Максимально отдаляться от историчности в игре для того, чтобы новичкам было проще играть это глупо. Порог вступления в игру большой, и можно было сделать его меньше, если бы была нормальная система обучения в танках, как раньше, а не академия и 2 боя против ботов. Убирать у историчных танков модули, а потом завышать им характеристики это ещё больше делать аркаду на низких уровнях. Если на больших уровнях историчности нет сразу(и там 0 вопросов), то убирать историчность на низких уровнях это пик тупости (просто для игроков, не умеющих играть). Я любил низкие уровни за их какой никакой реализм, а теперь у техники из историчности будет только название. С низкоуровневыми танками, которые были только на чертежах, тоже странное решение убирать кучу модулей, ведь можно было посмотреть, как танк планировался и создавался, но по каким-то причинам не был воссоздан в металле. Этот текст, я думаю, поддержат не много людей, так как таких ценителей историчности не много , и в итоге всё так и останется все лоулевелы с перебафнутыми ттх и неисторичными модулями. До этой обновы мне в игре всё нравилось, но эта — самая моя нелюбимая, потому что тронули низкие историчные уровни. И я не понимаю а что изменится, если новички будут на бафнутом танке (который не горит, не теряет экипаж и у которого не выбивается двигло), и против него такой же игрок они всё также будут совершать ошибки, и их, начиная с 5-го уровня, всё также будут убивать прокачанные по скилу те кто играет уже давно. Всё выпадающие темы из обновы в тексте я не смогу передать и я против этого изменения танков ниже 5-го уровня, потому что ничего не изменится все танки снова будут на одном уровне мощи. Изменится только моё отношение к разрабам, которые убили напрочь всю историчность окончательно.(обнова в этом изменение не понравилось написал так как думаю)