Ну ещё надо учитывать что 8 лвл впринцепи получают больше опыта чем 9 и 10.Так же наверно и на каждый танк отдельно настроено,но разработчики не разглашают.
А вот встречаю я на ст 10 лвл е100, в каком нибудь коридоре и нереально пробить подколиберным башню, после нерфа нормальзации не осталось выбора. Либо голда,либо уежай,но это чаще не реально в конце боя например. Так что есле бы не было голды для ст тт бы гнули очень серьёзно.
Очень интерестно,мне кажится что есле е100 на бб и 54ку на бб поставить против друг друга то шансов у е100 будет не так много,но где ты видел соток или 54к без голды +)
Влияние голды на геймплей мне кажится преувеличеным.Большая часть танков легко пробивается и стандартом а кумулитивы всё только усложняют,в каждом бою пару-тройку раз мои гусли скушают урон и мне это нравится. Плюс куму летают медлено а с учётым нынишних перестрелок через пол карты это большой минус. Но вот играя на ФВ 4202 очень люблю раскидывать хеши =)