Перейти к содержимому

RenamedUser_633476

Игроки
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    64

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_633476

Сержант

Сержант (5/14)

336

Оценка

  1. Если пользуетесь запрещенками, то некоторые моды не заточены под базовые видеонастройки. Должно быть выставлено на значение "улучшенная" графика. После переустановки модов зайдите в игру и перезагрузитесь еще раз. Потом все будет нормально. Что нужно сделать: скачать любой пак прям тут с сайта, выбрать "удалить все моды, питон, кеш, xvm"... без установки модов дождаться удаления. Потом зайти в папку с игрой и удалить сам модпак из игры или через панель управления. Удалить папку варгейминг wargaming. Виндовс-выполнить-прописать папку, открыть ее местоположение и удалить. Запустить игру через лоунчер. Выключить на АЛТ+Ф4. Установить запрещенки и наслаждаться.
  2. Пока учил играть товарища, не мог наудивляться, как игроки, не имея опыта, действуют наверняка, оперативно быстро. Принимают решение о защите базы или захвате с обороной. И все это ждет новичков на первом уровне. Купив штук 20 машин начиная с первого лвл и заканчивая 5лвл. Что хотелось бы отметить. В первую очередь это не соответствие баланса. Причемвсе купленные танки ни разу не были в топе. Установленные столь необходимые модули как сетка, труба, просветленка не помогают уловить движение противника, а уйти от неизвестно откуда прилетевшего снаряда просто невозможно. Несколько раз просматривал реплеии, уже заинтересованным в ситуации. Были случаи, когда на Химках снаряды врага просто прошивали текстуру и несколько раз критовали оин и тот же модуль. Во вторых. Добавляя игроков в список друзей и просматривая их статистику и отслеживая их на протяжении недели и пытаясь завести с ними беседу...какая беседа может быть с ботами. не на одном сервере в ночное время ниразу не было задержек по боям. Без очереди пропускали сразу. Что говорит прямо о наличие бездушных машин. Столько зарегестрированных игроков на 1-3 лвл играть в ночное время не может. Делим игроков на три группы: первая это новички. Вторая это с 5 по 8 лвл, среднечки и третья группа - все, кто находится в кланах. Ну и отметим еще одну, тех, кто в клан принципиально не идет, их отнесем во вторую. 03.00 по москве. Играют новички, среднички, клановые бойцы. Каждую секунду игроки жмут в бой. Если на 10лвл мне приходилось ждать 30-60 сек до боя, то на первом лвл моментом закидывало к ботам. После обучения товарища, рассказав ему все, что пока необходимо знать и как действовать, и у кого спрашивать, если не понятно, он был удостоен подарочным танком. Завоевал его без моей помощи. Разработчикам от Александра спс. Но мои подозрения так и не растаяли. Ответте на простой вопрос: сколько в игре задействованно БОТОВ и до какого лвл?
  3. самая нубская позиция та, которую рассекретили.
  4. не путай меня с особистом, сынок
  5. Рассматривать карты буду в зеркальном отражении. ВЕСТФИЛД I база: ПТ не нужно занимать верхние точки на буграх на западе. Если в задачу ПТ не входит светить врагов со стереотрубой. Эта часть карты является местом штурма противоположной стороны. Но если союзники пошли западным путем, то в задачу ПТ входит охрана центра с прилегающими домами и ведение точного огня из противотанкового орудия по засвеченным врагам на противоположном направлении. Массивный горный хребет, на склоне которого можно расположить несколько ПТ выполнят защитную функцию не хуже топовых ТТ. Артиллерия должна обязательно в этом им помогать. Оставаясь на бугру ПТ рискуют быть уничтоженными АРТОЙ. ТТ могут вести бой в домах. Прорываться к дальним домикам и не давать врагам сныкаться под выгодные им укрытия, как от ПТ, так и от АРТ. СТ тусоваться на восточных позициях смысла нет, враг может занять позиции возле акведука или в низине среди домиков. Потом их сложнее будет выкуривать и передвижение восточнее вдоль склона незаметным не будет. Одна СТ должна остаться в кустах и занять наблюдадельную позицию, остальные берут под контроль дома в низине. ЛТ, в чью задачу входит засвет АРТ, должен выполнить свою миссию даже будучи мертвым. Легче всего это сделать, если ЛТ пойдет западным склоном ущелья и выскочит возле домиков на высотке у акведука и вдоль обрыва, по пересеченной местности на скорости пролети обрыв, спустится северной дорогой и ворвется в расположение форпоста. Враги будут отвлечены, прицельный огонь вести не смогут по быстро бегающему ЛТ по буграм. И будут сняты со своих позиций и отвлечены светляком. СТ это увидят и если нет на их пути помех, выдвигаются на штурм акведука или занимают выгодные для них позиции. ТТ тоже должны это заметить и не опасаясь АРТ, завязывают бой с тяжами врага. Вражеская арта будет занята своей безопасностью. Союзная АРТА действует по обстановке. Представте бой спецназовца ВДВ и спецназовца ГРУ. Бой не на жизнь, а насмерть. Ветеран ГРУ знает, что забивают в голову ВДВшникам и что там может быть забито. ВДВшник не в курсе, чем пичкали разведчика. Потому попробует проломить его броню лбом. ГРУшник это предвидит и будет готов ко всем сюрпризам. Из всех предложенных танков, ветеран ВДВ возможно выбирет себе или Т110Е5 или ИС-7. По характеру действия тактики и контр тактики, разведчик скорее всего возьмет себе Батона или Таракана. Оба отлично владеют штыкножом, вот только штык нож ГРУшника испачкан ядом. Потому ВДВшнику придется некоторое время побегать за разведчиком, истекая кровью и брызжа пеной и в конечном итоге умереть не самой гуманной смертью, которую ГРУшник раздавал своим покупателям по долгу службы не дергая ни одной мышцей. Тактика ДЭФа самая сложная. Не ведая силами врагов, точно нельзя предугадать их направление для нанесения удара. Сколько задействовано вражеских танков в раше. Какое направление для удара они выберут. Какими танками. И только после принятия грудью этого удара становится ясно, но слишком поздно, и может оказаться, что и ответить будет нечем. Есть три направления. Фланги и центр. В одной команде одни ТТ, в другой баланс противопоставил СТ. ВДВшники попробуют или атаковать или задержать Тараканов. Разведчики, понятное дело, на вилы лезть не станут и попробуют пройти одним из выгодных им флангов. Или через горку, или ущельем...и нанесут удар в спину. Разведчики не привыкшие играть по правилам, применяя самые коварные приемы должны выиграть. ВДВшники пользуются поговоркой: сила есть-ума не надо. Выбирают короткий путь для атаки. Кишка, банан, центр... И в этой битве выиграют... ЗАПОЛЯРЬЕ I база: Если и применять какую тактику, то ту, на которую клюнет враг. Восточный спуск отдаем под командование противотанковых орудий. Без АРТ они не справятся. ТТ подвижнее ПТэх. Тяжам там делать нечего, только мешаться будут и пугать врагов. Тяжи могут пойти Северным путем. СТ могут углубиться под сень деревьев и кустов далеко на запад. Атаку врагов на Юге остановят топовые ПТ и АРТА. Во избежании прорыва Лт по центру, союзный свет может оказать медвежью услугу и светануть не только Летучего Голандца, но и обнаружить врагов, продвигающихся к Восточным "воротам". Атака АРТ должна не замедлительно отреагировать по первому засвету ЛТ или по общей отмаркерованной одной из АРт цели, или по ЛТ врагов. Союзный свет, после своего обнаружения уходит от возмездия на север, возможно увлекая за собой глупого Лт врагов и Тараканов. Увлекая их в ловушку созданную СТ и ТТ. Скрытая атака врагов сорвется. Дальность видимости позволит тяжам прицельно работать по двум направлениям с 5 линии, а не стоять истуканами на Восточных "вратах". Тараканы позволят тяжам углубиться дальше. Или подсвечивать вражеских снайперов, засевших на высотках и притаившихся за поворотами стрелков. ТТ будут видеть всю ситуацию. И предпримут атаку с поддержкой СТ или попробуют зайти в тыл врагам. ПТ могут не опасаться за тыл. Тяжи им в этом помогут и отобьют своих ПТ. Враг не будет предпринимать попыток прорыва центра и подставлять бока под вражеские пушки. ТТ рассекретят свои позиции к этому времени и могут быть обстрелены вражескими АРТАМИ. Пора действовать, пока на Востоке враг думает, как ему поступить дальше. А дальше штурмуем цитадель. Маус остается на Востоке, такая у него судьба. Нет Мауса, может остаться одна из нетоповых СТ для подсветки продирающихся к АРТАМ лазутчиков. Вместо ПТ могут быть, за неимением их в команде, ТТ, способные удержать напор топовых ТТ врагов совместно с АРТОЙ. У топовых ТТ союзников расширенный фронт действий. Если они не "кустодроты". КАРЕЛИЯ I база: По своему характеру расширенная в маневрах карта. Отлично подходит для скрытых атак и передвижений по карте. Но к сожалению все обстоит иначе. Тараканы увлекают за собой тяжей шелковым путем, а на базе остаются ПТ и АРТА. Или единицы отваживаются уйти на Север. Центр не редко оказывается свободным. Если враг предпримет попытки атаковать по плато, то замешкавшиеся СТ и ТТ на штанах потеряют время на отражение атаки и в конечном итоге могут потерять базу и отдать бой врагу с наименьшими потерями. Если враг не захочет: нибирите, дабьем. Арта на базе. К штанам подползают, пару топовых ТТ. Пт занимают снайперские позиции и помогают отразить попытки разобраться побыстрому с парочкой тт, врагов. АРТА не спит и видит такое дело и тоже помогает тяжам. В итоге приманка с ядом сьедена. Пт так же не пропустят мимо своего прицела, пытающихся под шумок прорваться СТ или кто бы там ни был. Рассредоточенные по огневым позициям ТТ на плато медленно, но в верном направлении продвигаются Северным путем к вражеским рубежам. СТ могут скрытно пробраться тем же путем, каким может поехать ЛТ. Не центром, а под скалами между кустами, камнем, за камнем, продвигаясь все дальше и дальше. Подсвечивая, свесившихся со штанов врагов. ЛТ может ехать искать арт, СТ могут или помочь или заехать в тыл врагам. Сорвавшаяся операция врагов "ущелье" может помочь расслабиться Тяжам на плато и позволить работать арте. Или предпринять в случае неудачи, быстый штурм базы врага, оставляя за собой недобитков на плечи СТ. Или СТ выдвигаются на дорогу и едут на захват базы (если близко от базы). ТТ на плато должны немедленно завязать бой и не дать врагам стрелять в след Тараканам. Тактику можно менять в зависимотси от наличия ПТ, ТТ, СТ.
  6. Камуфляж (от франц. camouflage — маскировка), один из видов маскировочного окрашивания, применяемого в целях затруднения опознавания различных объектов с помощью визуально-оптических и фотографических средств разведки. Первый вопрос-дает ли дополнительный процент купленный камуфляж к маскировке танка? Ну и ответ-нет. Следом детский вопрос такой-а почему? С другой стороны камуфляж-это не украшение для танка и должен доставлять трудности врагу, поймавшего его в прицел, а тем паче, скрыть по возможности углы НБ, швы и уязвимые места, которые выделяются без нанесенного камуфляжа. Далее, сколько карт, столько и камуфляжей должно быть. Отдельный камуфляж на отдельную карту. ну не поедем же мы в зеленом пятнистом камуфляже в горных условиях? самоуничтожение.
  7. В бою краем глаза заметил маленькую эмблему на лобовой броне танка. Было жарко и разглядывать ее не хватало времени. После боя запускаю реплей (мне же интересно стало). Значок пропал на союзнике, точнее его не было. Но успел прочитать абривиатуру, когда был бой. Что подтвердилось при проссмотре реплея-название клана совпадает с нанесенной татуировкой на танке. Осведомитель мой как в воду канул. Потому инфой не владею. Ввели эмблему кланов вместо камуфляжей? Если да, то что можно нанести на танк кроме камуфляжа и как это сделать, если я не состою не в одной группировке? ПРИМЕЧАНИЕ: при просмотре реплея тату отсутствовала.
  8. холодный расчет и ледяная кровь в жилах лучше всяких гуманитариев и ученых умов определят кого нужно уничтожать первым, а кого второстепенно как помеху на пути к основной цели. лучше б замутили калькулятор вычисления процента пробития брони на 80%
  9. Что меня больше всего убивает. так это то, что наши специалисты из НИИ, то ли по старой дружбе, то ли запамятовали и иной раз забывают к новым видам вооружений прикрепить инструкцию, правила техники безопаности (типа береч от детей как у США), правила противопожарной бежопасности (рядом с БК не курить и т.п.) и т.д. Зато есть один плюс, огромный, враг долго будет ломать голову, как эта хреновина работает и для чего она нужна. Плюсы я уже заметил. А как насчет динамического обновления новых тем (дабы не тыкать обновить каждый раз), и прилагаемой инструкции (для новобранцев только что зарегестрировавшихся). А сюрприз не удался, я к нему был готов. Настройки тоже не помешали бы персональные и глобальные для форума, и на виду. Я немного выпил отличного коньяка, так что без консперации, считайте это дружеский тон, отставить звания...
  10. это только предисловие, начало завтра будет...
  11. http://scilib-milita...ges/coversm.jpg изложенный материал максимально приближен к игре
  12. в иследованиях проверь еще раз. если опыт позволяет то через пушку или движок можно свободным двигать дальше если опыт позволяет. покупать для исследований танк не обязательно.
×
×
  • Создать...