Представляете если все снаряды будут попадать - стоимость их на определённых уровнях "малюсенькая"- что с экономикой будет. При полном сведении летят куда хотят,и не надо про рассинхрон и прочую лабуду
Выкинутые деньги,помимо "***" ровно под башню.Кормой тоже не вариант-опять ровно под башню,если башня боком то можно ваншотнуть-чуть ниже и правее звезды.Своё значение КВ5 потерял с вводом сереброголды-просто расстреляют без заморочек.Все "штатные" "гайдисты" чуть что на голду переходят и больше напоминают "пиарщиков".Их "гайды" просто набор общих фраз и нет ни одного действительно полного "разбора полётов"-экономика,как правильно встать,как правильно танковать и т.п. и т.д. .
Игрок заходит с другого компьютера-и у него всё есть.Значит ли это,что данные о содержимом (экипаж,танки и т.п.) храниться где то ?Если это так,то почему нет возможности поставить пароль на продажу(по желанию игрока)?Даже техника не так важна как экипажи,хотя у некоторых есть эксклюзивные,которые уже не купиш
А для чего нужна "стата"? Оно нужно? Для чего? В "***" не возьмут-да и *** с этим "калом" и ротами тоже.Неужели трудно понять ,что это просто игра-а все разговоры о "стате" нужны кое-кому для того чтобы игроки вкладывали Д.З. .Но зачем вкладывать Д.З. если даже танки оплаченные за Д.З. изменяют-купил R-R,приходиш,а в гараже "жучка"
При среднем опыте за бой 540 прокачиваеться за 36 боёв с 99% до 100% экипаж,соответственно у вас прокачивается свободный опыт.Что мешает за свободный опыт всё прокачать.Если не хватает грузоподёмности-усиленные торсионы(потом снимете).Или вы пересаживаете экипаж не прокачанным?Играя на 29 вас так же кидает к 9 уровням и если вы не в состоянии выучить места пробития ,то вам на 9-10 уровнях делать нечего.В минус уходить можно и на премах-и если вам не помогают однокоммандники или вы не помогаете им(бегом на захват-вместо помочь-а потом и тебя), то всегда будет " минус"
Карта одна из лучших.Просто смешно смотреть как ТТ сначала спускаются вниз через базу , а потом "ползут" на верх,вместо того что бы вдоль домиков проскочить.Лезут в распадок,где умные ПТ их сверху разбирают. На крутом спуске очень тяжело держать "задний ход" что бы ходовку не повредить-мозгов не хватает.Даже если распадок продавили на подёме скорость около 8-10 км/ч-для арты раздолье.Заманить ТТ на рисовые чеки-нивкоем случае.Как же -стата упадёт. Карта из тех про которые можно сказать-"Проходите гости дорогие-мы вас пряниками угощать будем,смотрите не подавитесь".