Перейти к содержимому

Sashawow_1

Игроки
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6823

Портал игры

Достижения пользователя Sashawow_1

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Если бы разрабы учли все активности игроков, а не только урон, то все были бы играбельны, но увы
  2. Так а какой смысл так делать? Почему разрабы предложили альтернативу го геймплею, но не дали возможность прокачиваться по этому пути? Это типа есть 4 стула, выбирай любой, но в нормальном состоянии только один
  3. Сначала режим понравился, но то как разрабы просто убили смысл захвата базы, заслуживает похвалы. Ну ладно, щас все выскажу 1. Выбор танка Почему нельзя просто перекинуть заработанные очки исследования с одного танка на другой? Это что, просто случайные бои? Это так тупо и просто отбивает любое желание пробовать другие танки. Я выкачал изначально бессмертного, танк был интересен своей броней, и орудие, но боже мой, ураган просто убил его и весь смысл играть на этом танке. Из-за этого, люди разочаровавшись в своем танке, запускают 4 сложность на уровне 1,2,3. Они просто становятся балластом команды и говорят топам быстрее рашить режим, иначе они выйдут из игры. И такхи людей даже зарепортить нельзя) 2. Очки за режим Я всегда и везде последний и топ 5 по урону, хотя я захватил все 4 базы, пока ураганы стояли и фармили ботов на спавне)). В итоге, я получил минималку по очкам, а челы которые ничего не сделали для прохождения режима - топ и заработали кучу очков. Почему на моем бронированном танке, мне ничего не начислялось за танкование? Почему не сделать было какие-то очки за захват базы. Почему не сделать как в обычной игре, где ВСЕ показатели превращаются в опыт? Учитывался бы мой захват базы и танкование. А так просто смысл в захвате баз?)) Можно было бы всю карту убрать, оставить спавн и врата, откуда бы лезли мобы)) Режим был интересен в первый день, когда люди не знали, что идет оценка только по урону и были разные танки в режиме, сейчас сплошные ураганы и все, даже другие танки можно было не делать. Итог. Идея режима могла быть хорошей, однако разработчики совершенно не подумали о том, что он должен приносить игрокам удовольствие и сплачивать их.Вместо этого игрокам приходится продираться через прокачку отдельных танков — этого и в обычной игре хватает. Кроме того, в команде всегда находится «козёл отпущения», который стабильно входит в топ-5 по урону, но при этом несёт ответственность за неудачи.А самое обидное, что люди, которые ничего не делают для прохождения режима (кроме нажатия ЛКМ у врат), получают лучшие награды и бесплатно забирают танк. А ты остаешься этим медленным и расстроенным бессмертным, который тихонько едет захватывать базы, чтобы ЧСВ игроки взяли себе танчик.
×
×
  • Создать...