Перейти к содержимому

_DUOS

Игроки
  • Публикации

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55242

Портал игры

Достижения пользователя _DUOS

Сержант

Сержант (5/14)

48

Оценка

  1. Хотелось бы что бы разрабы, сделали отдельный чат для рекрутинга, дело в том что когда задаешь в чат вопрос по игре, не кто не видит что кто написал, так как все пишут в один чат, нужно сделать 2 чата один по набору в кланы другой по вопросам или же беседы с другими игроками. Еще бы хотелось что то сделать с тем что вы не как не доведете до ума, а именно: награды, довольствие, лежат на складе и только его захламляют, можно было бы их или продавать или же обменивать на боны, хотя бы 10*1 ( десять к одному),,,,,,,,.,
  2. хотел понять куда делись танки выдоваемые за события и мероприятия, теперь не могу найти вкладку востановление техники?
  3. Я понял, тогда надо сделать и для танков тоже так же, зарядив осколочно-фугасы что бы тоже давали сплеш. С артой перестарались, она теперь даже не выцеливает просто тупо кидает, я так пологаю, она атомными снарядами кидает если разлет таких осколков в 20-25 метров от машины.
  4. Ладно, но что делать с тем как арта кидает мимо, а урон получаешь? как?
  5. 1. Нет, ничего не намерены делать. На данный момент механика обнаружения, НЯЗ, работает оптимально, баги и недоработки недавних обновлений устранены. 2. Со "шведами" все в порядке. 3. И что Вас в этом удивляет? Все правильно. Если танк неподвижен и НЕ стреляет - он становится менее заметен. Если неподвижен, но открывает огонь - демаскирует себя и становится более заметен. Если начинает движение и/или открывает огонь - демаскирует себя и становится более заметен. Вообще никаких противоречий, абсолютно. Да, но вот почему то не светится ни один танк при выстреле, а за свет у вас не работает должным образом, я так считаю. Надо сделать что бы за свет работал, при; виде машины в 50% от его масштаба, либо на все 100%, а у вас за свет идет даже через перегородки, как так,? Не давно был бой, где осталась арта, Т34-85 и Тигр 131, и что вы думаете, а то что тигр и Т34-85 стояли против друг друга за строением, и светились, это как,? я так полагаю наверное с танков вышел экипаж и давали координаты, получается так. Далее, с артой что вы напридумали, снаряд падает за 10-15 от танка и все равно происходит урон, это как объясните, и зачем вы опять сделали в бою по три арты, в бою хватит и одной арты вполне.
  6. Разработчики что намерены делать с за светом , такой свет в игре ни куда не годиться, и со шведами вы перестарались. тебя долбят а ты не знаешь с какой стороны. В механике игры сказано если не двигаешься тебя не видно, и так же сказано если производишь выстрел, то машина светиться так как быть?
  7. Скажите любезные разработчики, что вы намерены делать с за светом в игре? До каких пор будет такой за свет, стоишь под стеной и тебя светят через стену, и не прикидывайтесь что вы не в курсе и не просите скрин или запись боя, не делайте из людей баранов, Ответьте как скоро вы проверите или исправите это.
  8. Меня вот такой вопросик волнует, как и по чему АРТА видит игрока на карте, без засвета, пора наверное сделать изменения в игровой механике игры. Карта в 1000метров, игра только началась все поехали и на тебе по голове бьет АРта это как так?, не кажется вам что это не правильно?. Может надо что то с этим делать, не плохо было бы если бы арта могла видеть противника, когда рядом танк противника в радиусе 50-100метрах от него, а не так что бы сразу на голову вначале падал снаряд, да и лампочка прокачена.
×
×
  • Создать...