Чем отличается хорошая карта от плохой?На хорошей карте все классы техники могут нормально отыгрывать,а если есть многовариативность-это уже отличная карта(пример-Малиновка).Возьмем Перевал.Убрали дальние просветы,прострелы-лт светить негде,а драться в коридорах не очень,картонные пт-дальних прострелов нет,на мост без засвета не высунешься, часть кустов убрали,картонные ст драться с с теми у кого есть броня в башне-не очень.Пол команды мучаются."Улучшили" устричный залив.Теперь все либо за камнями,либо в рельефах.Лт никого не светят,драться в упоре-такое себе...Пт никого не простреливают,им еще и укрытия убрали.Калининград стал хуже.Меня пугают ваши "улучшения"