Так лежать и не надо, можно просто махнуть рукой и уйти в ангар, вроде конца боя ждать никто не заставлял. Когда противник снарядом тебя в ангар отправляет это нормально, а когда ты сам себя в ангар отправляешь потому что катишься и клювом по сторонам щёлкаешь то это бред? А элемент неожиданности и случайности внесён был неплохой - добавление физики это одно из немногих улучшений в игре которое действительно сделало её чуть интересней. И вообще, бред - это когда снаряды от своих всегда рикошетят. И когда танк повалявшись на крыше 10 секунд - ррраз, и сам перепрыгивает на гусеницы... Я из положения лёжа вскочить на ноги прыжком не могу, а танк может... отсюда нехорошее чувство зависти и падение интереса к игре, ну и онлайна как следствие. Мне вообще иногда кажется что примерно так разрабы и обосновывают свои нововведения в игре.. В целом всё просто - добавить в игру что-то новое, чего не было раньше - это всегда интересно. Извратить то что было изначально, не косметику вроде разброса, а действительно какой-то базовый элемент, вроде тимдамага или бесконечных ремок - и всё, тут даже не вопрос лучше/хуже стало, это игра стала ДРУГОЙ. И в эту ДРУГУЮ игру тоже наверное было бы интересно поиграть - ну как например играешь ты на обычной кухне, где все ножи острые, сковородки горячие, а есть возможность поиграть для разнообразия на детской - где ножи пластмассовые и т.д. Только выбора никто и не дал - одну забрали, другую поставили. Многим зашло, типа - вау, наконецто, меня Васька с соседнего горшка ножиком в бок тыкает, а мне не больно, или Пётр сковородкой по башке со всего размаха, а мне пофиг.. А кому-то не зашло, некоторым не интересно чувствовать себя в игре как детском саду. Жаль конечно что таких игроков оказалось мало. Кстати, как там в игре, танки которые утонули уже сами на берег выпрыгивают или ещё нет?