Перейти к содержимому

Steerch

Игроки
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15958
  • Клан

    [Y__C] Y__C

О Steerch

  • День рождения 09.11.1981

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Steerch

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

66

Оценка

  1. Полнейший бред. По первому пункту: Посмотри топ по количеству побед (ищи тех у кого много боев) и посмотри какой у них урон на бой. вот например http://worldoftanks..../686491-TheRED/ Его 3 топ танка(по боям) - дамагеры, то-есть они в основе своей Наносят урон, еще он очень меткий. Но урона на бой наносит до смешного мало (1500), тоесть его тянет его клан? В целом логично предполагать некую зависимость процента побед от успешности стрельбы. По второму пункту: посчитай средний РЕАЛЬНЫЙ опыт у этих игроков. Ибо тут обратная зависимость: победа увеличивает опыт, а не наоборот. Тоесть если ты играешь так себе, но команда тебя тянет у тебя будет средний опыт больше чем если ты нагибаешь но все время из-за команды проигрываешь. А может психологический эффект? Когда ты на ГВ твоя команда видит что у них очень хорошая арта и немножко расслабляется? А видя М12 понимает что попала и берет себя в ежовые рукавицы? Первый вопрос: Откуда такая информация? Друг Вася за *** поделился? Нашел в интернете? Сам придумал, конечно же не от балды, а от уважаемого мною принципа "долго наблюдай и наеби себя сам"? Или ты с ботами разговаривал и они тебе все рассказали?. А может ты Шторм который не выдержал веса лжи и под твинком рассказываешь обычным людям правду? Боты - непереносимая нагрузка на сервер, это искуственный интеллект, какой-бы он тупой небыл =) Никакой сервер не потянет такое количество ботов, особенно если они "ездют и шмяляют", даже если просто в правильную сторону. Вопрос про пункт 2: А процент побед берется общий или конкретно на ту технику на которой ты сейчас? А как тигр тигру может проиграть по подкрученной броне, если тигр-тигра пробивает всегда в любых проекциях? Еще, поделитесь пожалуйста секретом: как вы скрываетесь от "чорных вирталетоф адменистрации", я тоже хочу обнародовать важные факты по заговору разработчиков но очень их боюсь. Корреляция процента побед к среднему дамагу может составлять 0% только в случае если ты не стрелял ВАЩЕ но всегда выигрывал, или всегда всех убивал но проигрывал! И то будет коррелировать - просто по идиотски.
  2. Ты их вычислил! Но осторожно, Берегись! Чорные вирталеты службы обиспичения бизапаснасти адменестрации ВоТ уже вылетели за тобой!
  3. ТОчно! Премиум Вот где зло! Ну тогда вообще ориентироваться ненашто! Если тока на средний нанесенный урон НО КАК-ЖЕ СВЕТ?!? В общем, скилл игрока можно понят ьтока столкнувшись в ним в бою 1 на 1 раз 200 =)
  4. игрока, тк опыт дается за все, и нанесенный урон, и засвет (в том числе повторный, в случае нанесения урона по врагу союхной техникой, в том числе учитывает разница в уровнях с противником. И я думаю, что если взять средний опыт за бой, и применить на него поправку за успешные-неуспешные бои, то мы и получим нужную оценку скилла игрока =) независимо от действий команды. В общем, кто тут у нас спец по статистике? Нука давайте выводите формулу по вычислению среднего опыта за бой без влияния процента побед! PS: Сам вывел: Средний опыт*Количество боев _______________________________________ = Реальный средний опыт. 1.5*Победы + (количество боев - победы) Пример на мне: 460 * 4380 _________________ = 363,17 1,5 * 2336 + 2044 Нубский результат =D Хотя интересно с другими сравнить. Но и тут подводные камни - люди учавствующие в ротных боях не смогут вычислить ничего =( там распределение опыта по командам ваще дикое.
  5. В общем-то пытаться собрать статистику в игре, где заявленный разработчиками уровень случайности +-20%, это как собирать статистику по выпавшим числам в рулетке. Слишком большое влияние случайных чисел. На результат влияет слишком много. В том числе: Количество доначенного бабла (позволяет переводом свободного опыта с топовой техники проскакивать состояние стока на свеже-выученной, Количество боев в роте-взводе (его нельзя не учитывать, тк официальная статистика его учитывает), учет игры на разных уровнях техники (при езде на низком уровне больше вероятности натолкнуться на технику непракаченную, со слабым экипажем и с непонимающей происходящего прокладкой между клавой и стулом. К сожалению создатели собирают ОБЩУЮ статистику по каждому виду техники разделенную тока уровнем(все знают анекдот про среднюю температуру по больнице, включая морг и инфекционное?) не учитывается ни модули, ни уровень игрока. Старая шутка про немецкую технику становится все явственее =): Давным-давно было предсказанно что нерф артиллерии и немецкой техники никогда не прекратится =) по причине того, что при каждом нерфе количество артоводов и немцеводов будет падать, а их %-нтный скилл будет рости =) уходят-то слабые игроки, ибо непонигибать. а особоупертые свой скилл поднимают до уровня меганагебателя. После чего в статистике по технике на данном уровне немцы и арта опять нагибают, после чего нерф повторяется. с теми-же последствиями. Для выборки по технике нужны бои на одинаковых танках (в смвсле на одно стороне все танки одинаковы, на другой - другие, но тоже все одинаковые) среди игроков с одинаковым +- скиллом. В то же время для оценки личного скилла нужны бои в индентичных составах, на разной технике. и выборка должна быть 5-10 тыщ боев. В статистике игрока % побед не говорит ни о чем совсем. Так-же удивительно, что количество проведенных боев не коррелируют с количеством ничьих. Но думается это по той причине, что ничья - исключительно провал (досижение) обоих команд в полном составе =) тк ничью по взаимному уничтожению - неимоверная редкость (на моем опыте 2 раза было), остальное - взаимный захват базы. Кстати, после введения ограничения на количество техники на захахвате (3 танка, если кто не в курсе), количество ничьих должно поползти вверх. Можно ориентироваться на показатель "средний опыт за бой" но и тут подводный камень =) к сожалению опыт заносится в статистику после применения к ним всех поправок за исключение удвоения опыта за первую победу, то есть процентное количество побед и поражений напрямую влияют на это число =). Но опыт полученный техникой за бой, как я считаю, лучший показатель успешности действий
  6. вова, найди кнопочку поиска в менюшке, ИЩИ ГАЙДЫ И КУРИ-КУРИ-КУРИ-КУРИ..... нахрена засорять форум темами-однодневками? есть вики по танкам! http://wiki.worldoftanks.ru/ там есть все!!!
  7. Внимание! Завышенно ЧСВ! Достаточно развит чтобы после любого заявления начать искать пруфлинки, но недостаточно , чтобы делать это до. Яркий представитель 95%.
×
×
  • Создать...