Перейти к содержимому

Merry_Christmas

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25009
  • Клан

    [PRO] PRO

Портал игры

Достижения пользователя Merry_Christmas

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. То же прошлогодний, кажется, режим? Насколько помню, не очень сонной командой первые два уровня проходились так, что просто не успеваешь понять как это боты все умерли - пробить КВ практически не могли, только ездил он еле-еле, поэтому встать надо было грамотно. А вот что на третьем творилось - не помню, стало смешно, терпение кончилось.
  2. ну вот я тоже что-то не вижу чтоб и арта особо мешала, и чтоб я на арте фантастически дамажил. Ну бывает, конечно, прилетит много, но оч редко. Обычно просто рядом где-то плюхается. Хотя пару раз и я кого-то на ходу добивал, и мне разок 261 прислала в Т49 на полном газу на 900 и добила. И как только попала, фантастика. Но такие моменты и запоминаются потому что они редкие
  3. Ну так конечно, игра идет вокруг пристрелянных кустов, горок, площадок и прочих удобных позиций, поэтому все сразу на них едут и там стоят и долбают по проходам. Потом карту меняют и - бац - внезапно оказывается, что эти позиции уже не такие удобные, кусты вырубили, холм сравняли или, наоборот, яму выкопали, и приходится думать и что-то изобретать. А поскольку думать всегда лень, то каждый раз обновление вносит страдания и вой на болотах, но потом все опять привыкают, находят новые полки и кусты и требуют ничего не трогать. Так и тут - арта стала по крышам закидывать, ну значит пора тактику менять.. Арта ж в обеих командах есть по одной-две штуки, и остальные типы тоже, и карты более-менее сбалансированные (ну почти), так что здесь обе команды в равных положениях. Вот когда арта начнет стабильно первые места по дамагу и фрагам занимать и накидывать больше, чем стоящая на полке и обстреливающая проход ПТ - вот тогда можно страдать о том, что ее перенакрутили, а пока такого нет - ну придумайте куда еще заехать, хватит уже одни и те же кусты вытаптывать.
  4. так оно ж типично - пристрелянные точки, стрельба по долгим засветам, за дома не забрасывает, от респа далеко не отъезжает, в городских боях вообще бесполезна
  5. Предложение разработчикам: взрывной волной танки переворачивать и разбрасывать, особенно легкие и средние. Чемодан рядом с летящим лт попал - и его завертело и в канаву! Реально круто будет! А чего, механика-то переворота есть уже... И еще (если игровую механику карты пересмотреть), то еще и в мягком грунте воронки по 3-5 метров глубиной делать чтобы танки в них падали. Правда, это вообще высший пилотаж будет - всю механику карты придется переделать
  6. Вот что меня удивляло в стане - это почему арта с 152 мм снарядом дает оглушение, а какая-нибудь пт с тем же 152 мм (СУ-152, например) - нет. И штурм-САУ - тоже нет! Просто магия какая-то. Убрали зря, я считаю, надо было наоборот, и остальным фугасникам добавить (ну кроме разве что мелкого калибра), просто время воздействия уменьшить. Ну реально, представьте людей в танке, по которому чемодан шарахнул - да там все как в колоколе звенеть будет. Фугасами после того, как им систему пробития поменяли когда-то давно, что на арте, что на ПТ вообще смешно играть - они ничего не пробивают, разве что совсем картонные при большом везении, и то даже с ними то и дело видишь то "не попал в броню" (вот со времен ввода этой фичи сижу и думаю - это блин как???? Фонарь сбил, что ли?), то "экран не пробит", но чаще всего - просто 200хп урона при номинале в 600-700. СУ-152 вообще невозможно печальная стала, КВ2 - тоже, хотя 6й уровень, и если он в топе, то вполне может кого-нибудь картонного наваншотить. Если попадет. Т49 (который лт 9 уровня) на фугаске вообще ну просто никакой. Издали из кустов стрелять бесполезно - сводится по полдня и мажет, а если и попадет - те же самые 200 хп, как ни пытайся тонкие места выцеливать. В упор на нем еще подберись к кому-нибудь, и опять же - это надо остановиться и три секунды сводиться даже со всеми стабилизаторами (а какие на лт стабилизаторы, он светить должен, там другое оборудование нужно), иначе либо в землю, либо в небо, либо "не попал в броню". Либо те же 200хп, чтобы на девятом уровне всех рассмешить. Ну и пока сводиться будешь, тебя разберут на раз, ног не унесешь, это ж топовые уровни, там только засветился, сразу в тебя летит со всех сторон. Против другого лт вообще ничего не сделаешь - вероятность попадания с ходу по движущейся цели даже в упор примерно ноль. Недаром их в боях практически не видно. Толстопард получше, там и точность выше, и стреляет чаще, и народ зевает активнее, можно кого-нибудь подловить. С артой та же история - попадание абсолютно рандомное, разброс в 0.8-метр на 100 м - это просто "приблизительно по азимуту". Через всю карту попасть нереально, но там хоть траектория более-менее навесная, а не через всю карту - так это ни на чем кроме быстрых типа FV305 или французов никуда не доедешь, просто тупо или доехать не успеешь, или уехать.. А если доедешь, то только, наверное, по прямой стрелять в борта (которые никто не подставит) ибо навесная стрельба через бугры с вероятностью в 90% попадает в землю или перелетает. Да и то не попадешь. Ну и близко подъедешь - сразу засвет и даже сообразить не успеешь кто тебя убил, брони-то нет, и скорости спрятаться тоже. ББ вообще сразу в минус - с такой точностью ими попасть в движущуюся цель, да и в стоящую тоже - это рандом в кубе. Я, помнится, давным давно на Буратине раздолбал ББхой едущий Е75, но это было одноразовое везение, в основном или мимо, или рикошеты - целиться-то бесполезно, летит куда попало. Ну да, кто-то тут писал, что когда-то раааньше арта ББхой могла сшотить ТТ, но это ж еще попасть надо, а с такой точностью - см выше.. В итоге издалека стрелять - раздолбаешь все сортиры вокруг, а в цель не попадешь (разве что если противники вдруг толпой в узком проезде встанут), близко подъезжать нельзя - навеса не хватит, будешь в лбы бить, еще и засветишься. Куда бедному крестьянину податься? Ответ, конечно, есть - в штурм-САУ! Хоть там навес нормальный и точность на ее дистанции неплохая (хотя это только у СУ-122, остальные тоже печаль, а не техника, недаром их в боях сейчас практически не видно). Но самое смешное - это сплеш и даже не он, а сам термин "разлет осколков". Каких осколков, вы что, пехоту шрапнелью косите? Осколки танку (если, опять же, это не картон или открытая рубка) вообще пофиг должны быть. "Взрывная волна" - это еще понятно, в реальной жизни от нормального снаряда (корабельного, например), бывало, Тигры переворачивало, вот это бы добавить, вот это было б круто! Шарах 200-300 мм в кучу ТТ, и они все на боках лежат.. Если повезет, конечно (см. выше). Теперь немного для тех, кто страдает от арты. Попробуйте на ней поиграть.. Чемодан с 30-60с перезарядкой, летит черт знает куда и еле-еле, и противник постоянно из засвета пропадает только ты свелся, потому что ставь маркеры или не ставь маркеры, союзники или слиться, или удрать успевают до того как ты зарядишься и сведешься, а уж на гуслю поставить по маркеру им вообще в головы не приходит. И вот наконец долгожданный момент - ты кого-то выцелил, выстрелил и он даже зазевался и не удрал, и ты даже попал.. Бабах! 200 хп отбил и краску поцарапал тяжу 9го уровня. Заряжай заново.. Или наоборот - даже свестись не дают, пока ты ждешь эти хрензнаетсколько секунд - противник уже почти дохлый и ты радостно отбиваешь у него оставшиеся 150хп. Ура, фраг! Ну если не в труп, конечно, что бывает куда чаще, особенно когда все толпой начинают последних добивать. Стан хоть каких-то очков пользы позволял добиваться, а теперь дамажь потихоньку фугасами и ни в чем себе не отказывай. Недаром они редко в топ по опыту попадают, обычно где-то там в серединке, а уж чтоб арта больше всех урона надавала и какой-нибудь "основной калибр" заработала, не говоря уж про воинов, колобановых и тому подобное.. Раз в столетие такое бывает, я, по-моему, разок или два за все свои десятки тыщ боев видел если вообще видел.. Хотя попадаются очень неплохие артоводы, конечно, но это талант. На арте такая усидчивость, прозорливость и филигранная техника нужна, что ойой...
  7. Скажите, публикуются ли где-то расписания технических работ на серверах (кроме плановых перезагрузок)? Можно ли оповещать о них заранее, хотя бы за день. А то вот так придешь вечерком - а оказывается, плановые работы до утра, как сегодня. Знал бы, хотя б залогинился заранее, а то все время неожиданно уже по факту..
×
×
  • Создать...