЕР: ВЫЗОВ , мне уже второй-третий день подсовывают УЖЕ выполненную задачу, вчера это была только средняя задача, за которую дают очки боевого пропуска, а сегодня и третья задача была уже выполненной, безусловно, это означает что прогрессию в режиме я уже практически прошел, и к этому нет вопросов. Вопрос в следующем, на основе полученного опыта, я так понимаю что максимальное возможное получение очков боевого пропуска, в рамках этого режима всего лишь 75 (я особо пристально не следил, но вроде бы мне после 5 выполнений стали подсовывать уже выполненную задачу, за которую в виде награды дают очки боевого пропуска). А оставшиеся 8 дней? Всё? Для меня режим больше ничем не примечателен? (рассчитывал на возможность получения очков боевого пропуска на протяжении 23 октября 16:00 (МСК) — 6 ноября 3:00 (МСК)
- 28 ответов
-
- 1
-
-
- ВАФФЕНТРАГЕР: ВЫЗОВ
- Ежедневные боевые задачи
- (и ещё 3 )