Танк - редкостный кактус. Еще одно доказательство, что разработчики умеют делать только имбы и ездящие бесполезные экспонаты. Броня: ее нет, 1 балл из 5. При постановке классическим ромбом (угол на врага) - вас пробивают в борт без голды все девятки. Если довернуть угол - в борт пробивать перестают, но начинают поражать в НЛД. Скосы брони в верхней части лба пробиваются голдой. Итого, в корпусе брони нет. Башня бронирована гораздо лучше, но с нынешней механикой фугасов по необъяснимой причине при ударе фугасницами в области рядом справа и слева от орудия вышибает почти половину урона. Так, обстрел с T110E4 выдает в среднем 350-420 урона. То ли причина этому картонная крыша корпуса, то ли фантазия конфигуратора танка - загадка, но факт есть факт, пара-тройка выстрелов и объедка нет.
Резюме: броня этого танка удивит только совсем конченого рака, который, вдобавок, не знает о фугасах. Орудие: 2 балла из 5. Начну с того, что оно просто косорылое. Можно "догнать" точность до 0,37, пожертвовав перезарядкой, но "0,37" - тот еще фрукт. Сведение неплохое (для ТТ) - это единственное достоинство орудия. Ну как сказать "неплохое" - понадобится стаб, ББ, инструкции по стабу, доппаек. Можно поставить улучшенные механизмы поворота, пожертвовав точностью.
Зло кроется в пробитии: родное ББ ужасное, голда - пожалуй, наихудшая в игре, к тому же это кумулятив, и при такой точности шансы поразить гуслю/экран вместо брони стремятся к 100%, учтите это, когда будете заряжать. Палить только наверняка. Фугас - по непонятным причинам зарезан по урону. Там, где обычные ПТ-фугасницы такого же калибра вышибают 1100, объедку дали 850. Казалось бы, порядок цифр значительный, но в игре это очень чувствуется. И дальше вы поймете почему. Подвижность: в лучших традициях "сбалансированности" - мы недостаточно быстры, чтобы доехать до нужной позиции, и недостаточно медленные, чтобы нас завалили через 5 минут боя в районе базы. В общем, все сводится к тому, что "ты сам виноват, что вкачал этот танк". Как таковой подвижности нет - в критические моменты ее не хватает. Да, мы обгоняем Маус. Но это разве имеет практический интерес в сегодняшних танках, кроме упоротости на цифрах из таблицы? =) Ах да, фирменное - в любой грязи мы сразу сбавляем ход. Это как ИС-7, только максималка процентов на 30 меньше. Играбельность: ее нет.
Это ни разу не "советский Маус". Заднее расположение башни + угол склонения 5 град. + габариты + косорылая непробивная пушка = кактус 146%.
Башня вроде бы сзади. Но по факту орудие сильно смещено вперед, так как башня огромных размеров. По сути, точка "камеры" прицела находится почти как у среднебашенного танка. Теперь следите за руками. Если надо ромбовать из-за стенки, то нам приходится выставлять бОльшую часть корпуса. Помните пункт про броню? Если сильно довернуть - пробивают в борт. Если не доворачивать - невозможно стрелять, пушка упирается в стену. Надо отъезжать дальше, а тогда из-за стены появляется кусочек НЛД, которое в такой позиции (почти вид "прямо" легко пробивается. Прибавим к этому не самое быстрое сведение и необходимость выцеливать даже на голде - и получаем танк, который не совсем ясно, зачем нужен. Можно, конечно, спрятать корпус за камнем. Можно ВСЕ! Но только камень надо еще найти. И не факт, что за весь бой кто-то туда приедет. Так и будете стоять, пряча корпус за камнем, пока или в конце боя не разорвут, или арта не разберет. А если команда врага знает про фугасы, то для вас все закончится еще быстрее.
Стоит выехать для активностей - помним, что брони нет - и мы умираем ОЧЕНЬ быстро. Это вам не ИС-7 или ИС-4. Подвижности не хватает, арта отстреливается сразу. Габариты не позволяют прятаться там, где изи спрячется любой конкурент, в этом мы разве что Мауса превосходим и то - только по высоте. Малейшая неровность - пушка улетает в небеса. Помним, что пушку не везде получается выставить. В итоге можно приехать на позицию и с удивлением обнаружить, что там ты можешь только стоять, но не стрелять. К чему это приводит - рассказывать излишне.
Да, сейчас тут набегут "рукопрямые" и начнут холивар. Отзыв не для них. Если вы игрок средней руки и не собираетесь потеть в онлайн-гамалку - танк просто некомфортен и неинтересен. Он просто никакой и с учетом нынешней физики и карт совершенно ненужный.
Да, есть крутые бои на этом танке, каждый олень спешит залить свой реплей. И у меня тоже есть на этом танке очень прикольные бои, после которых хочется сказать "ого, ну и объект 705А, жги еще". Но факт - мастера я взял, набив 3000 урона и насветив 5000, натанковав 4000. Nuff said. Большей частью я просто стоял, да, меня не пробивали, но и я никого не пробивал. Интересно играть? Выводы делайте сами. Хорошие бои случаются раз на 5-7. Часто случаются бои, когда удается сделать 3-4 выстрела просто в молоко. Как вы понимаете, большинство карт в WoT создано не для косорылых пушек.
Мне на нем заходить в бой просто не хочется, потому и танк Никакой.
По факту, играбелен только при наличии в команде противника достаточного количества раков, прущих на орудие и не знающих, что такое фугас и уязвимые места танка. Только таких л*хов можно удивить этой "невиданной мегаброней". Иногда можно притаиться и наброситься на противника с оттянутой позиции, если тот бросается атаковать обходом с фланга, но, учитывая коридорность большинства карт - такое случается редко и противник должен тактически очень поспешить и ошибиться. на реплеи танкоблоггеров смотреть не рекомендую, вы никогда не будете играть как они, а хорошие бои у 705А случаются редко - противник должен очень конкретно засветиться и подставиться. Если это противник хотя бы средней руки - 705А сливает вчистую. Либо вы не выдержите и "поедете активничать", и тогда сразу в ангар, так как брони нет, либо вас просто разберут на вашей "неприступной" позиции в конце боя. А если противник сливается 15:0 за 5 минут - вы просто никуда не успеете, потому что подвижность для турбобоя недостаточна, как и точность.
Вот и получается классика: мы стоим, нас никто не пробьет, если за стенкой спрятаться, но и мы никого не пробьем. Даже фугас порезан - никакой радости!
Мой вердикт: не качать. Чуда не будет!
Всем нагиба!