Перейти к содержимому

Licoric

Бета-тестеры
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12953
  • Клан

    [GS0M] GS0M

О Licoric

  • День рождения 21.10.1985

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Город
    St. Petersburg
  • Увлечения
    php

Портал игры

Достижения пользователя Licoric

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

13

Оценка

  1. Суть в том, что бы не знать (не видеть) списка танков вражеской команды. Можно отображать имена, или вообще ничего. Думаю это подольет масла в огонь "вбр".
  2. Может сделать тут подразделы? По технике, по снарядам, по картам, по визуальным изменениям, по физике и т.д. Постоянники смогут сказать, какие бы разделы были бы востребованы. Я больше в танки играю, чем сижу на форуме. Искать интересный мне вопрос очень сложно - порой теряешься, что и как спросить у "гугла". А так хоть видно, что где предлагали без перечитывания основного раздела форума (со всеми темами). И неудобно как-то потом видеть свою закрытую тему с первым же сообщением, что "обсуждалось, используйте поиск".
  3. Казарма заполнена на 100% и танкиста с танк на танк не пересадить вообще (без дембеля какого-либо). Было бы удобно иметь возможность это делать сразу и без казармы. А то приходится покупать дешевскую технику, что бы туда только сажать танкистов (некое национальное "расширение" казармы).
  4. Это все реализуется обычным туманом войны. Соответствующего цвета. Зимой - белый. На песках - песочного цвета и т.д. производительность, по идее, должна возрастать. Ибо рисовать "аркаду" игры надо на меньших дистанциях. *ну не туман войны, но это было бы проще.
  5. Поиск заюзал по "рокировка карт" - одна закрытая тема. Просьба одобрить хотя бы не как предложение, а для интереса со стороны других юзеров. А что, если сделать на определенном сервере определенные карты? На, допустим, 2 серверах из 10 (цифра для удобства) будут очень редко попадаться городские карты (или их вообще не будет)? Это сервера для все + для тех, кто качает арту. Еще 2 сервера - имеют один набор карт (из условных 20 карт имеют в ротации 10) и еще 2 сервака, где другие 10 карт. 4 сервера остаются в штатном режиме (все карты).
  6. Сейчас нет, но, может, планируется как идея?
  7. Сейчас ветка ЛБЗ выглядит как 15 заданий на каждый вид техники. А что, если... Если после 10 задания, допустим, ветка для типа делится на одиночное прохождение и взвод? По финишу ветки - разные танки. Может быть даже похожие, но разные. Будет нелинейность в ЛБЗ - интерес. Взводы можно делить на пары ЛТ (насетить) и арту (настрелять). Ну и т.д. Но тут будет очередность выполнения заданий - по порядку.
  8. В доту не играл. но не осуждаю карандашик (только при возможности отключать его, как чат в игре). На каждой карте я (например на ТТ) смотрю куда меньше пошло народу туда и еду. Без привязок к "стрелочным тропам".
  9. ps кстати. Бой сам по себе не линеен. Если прорвали фланг, то на прорванный фланг уходит часть техники. Кто рядом, кто по жирнее и т.д. Опять же - стрелочки помогут в этом? http://iapapko.ru/?id=c768c025ceee0d09c1516e798b0dc989.jpeg
  10. Бред. Абсолютный бред. Поиграв 3-5 раз на карте знаешь все тропы. Там и ездишь, если стадо. А если я на ТТ хочу ехать там, где ст или лт стоят? Все равно. что сделать линейный лабиринт. Меняйте тактику, господа. Удивляйте противника и появляйтесь там, где он вас не ждет. А не ходите там, где "стрелочками подписано". Я на розетке на карте "степи", например, очень часто езжу по центру на базу врага. Меня встречает пару пт и лт. Если хоть кто-то прикрывает, то взять флаг - без проблем (встречный бой). Там тяжи никто не ждет и это дает преимущество. Это тот случай, когда "раш по центру" работает. Не надо "привязывать" новичков к определенным маршрутам на карте. Это убьет весь их творческий потенциал. Либо если так хочется, то для песочницы. Буквально первые 2-3 боя на каждой карте отмечаются стрелками для каждого типа. Дальше - это не нужно. Не уж то кто-то докачавшись до уровня 4+ не знает где какие типы ходят?
  11. Сейчас нет, но планируется, может быть? *иногда надо расчищать обзор себе на расстоянии, а нечем.
  12. Будет ли рассмотрена функция просится во взвод к уже существующему взводу из двух единиц?
  13. Доработать Приглашение во взвод возможностью попросится в уже существующий взвод. Озвучка в духе - вы приглашены во взвод - поступила заявка во взвод
  14. Противостояние, это когда взвод из двух человек выясняет, допустим, отношения или спор по разные стороны (красные/зеленые). *Я хочу, допустим, повоевать против своего друга.
  15. Предложение риторическое: 1) Когда танк уничтожается, то кто говорит "танк уничтожен"? Может убрать вообще? 2) Хочется хотя бы через меню убрать звук отсчета таймера начала боя. Мой внутренний перфекционист плачет, когда таймер и звук не совпадает. И вообще бы я его отключил (звук). Либо включал за 3 секунды до начала боя. Псевдо-гонг какой нибудь. 3) Клик по карте для взвода. Одинарный клик кликается для всех, например, как обычно. А двойной - квадрат мигает чисто для взвода. Это как "быстрое общение" со совзводными и что бы не вводить в заблуждение остальных (или даже не отвлекать). *или клик правой кнопокой мыши (одинарный). 4) Сделать арабские цифры. просто для скорости и удобства восприятия. 5) Сделать раскраску маленьких иконок (продолжить, верней). Синие - ПТ, коричневые - однокнопочные артиллерия. Остальные танки идут серыми. Их можно сделать светлыми, средними и темными, например... Либо легкие - зелеными, средние - серыми, тяжи - красные или черные. Или подобрать гамму красок. 5.1) Так же эти цвета можно перенести на мини-карту. Дабы оперативно отслеживать на каких направлениях какие типы.
×
×
  • Создать...