p3q
Игроки-
Публикации
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
75543 -
Клан
[ACES]
Портал игры
- Профиль p3q
Достижения пользователя p3q
Младший сержант (4/14)
12
Оценка
-
Из техники-есть все что нужно, все стоит в ангаре, свободного времени много, есть ли места и подойду ли я?
-
Сразу извиняюсь за старую карту) После переработки на карту в центре добавили два подъема и получили дисбаланс по респам. С первого респа (нижний) СТ успевают занять позицию №2 на подъеме откуда просвет и полный прострел переезда со второй базы (верхняя) на барханы область №2, переехать без засвета успевают только быстрые СТ и то не всегда. Причем такие ст как бат или советские могут стрелять без засвета по переезду, и что бы их подсветить надо по противоположному подъему подниматься полностью на гребень и самому попадать в прострел со всех сторон. Избежать засвета нет возможности тогда как с зеркальной позиции со 2ой базы (верхняя) светить и простреливать ( причем очень неудобно) можно только ту технику которая едет по кратчайшему маршруту с базы на барханы, тех же кто едет через самый низ засветить и простреливать нет возможности. Рандом у нас очень инертный, и пока этим редко пользуются но скоро эти позиции освоят и те кто со второй базы переезжает всегда будет получать в борт от СТ в центре и от арты, и направление станет не популярным и сливным ( как пример старый Лайв Окс когда переезд в город светился и простреливался весь, как итог даже после переработки люди по привычке не ездят в город с верхней базы).
- 982 ответа
-
- карты
- карта песчаная река
- (и ещё 1 )
-
Просто теперь серверный прицел стал чем то средним между старыми серверным и коиентским
-
Что случилось с серверным прицелом после обновы? И вопрос зачем было что то менять, одна из немногих вещей которая работала нормально
-
-
Замечена небольшая недоработка геодаты на новой карте Северо-запад, куда и как писать?
-
Люди не думая головой создают подобные темы и потом такие же как они ее лайкают, все винят в своих сливах крабов и балансер и наивно полагают что если сделают зеркальный балансер то они будут дико тащить и не сливаться не понимая что помимо того что крабов в их команде будет балансить крабами в чужой так еще и ваших скиловых будет балансить такими же скиловыми у них и что на исход боя будет влиять тупо ВБР Не понимают и то что по теории вероятности при большой выборке боев 1000+ процент попадаия в слабую или сильную команду стремится к 50% откуда уже и идет дальше разброс исходя из вклада игрока в исход боя который и является его личной статистикой побед До людей не доходит что если сделают зеркальный балансер по скилу то процент побед у всех начнет стремиться к 50%+-1% в не зависимости от скила игрока, что будут возможны ситуации когда игрок имея на технике 3000 среднего урона будет иметь 47%-49% побед а игрок имеющий 500 среднего урона иметь 51%-52% Разработчикам: почему бы вам на темы которые имеют большой ажиотаж но не имеют логики и смысла не создавать видео в которых будет все просто и красиво расписано а не ограничиваться краткими ответами типо мы не будем или это не актуально, люди не понимают а находятся личности которые из этого поднимают волну вайна на форуме.
-
Бред полный, первый пост автора смахивает на клинику 1 баланс по ср опыту бред - много нюансов арта, пт ( стрельба по засвету) уровни техники 10 ур как и ур до 5-6ур в среднем опыт на этих уровнях меньше чем на 7-9 2 равноценный баланс бред, будет тупое усреднение % побед у всех ТТК на победу будет влиять не скил а тупо ВБР в итоге теряем стимул к норм игре так как стата будет усреднятся у всех игроков и перестанет быть показателем скила 3 Менять надо принцип баланса техники, а не игроков, если взять выборку 1000 боев и больше по теории вероятности процент попадания в донные команды и сильные 50%\50% Не могу понять почему про балансер ноют скиловые игроки а не хитиновые, при таком балансере есть привязка к проценту побед скила, при зеркальном балансе по скилу все решает вбр т.е. у всех будет 50%+-1-2% в не зависимости от скила Подумайте головой и перестаньте ныть ибо доноетесь придем к тому что будут такие ситуации когда у человека с 3000к среднего демага на технике будет 48% а у краба с 500 демаги будет 52%
-
Вопрос разработчикам почему до сих пор не открыли сервер который физически будет в Киеве, из РБ или Украины пинг к киевским хостам намного меньше чем к московским и даже меньше чем к немецким, да и во многих регионах РФ пинг к киевским хостам меньше чем к московским
-
*** я вот даже не знаю как тебе ответить так что бы не поймать бан, у тебя вообще техники выше 5ого уровня нет откуда тебе вообще знать что такое арта
-
никто не говорит про появление арты а про то что 7арта с топ пухами это перебор с учетом брони и хп 8ур
-
*** тебе говорят про то что 7ур арта имеет такие же топ пухи которые и на топах стоят почти все ст и пт 8ур пробиваються, если даже не пробитие или непопадание то от амера допустим по ст 8ур с 1300хп прилетает 1100 сплешем
-
Почему стало балансить арту 7ур в бои 8ого ( 8 уровень техники макс), это так решили бороться с засилием арты в боях 10 ур? не оч приятно на 8ых уровнях играть с артой 7ого( пушки то от 8ых)
-
Собстенно 15 из 15 попаданий у мен но дали объекту у которого 10 из 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-6338764-0-50158700-1357215671_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-6338764-0-77760300-1357215763_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-6338764-0-53608600-1357215775_thumb.jpg