Перейти к содержимому

SQQ

Игроки
  • Публикации

    1 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28257

Все публикации пользователя SQQ

  1. Например? Задачи вроде легчайшие В первый день ежедневка была - "4 победы И в каждой 750 чистого опыта". Чисто задача на удачу - сейчас команды играют как попало (новая активность, людей в игре куча, кое-кто уже явно начал праздновать ). Тут иногда просто 4 раза победить уже проблема, а надо еще и настрелять что-то каждый раз. И начинается чехарда: то настрелял, но команда стадом упоролась на фланг и катку слили, то враги быстро убили, то еще что-нибудь. Нет, если играть боев 30+ в день - тупо по закону больших чисел выполнишь. Ну или если повезет. Но вообще ИМХО нельзя так - в обычный-то день, не в выходной. Ну сколько человек в день на игру тратит, час-полтора? Сколько боев он за это время сыграет? Ну допустим, 6-8. И что, реально "4 победы + 750 чистяка" сделать гарантированно?
  2. Перезашел только что в игру - все вернулось, в нору заходит, таблицу лидеров вижу, бонусы опять 38 %.
  3. Такс, раз уз зашел на форум - отпишусь. Атмосфера, праздничная картинка, музыка, дед мороз - отлично! БЗ как обычно душноваты. "Атдел бОланса" ("таранить на КВ-5" (с) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif) в своем репертуаре (три раза ослабляли требования к компаниям, ТРИ! Никаких уроков не извлекли. Снова временами закатывают задачи - как для киборгов). Енот... Енот... Томагочи этот... Вроде и бонусы норм догадались организовать, но сама активность... Фейспалм. Зацензурено. Таблица "лидеров" и вся эта активность - суть редкое издевательство. Потому что если игрок "разогнался" и влетел в топ, а потом не косячит, то догнать его другим шансов тупо нет. Видимо - бонус тем ктопервыми зашел в игру после патча. Енот, кстати, еще и заглючил. Автомат сожрал все 4 жетона, хотя я тыкал ему "один". А я только протестить хотел 1 штуку, остальное на НГ откладывал. Ну как так можно... В общем, нормальное ощущение, но ложка дегтя присутствует (неужели сложно было без нее? эх!..).
  4. Нора енота (при входе из городка) стала неактивна. Вкладка енота и лидеров стала неактивна из меню НГ. Без обьяснения причин, прямо посреди игровой сессии. Стороннего ПО нет. PS Еще бонусы енота уменьшились, было 28 %, стало 25 %.
  5. Вы про одну-единственную арту говорите - или про все сразу? Я лично вчера на 4х разных поиграл - у всех сплеша меньше чем было (хотя заявлено - больше!), все хуже чем раньше. Нет, я не играл на 261, у меня ее нет. Могу поверить, что какая-то арта может и перегибать. Кстати, это обьяснило бы многое из происходящего на форуме: какая-то арта гнет безбожно и ее противники воют, какая-то арта стала немощной, и воют артоводы, а в результате никому (кроме отдельных единиц) не нравится. И это на самом деле еще хуже. потому что требуется полный ребаланс арты, каждой, скурпулезный, а не "мы всем разом поменяем снарядики, копипаст-копипаст".
  6. Все еще не вижу от разработчиков (да хоть от кого-нибудь!) ответа на элементарный вопрос: Ждем-пождем...
  7. Ну, в эту игру могут играть двое. Это вам кажется, что им кажется. Чувствуете разницу? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
  8. Игроки знают прекрасно, но все хотят разного, причем часто - противоположных вещей.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif В том-то и проблема - надо проигнорировать вопящих одиночек-лоббистов и сделать так, чтобы изменение пошло на пользу большинству.
  9. Можно по разному относиться к стану, арте и т. п. НО! Господа разработчики! Может быть вы как-нибудь обьясните, почему в патчноуте и в ангаре в ТТХ у снарядов величина сппеша увеличилась, а в игре она реально уменьшилась, причем довольно заметно? Это косяк? Это так и было задумано? Это непонятная тряхомундия? Это будет исправлено (как-нибудь) или останется с нами навсегда?
  10. Да наоборот же! Нам буквально говорят: "НЕ БУДЕТ арта наносить криты по внутренним модулям!". А то хомячкам больно. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
  11. Привыкать - нафиг. Есть надежда, что с разрывом просто накосячили. Потому что по ТТХ в ангаре он больше, а реально в бою - меньше. Исправят - хорошо. Не исправят - ну его тогда ***. Я и так, мягко говоря, не зубами за эту игру держусь. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif Надоело.
  12. Именно так. Стало нужно ПОПАДАТЬ. А все цифры большого разрыва... мягко говоря "обман". А как попадать при медленном снаряде со временем полета 2,5-3+ секунды? Только чудом. Вот такая загогулина.
  13. Очень странные ощущения от ребаланса. Играю на 4х артах разных уровней по очереди когда нужно выполнить ЕБЗ на криты/попадания (так проще всего), и могу сказать что для меня как артовода лучше не стало точно: 1. Скорость снаряда у арты уменьшилась. Попадать стало сложнее. 2. Да, дамага при попадании стало больше. Это заметно. 3. Со сплешем - БЕДА. "По пачноуту" он увеличился, по числам в ангаре - увеличился, в бою по факту - фиг там три раза. Наоборот, когда раньше было 6 м - наносил дамаг от попадания рядом по танку, а сейчас 8 м - и хоть бы 1 ХП отлетал! 4. Точности обещанной тоже не завезли. Улучшили на 0,03 разброс кое-где номинально, но это капля в море. При времени полета снаряда 2,5 - 3 с это смех на палочке. 5. Фарм тоже ухудшился. Раньше я получал больше опыта/серы когда много оглушал, помогая команде (именно потому что СПЛЕШ оглушения был большой) - все Мастера на арте за последний год именно из таких боев. Сейчас - что, где подкрутили? Не вижу. Сплеша почти нет, прорыв кучи врага не остановить, союзнику не помочь набросом по крутящемуся рядом врагу, на ассисте не заработать. Такое впечатление, что горе-кодеры просто поменяли "тяп-ляп" втихомолку прошлые обычные осколочно-фугасные на прошлые "золотые" снаряды. Дамага больше, а разрыва почти нет! Даже картинка "бубуха" на местности - от прошлого "золотого" снаряда! Резюмирую: плохое исполнение. При медленной скорости снаряда, при втихомолку занерфленном разрыве - получилось ПЛОХО. Ну или это изначально был такой нерф арты с "дымовой завесой" типа "мы хотели как лучше", тогда получили что хотели, да.
  14. 1. Самое лучшее что есть в этом патче - это не арта без оглушения, а уровни +-1. К сожалению, про это изменение никто не сказал "однозначно останется", а жаль. А ведь с этим изменением почти никто не спорил! 2. Изменение точности - тоже хорошо. И, опять же, противников было мизерное количество. И его (опять) почему-то не обещают оставить. Облом. 3. Как порежут "спец снаряды"- крайне интересно. Теперь по арте - играю на ней не очень много, просто это лучший способ закрыть ЕБЗ на криты (потому что другие ЕБЗ зачастую еще хуже! ). Ну и марки сбивал со всего, так что ситуацию почувствовал: 4. Если убирать оглушение арты, надо ей это компенсировать (и БЗ переделывать кстати). Причем компенсировать ИМХО надо не уроном, а СПЛЕШЕМ. Фишка оглушения была в том, что оно цепляло целую кучу танков даже при условном "промахе", и это давало возможность остановить прорыв/выковырять врага из укрытия/облегчить жизнь союзнику. Сейчас это просто "промах". Нужно сделать так, чтобы арта цепляла врагов разрывом дальше и сильнее чем сейчас. Пусть хоть по 50 ХП отлетает при близком ударе, да хоть по 10 (там где сейчас 0!), но чтобы эффект был, сейчас слишком часто "просто мимо". 5. Проблема артоводов не в том, что "не хотят выцеливать", а в том, что "не могут повлиять на бой" и "снаряд летит 2-3 секунды, фиг попадешь". Тут даже точность не поможет - враг банально уедет с точки прилета чемодана. 6. Разные арты должны балансится (внезапно!) по разному! Вот открытие-то! Каким-то и сейчас норм, а каким-то отрезанное оглушение - как сапог на горло, просто всю эффективность срезало. Надеюсь, этот момент обработают нормально, а не просто резанут "и так сойдет". В остальном "дорожная карта" не сказать чтобы очень уж конкретная (и небось изменится все еще не раз). Поживем-увидим...
  15. Многие на это жалуются. У меня тоже какое-то время так было, но после того как я оправил 150ю посылку (там ачивку дают и зелененький значок) - более-менее нормализовалось.
  16. Ну так обычно и бывает. Есть реальный мотив, а есть тот, который хорошо смотрится со стороны. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Возмущаться тем, что всегда попадаешь в топ, а против тебя (-2) уровня играют - довольно глупо, не правда ли?
  17. будет у тебя всегда +2. при засилии девяток премеумных и ты мнение не поменяешь? Или это другое? Или ты только на 11 играешь? Скорее всего человек любит играть на 10-11, вот и возмущается, что у него корм забрали. Никак. Ждите месяц. Ну или огнепыха расчехляйте. Он вроде бы все еще станит.
  18. Шанс выпадения билетов - неравномерный (разработчики хитрые). Первые 50 коробок отправляешь - сыплет оч сильно (видать-для рекламы ). Дальше 100 коробок (до зеленой ачивки) сыплет еле-еле. Дальше (уже после 150 отправленной коробки), билеты кое-как но начинают приходить снова.
  19. Про действия разработчиков - всё верно. НО! Многие из них являются потворством на нытьё скилловиков. Помните ли Вы нерфы имб до того, как спинномозговая ЦА на них понагибает? То-то же. Да даже возьмём последнее обновление. Много Вы читали негатива от ЦА на увеличение ХП артиллерии? Ибо для спинномозговых это халявная дамажка. А вот стан им мешал нагибать - его выведут из игры. Думайте сами https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Нерфы имб через полгодика - это стандарт. Потому что имбы - это или премы (деньги) или замануха (привлечение игроков). Дело совсем не в нытье. Увеличение ХП арты - вообще без минусов действие, оно никому не мешает. Вот и не возмущается никто. Мне кажется, вы чуток однобоко интерпретируете некоторые факты, на которые нужно смотреть более комплексно. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif И стан, кстати, не факт что выведут. реакция неоднозначная. Те же уровни боев +-1 вообше никто не ругает, кажется - там все намного более очевидно. В общем, посмотрим как фишка ляжет. В любом случае, на мой взгляд, патч удался, изменения в целом к лучшему.
  20. Уже не вернут, ИМХО. Спинномозговая ЦА на 5-6 не играет. Увы... Тут не в ЦА дело, а в систематическом выдавливании разработчиками игроков на высокие уровни. Игрок на условном 10 уровне больше тратит, а значит должен больше заносить, что разработчикам выгодно. Поэтому на высоких уровнях - больше карт, активностей, плюшки сыплются больше, боны и т. п.
  21. У некоторых игроков анонимайзер (зачем его разрешили втащить в игру, вот в чем вопрос!). Поэтому им через стандартный интерфейс коробку не отправить НИКАК. Ну и вообще интерфейс этот фиговый. Почему я могу отправить коробку "друзьям", "сокланам" или "недавно встреченным в бою" игрокам? Почему не любым, и поиск по нику? Почему до сих пор нет банального списка контактов, чтобы заносить туда ники одним кликом мыши (как в черный список, например )? Нипанятна...
  22. Это совпадение. Зеленый значок это медалька (или нашивка) за 150 отправленных посылок Я знаю. Но вместе со значком пришли 3 коробки, и в первой же выпало 3 билета. До этого не падало. И в следующей серии подарочных снова упал билет. А до этого штук 50+ был полный голяк. Ладно, понаблюдаем дальше. Пока других вариантов я не вижу. Билеты из коробок - это точно не честный рандом, он для этого слишком косой выходит. Внутренний счетчик пока намного вероятней, КМК.
  23. Зачем тебе оглушка, танкист? Она никого не сдерживала, она просто создавала токсичность. Без неё атак хорошо. Сдерживала. В том-то и дело. Влепишь оглушением по атакующим - притормаживают, кто-то придержит аптечку, кто-то переждет стан, кто-то поедет вперед контуженный и ему прилетит... Оглушка - самое эффективное средство арты для сдерживания прорывов. Ее нужно возвращать назад. Она вас раздражает? Ну значит она эффективна. Стрельба по врагам вообще-то этим врагам нравится не должна. К тому же (лично для меня это важно, но думаю я такой не один) - она полностью исторична. В отличие от множества вещей, которые в этой игре просто эльфийские.
  24. Ну, я открывал по одной как только приходили. Пока совпадение с теорией 100%. Причем коробка х3 билета пришла одновременно с каким-то зелененьким значком "что-то там выполнил". Занятное совпадение, правда? Короче говоря,не рандом это.Оно просто маскируется. И абсолютно неважно сколько коробок вам пришлют другие люди - из них вам упадет одно большое нихрена... А жаль. Вижу я в этом какой-то элемент,.. Обмана, что ли. Надувательства, скажем так.
×
×
  • Создать...