Перейти к содержимому

LocDogg_

Игроки
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1736
  • Клан

    [H4RD_] H4RD_

Все публикации пользователя LocDogg_

  1. Спасибо за штрум сау и огнеметы - игра ведь рпг, и их ввод даст хорошие статы - + 70гб свобоного места на диске
  2. Вот в этом кстати намного больше вайба было, чем в общем чате))
  3. Ну тогда и френдли дамаг было бы неплохо вернуть) Так я любил в начале боя союзную артелерию минуснуть)) А если серьезно, я не про слив арты в чате, в затяжных боях иногда мог заролять слив позиции танка (не артелерии))
  4. Сливаться и парировать кардинально разные вещи) Ну тут опять таки все к интеллекту и уровню развития оппонента сводится)
  5. Тебе то откуда знать на каких я позициях играю?) Или свои позиции от маракаси решил нам рассказать?) Ну часть с каими то переводами и самоубиствами даже коментировать смысла нет) ты написал что то ради того что бы написать?) Сразу виден твой высокий уровень интеллекта))
  6. Мне от бана чата , слившего позицию, не тепло не холодно, позиция от этого не перестанет быть слитой. Не просто так общий чат когда то убрали, не просто так убрали френдли фаер, не просто так занерфили 3 раза арту и не просто так не вводили новую
  7. В настройках нет галочки "отключить слив моей позиции"
  8. Категорически против общего чата. Я не понимаю, зачем вы его романтизируете? Там кроме токсичности и слива позиций ничего и нет. Зашел в игру, тебе послали *** уй соперники , слили позицию союзники - вот это кайф) Вы еще френдли дамаг верните, чего уж там. У вас там челендж по вводу токсичного контента что ли?
  9. Леста, вы со своим "новым опытом" задолбали уже. Считаете под такой формулировкой можно ввести любое ***? Если бы тут кому то из оставшихся был интересен новый опыт - давно бы в другие более молодые проекты свалили. Вы не учитываете, что здесь достаточно консервативная аудитория
  10. В идеале конечно вобще без арты. Но штурм арта в разы токсичнее существующей. И тут вопрос не сколько урона, сколько в том, что привычные нам позиционки просто перестанут существовать. Не просто так даже классическую арту столько раз перебалансировали
  11. Да, только от обычной арты сейвы есть, а от этой нет. Обычная по 200-300 урона дает, а эта стабильно 600 каждые 20 секунд. А что бы эти 200 метров проехать нужно сломать еще и все танки на направлении.
  12. Нельзя эти штурм сау вводить, слишком токсично, это намного токсичнее старой арты. Позиционки которые сейчас есть, которые хоть как то замедляют бой, их просто не будет. На тяжах и так играют мало, уже тошнит от сетапов пт и ст, в которых особо не настрелять. По итогу и без того быстрые бои станут еще бвстрее. И так игра напоминает какой то фан режим уже, который особо некому не интересен. Такие экспиременты раньше на песочнице тестили, получили какой то фид бек и только после этого вводили. Почему в оригинальной игре такой бредятины нет, а тут каждая необдуманная идея сразу в релиз идет? Такого же он лайна как в кораблях своих добиваетесь?
  13. На этих качественных десятках топ игроки 7к средухи сделают )
  14. Согласен, я не думал, что за 2 года можно так все испортить, тут сплошное разочарование, просто руки опускаются. Все чего коснулась новая команда - испорчено, сделано хуже чем было до. Напоминает историю, как в отдел баланса взяли муразора, он танки переапал, благо ВГ быстро поняли, что так это не работает, и вернули все как было. ВОт тут такая же история, только игру 2 года убивают. Помню, как когда то ВГ рофлило на 1 апреля про танки 11 уровня, мне кажется году в 2016 или 2017. ) А тут это в игру вводят)
  15. А я спустя 3 года перерыва вернулся сюда, начал заново. Походу я зашел не в ту дверь))) Буду исправлять ошибку
  16. Я что то пришел к выводу, что наши танки с выходом обновы станут не наши вовсе -это какая то паль, китайская подделка. Пойду пока не поздно в оригинале коробок куплю ( там до 13 числа наступление, если кому интересно) и начну заново. Зато поиграю на старых картах, без летающих тарелок 11 уровня, без мортир, лазеров этих, которые сейчас введут. Без общего чата, который не просто так вывели, с нормальными клановыми ивентами, когда ты 2 недели отыграл на ГК, получил танк, и забыл про эту движуху клановую до следующего события.
  17. Тогда останемся при своих) Предположу, что ты просто тяжей особо не катаешь, поэтому тебе особо без разницы касательно этого вопроса
  18. Не соглашусь. Если огнеметы просто токсичные, то штум арта сильно испортит геймплей тяжам. Из за этого получим во первых более быстрые бои, потому что такая арта будет быстро выковыривать танки из позиций, во вторых получим сетапы из ст и пт. Да и 11 уровни если чесно не особо нужны, как по мне, они обесценивают все 10ки
  19. Господа разработчики, вам в 22 году дали хорошую, в целом отбалансированную игру. Я сейчас очень желею, что не выбрал ВГ, когда была такая возможность. С выходом обновления альфа, в таком виде, как оно есть сейчас, собираюсь уходить к ВГ. Очень желею, что вложился в коробки здесь. Можно закрыть на карты, которые вы, прямо скажем делать не умеете.Устричный залив, сталинград, камчатка откровенное ***, а не карты + правки которые вы бездумно вносите портят хорошие, проверенные временем карты ( линия манергейма яркий пример) Можно закрыть глаза на откровенно переапаныный хай левел. Даже бог с ним, с этим 11 уровнем и новыми лбз (которые явно придумывали не совсем адекватные люди). Блин но штур сау и огнеметы это последняя капля Это очень токсичные танки, это намного токсичнее тайпов со старыми фугасницами. Это так вы боретесь с тубачами?) На тесте все увидел, поверьте, терпение игроков не безгранично. Одумайтесь, это тот "рубикон", который еще не поздно отменить.
  20. А что не так с его картинкой? Он исследует танк за существующий боевой опыт, не за свободку.
  21. Вот классика, нечего не проверил, а нормальных людей во лжи обвиняешь, а лжешь по факту ты)
  22. Да там чел на 268 опыт смотрел)) не разобрался что для открытия танка опыт должен быть на предидущем танке)
  23. Смотри на скрине видно что ветка сброшена, опыт который был до боя ( около 20к) и опыт который стал после боя, они сплюсовались, соответственно существующий опыт идет в зачет.
  24. У тебя на скрине об 268 и опыт на нем. Что бы опыт в зачет 268 пошел, у тебя долден быть опыт на 704. Минуту специально для тебя скатаю на тесте)
×
×
  • Создать...