Перейти к содержимому

tigr_an65

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30230

О tigr_an65

  • День рождения 01.04.1965

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя tigr_an65

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. При увеличении массы танка максимальная скорость не меняется, меняется только время набора скорости из-за уменьшения удельной мощности!
  2. Возможно суммарное хр противника было больше и 4105 нанесённого урона не составило 20% от этого значения! А АКС-у его 4093 урона хватило для выполнения условия медальки, так как у вашей команды суммарное хр было меньше!
  3. Зависит от того, сколько человек в экипаже танка. Если, предположим, он из 4 человек, то при прокачке до 100% у двоих, средниий по танку будет 50%!
  4. Такое бывает иногда, когда только заходишь в игру, но обычно исправляется после первого проведённого боя! Во всяком случае у меня несколько раз такое было!
  5. Скорее всего использованные ранее ники больше никому не даются! Иначе получилась бы путаница! Представьте, Вы берёте ник, а он уже был чей то, под него есть какие то достижения! Вы играете и ваша статистика смешивается с тем, что было до этого! Бардак получится, Вам так не кажется?)
  6. Кстати, не только при таране выдаётся, но и если задел союзника сплешем, поскольку это тоже не прямой выстрел!
  7. Такое ощущение, что разрабы стараются развить наши математические способности и умение владеть калькулятором! Сначала изменили систему перевода опыта, удалив оттуда возможность видеть количество опыта, которое можно перевести в свободный и стало видно только то количество, на которое хватает золота! Теперь с деревом постарались! Вроде бы мелочь, не страшно, можно взять калькулятор и всё это пересчитать, но удивляет то, что вместо того, чтобы улучшать - делают хуже! Если бы до этого этих функций не было, уверен никто бы ничего не сказал! Но зачем убирать то, что уже было и нормально работало? Неужели нельзя было совместить это с новым деревом? P.S. Кстати, сейчас посмотрел, вроде с переводом опыта вернули старую систему, опять видно сколько у тебя опыта, который можно перевести, так что может и с деревом всё исправят!
  8. А меня интересует такой вот момент! Насколько я понял в 0.8.0, при езде под уклоном танки, при достижении определённого критического угла, могут переворачиваться! Может быть имеет смысл каким то образом показывать угол наклона танка и тогда, зная этот критический угол для своей машины, можно будет вовремя принять меры? Также можно сделать так, чтобы 100% мехвод мог предупреждать о том, что машина может скоро перевернуться или ввести новый перк для командира или мехвода! На тесте не играл, поэтому интересует мнение тех кто играл: имеет ли смысл этим заморачиваться или проблема с переворачиванием бывает не так часто, чтобы этим заниматься?
×
×
  • Создать...