Перейти к содержимому

_CHESTNY_774

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35134
  • Клан

    [FR-AS] FR-AS

О _CHESTNY_774

  • День рождения 09.10.1979

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Вологда
  • Увлечения
    Формула-1

Портал игры

Достижения пользователя _CHESTNY_774

Рядовой

Рядовой (2/14)

13

Оценка

  1. Уважаемый игрок на танке ИС4, прошу Вас не ехать в ту сторону, т.к. сейчас оттуда приедет восемь вражеских СТ, и никто Вам не сможет помочь.Так примерно????
  2. Была тут чья-то фраза о том, что если считаешь себя опытным игроком, то бой можно контролировать двумя способами при перевесе баланса не в твою пользу: 1) самому играть аккуратнее и нанести максимум возможного дамага 2) раздать советы команде куда ехать и где встречать соперника Первому пункту следовал всегда в случае превосходства команды противника и по танкам и по скилу. А вот советчиком никогда не любил выступать. Был уверен, что приведет к неадекватности и агрессии. Типа: "Че КЭП чтоли?", "Иди создавай роту и командуй там!!!" или просто и коротко "***". Вчера решил попробовать. Карта Перевал. Я на Паттоне, второй сверху. Подо мной три ИСа3, Федя и пошли седьмые левела. Там, как и у нас ИС4, ниже Е50, два КВ-5 и восемь СТ 8-го уровня, две Пантеры2, четыре Типа и две 44-ки. Мне становится понятно, что далеко от базы отъезжать смерти подобно и лучше контролировать мост и подъем с воды. Т.к. ледник всегда можно задефить, если они уже туда поднялись к респу. Плюс ко всему выше перечисленному у них было три арты ГивиТИгр "два штука" и 212-ый. Я четко, пока шел отсчет, расписал команде перспективы того, как может развиваться бой, и где и что нам надо делать. В ответ ни одного отрицания!!! Ни одного возражения!!! Я уж подумал, неужели адекваты..... ан нет. Четвера вместо моего совета с одной тройкой держать ледник попытался уехать налево от респа мимо спуска к воде, был засвечен Е50, и больше никуда не уехал, так и сдох посреди дороги, его примеру последовали два ИСа3 и остались там же. Пока все это происходило Е50 я на троих с артой разобрал (арты у нас две было). В итоге мост и подъем с воды держу только я, Федя и тигр, два, как оказалось, единственных адеквата в команде. Остальная свора поехала вниз на ледник, причем не только вниз, а решили прорашить и подняться к ним. Как результат через минуту их СТ и два КВ-5 осмелели и начали вылезать на нас троих сначала по КД, а потом и все вместе, ну а потом, когда у нас с Федей осталось по пол ХП у каждого, а тигр был уже мертв, оставшиеся четверо просто в наглую подъехали окружили и Финал)) Потом они спокойно поехали на ледник и убили всех там.....На семерых они на леднике выбили ИСу4 247 ХП - достойный результат!!! Итог боя, снайпер, 24 выстрела 22 пробития, 7000-8000 дамага и куча отрицательных эмоций в чате от тех кто посчитал, что во всем виноват кто Вы думаете??? Ну конечно же Ваш покорный слуга.... Меня и так и сяк поливали в чате.... Как говорится, не хочешь зла - не делай добра. Да, это не жалоба, и не плач - это констатация факта!!! Не делал так и больше и пытаться не буду, адекватов видно сразу им и указывать не надо куда ехать и кого фокусить. Так что разговоры о том, что в рандоме бой можно вытащить путем бесед с командой и указывая, что и кому делать, просто ПУСТОЕ!!! Раз, два м.б. и поможет, а в большинстве случаев нарвешься на негатив!!!
  3. Всем доброго дня!!! Удачи и счастья в реальной жизни!!! Терпения и спокойствия на игровых полях!!! Много читал про ВБР, но все ни как не собирался написать что-либо. Тема интересная и извечная. Лично я могу разделить ВБР на две составляющие: 1) Все, что связано со стрельбой. Попадания и промахи, пробития и непробития, рикошеты и сбитые гусли. Данная часть меня устраивает на 95%. Объясню. У меня было не один раз, когда я на арте переводил прицел в другой конец карты, танк уходил в ту же секунду из засвета, я тут же стрелял ВООБЩЕ без сведения и попадал. И попадал ПРЯМО в танк, а не просто рядом. И это не единичные случаи. Я стреляю на Эль-Халуфе на 550 и более метров без сведения на 704-ом или ИСе-7 и попадаю и наношу дамаг. И это обычное дело. Я стреляю на 261-ом при полном сведении в Е-100 на гусле в открытом поле и..... снаряд уходит за пределы круга. И это обычное дело. Я в упор на БатЧате высаживаю барабан в АМХ 1390 (он стоит и я стою) и не попадаю ни одного выстрела, хотя в круг помещалась дай бог половина танка. И это обычное дело!!! Нет ничего в этом удивительного - это рандом стрельбы. Стрельба должна быть рандомной. Если бы каждый раз, при полном сведении, самая точная пушка в игре на Е50 гарантировала бы заявленый разброс, у меня процент попадания на этом танке был бы не 87%, а 100%!!!! И так было бы у каждого пряморукого игрока. Поверьте играть стало бы еще скучнее и менее справедливо. Да есть некоторые моменты, которые я не понимаю, например: я на 704-ом, на Малиновке в поле на гусле стоит Т-50-2, в прицеле 114 метров и полное сведение, он стоит боком, выстрел.... я прекрасно вижу что снаряд летит ровно в центр танка под башню. Подсознание говорит "готов", а в ответ голос за кадром говорит "ЕСТЬ"!!! Он починился и поехал дальше. Чего спрашивается "ЕСТЬ"??? Ну, это мелочи жизни, стрельба поверьте мне зависит на 90% от прямых рук, и один выстрел из 10 это рандом, но не ВБР господа, а просто рандом. И если я провел пять боев подряд на Т110Е5, одержал пять побед и уничтожил 20 танков, 3 снайпера и два воина, а потом не попал барабан в 1390 в упор...... ну что тут еще говорить. Это такая мелочь.... 2) Вторая часть. Это все, что связано с балансом. То, что ВБР каким то невероятным способом не дает подняться выше какого-то мистического процента побед, такая чушь господа. ТО, что КВ кидает к девятым левелам. И что, я уже недели две подряд собираю удвоенный на КВ только в таких боях, я не был выше третьей строчки снизу. И как-то получается выигрывать и получать по 1500-2000 опыта. Странно да? Но теперь как раз те 5%, которые меня не устраивают в ВБР - это баланс по оленеметру, который реально отображает чем закончится бой. Вчера у меня был дикий день. Ужасно закончилась гонка Формулы-1, после этого поругался со всем белым светом (ну почти), зашел в танки первые 4 боя слился сам как тряпка, просто поехал туда куда руки привыкли ехать, а когда приезжал, тогда и смотрел приехал кто-нибудь со мной из своих или нет - результат все 4 раза оставался один и бездарно сливался. Следующие 4 боя привел себя в чувства, напряг рефлексы и.......... ничего не получилось, снова поражения, по 4000-8000 дэмага было абсолютно недостаточно для победы. Я в таких случаях всегда остаюсь досмотреть бой, чтобы рассмотреть поближе сокомандников и понять, это там мегонагибаторы или тут ..... хм, называйте как хотите. И когда я вижу, что 100% ИС4, пусть и с пухой от ИСа3 не может выбить 370 хп Т-54 с 8 выстрелов (4 промаха и 4 гусли) на расстоянии 20 метров, а 54-ка его даже не кружит, мне стало как-то не по себе. У меня давно закипало, что как так можно балансировать команду, что я стою, например, один против 4-х топов, двоих в конце концов убиваю, а еще двоим оставляю по пол ХП, смотрю потом на счет и вижу картину, что я был оказывается уже последним и счет 2:15. Естественно были и бои, когда я был на первой строчке, а мой танк уничтожали на первой минуте одним точным выстрелом Т92, благодаря великолепному свету и моей глупости, но команда выигрывала, и я получал победу. Я прекрасно понимаю, что должно быть теоретически сбалансировано количество и тех и тех боев, но у меня уже дикое ощущение, что боев, где мне для победы нужно убить пол команды противника минимум (причем неважно на каком уровене танка я вышел в бой), гораздо больше, чем тех, где я могу поковырять в носу и сходить на кухню за чаем. Ох.... как много настрочил. Суть в том, что, мне так кажется, по крайней мере, бои были бы гораздо интереснее если бы баланс был бы равным в каждом бою не только с точки зрения танков, но и с точки зрения скила. Не процента побед, а именно скила игроков. Например, пятеро хай скил с эффективностью 1500 и более, пять средний скил и пять лоу скил. Ну я не знаю, это сугубо мое мнение.
  4. Ох... устал читать. Половина ничего не читала от разрабов и не знает даже приблизительно, что такое знаки классности. И зашли сюда не для обсуждения нужно это или нет, а не понятно зачем вообще, т.к. ни одного четкого ответа здесь так никто и не привел. Мое четкое мнение: то, что игрок в определенный период времени на данном танке получил за один конкретный бой достаточное количество опыта чтобы этот факт был отмечен в его статистике - это прекрасно. В зависимости от того, какой средний максимальный опыт был набран другими игроками за этот период времени, игрок и получает различные знаки классности от 3-ей степени до мастера. У меня, например, всего два танка, на котрых я получил мастера и одновременно это был рекорд опыта на данном танке (ARL 2450 опыта и Е50 2548 опыта). На остальных танках результаты, за которые я полчал мастеров, достаточно далеки от собственных максимальных (например на КВ я получил мастера всего за 1900 опыта и на КТ за 1970, на остальных танках примерно такая же ситуация). Это говорит только о том, что в тот промежуток времени, когда я установил данный результат,очень малое количество игроков достигло таких же результатов. Предложение со сбросом мастеров (именно мастеров, т.к. остальные знаки, мне кажется, получить просто элементарно. Хотя например на ИС-3 у меня до сих пор знак только второй степени))) т.к. получаю на нем только удвоенный каждый день. И, насколько я полагаю, играет на данном типе танка очень большое количество игроков, т.к. 1720 опыта было недостаточно даже для знака первой степени.), мне кажется не разумным. У меня в ангаре 24 (или 25) танков, мастеров штук, наверное, 15-17, и восстанавливать их было бы достаточно долго. Да и одна отличная мысль уже была: "А если игрок продал танк? Знак пропал. И никакой памяти нет, что когда-то ты был лучше, пусть хоть и в одном мимолетном бою, чем большинство." Как Вам, господа, такая идея. Сбрасывать знаки только на тех танках, которые стоят в ангаре и игрок достаточно активно их использует. Т.е сброс будет осуществляться после определенного количества боев, например 50. А при продаже танка в статистике будет фиксироваться тот знак, который на данный момент и присутствует. А система, по которой знаки сейчас присваюваются,лично меня абсолютно устраивает. И то, что их ввели, повторюсь, очередное интересное статистическое вкрапление в игру. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...