Перейти к содержимому

zloy_nyb

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24358
  • Клан

    [-KMT-] -KMT-

О zloy_nyb

  • День рождения 17.04.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Казань

Портал игры

Достижения пользователя zloy_nyb

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

7

Оценка

  1. Поиграл после патча на холодильнике, ГВЕ и ГВП. Как показалось топ арта ухудшилась не сильно - по большому счету только разброс при повороте напрягает, а вот с ГВП все печально. Толи привыкнуть не могу, но макс урон после 2к, а раньше и 5к было и больше(((
  2. Не соглашусь с ТСом. В командах по 15 игроков и в рассматриваемом случае кроме 4-х топов 8 уровня были и 7-е и возможно 6-е уровни, какой у них был расклад по тт ст лт пт? Нет смысла рассматривать сферическую вакуумную дуэль ст vs тт, как здесь отмечалось у них разные задачи и соответственно способы достижения победы. Балансировщик конечно время времени отжигает, но при любом раскладе победа определяется общим скилом команды и ВБР. Ну а в плане дуэли, то считаю что при одинаковом скиле шансы равные кто сумеет реализовать плюсы своего танка тот и победит (перестрелку тупо лоб в лоб не рассматриваю ибо бред), и разве что при встрече двух полных нубов на тт и ст поставлю на тт.
  3. Я лишь пытался объяснить, что все предложенное тобой не улучшит ситуацию в плане ВБР за выстрел (получиться лишь общий нерф или ап арты), и что этот самый ВБР не так страшен . А чтобы выцелить зону гарантированного пробития у неподвижно стоящего в 600м танка, нужно повышать точность не на 1/3 (для ГвТ 0,39), и даже не на 2/3 (для ГвТ 0,2 совсем уже нереально! и не правдоподобно, и в 1,5 раза точнее лучшей танковой пушки, даже из которой, кстати, невозможно выцеливать слабые зоны на такой дистанции), а раз в 5 до значений 0,1-0,05 . А теперь вопрос: часто ли есть возможность отстреляться по афкашному тт на такой дистанции? Или обычно противники двигаются? Какой должен быть урон, чтобы компенсировать такую точность?
  4. Попробую донести свою мысль еще раз)) По стоящему ТТ, вроде договорились, точности хватает, не забываем близкий промах наносит тоже много урона, а на 100% попадание (нет я бы конечно не отказался, но давайте оставим ТТ хоть какой-то шанс ) не согласится никто кроме артоводов. Про пробитие немного увеличить это насколько? И зачем? У танков 8-10 уровня доступные для попадания зоны делятся на два типа - *** пробьешь и картон. Зоны первого типа и ббшкой не всегда пробьешь, для второго типа хватает и текущего пробития. И да, все-таки урон у арты такой разный из боя в бой не из-за ттх, а из-за кривизны рук как самой арты, так и противников, и союзников. То противники стоят неподвижно по среди поля, то едут урывками и противочемоданными зигзагами. Свет то есть, то нет, то вражеский на 1 минуте боя на нашей базе. Вот из этого и складывается ВБРный урон, но изменением точности и альфы этого не исправить.
  5. В принципе, отвечал я на конкретные предложенные шаги (про увеличение точности и снижение урона), с пробитием будет еще хуже - увеличить несильно ничего не изменится, а сделать пробите как у бб - получится убевафля ).А если отвечать в целом, то ВБР для арты не с так уж и страшен. Все-таки вероятность попасть в стоящий на растоянии метров 600 ТТ весма высокая даже для тигры (при полном сведении естественно), проблемы возникают, из-за действий цели - невовремя поехал, или наоборот остановился, а снаряд-то уже летит. Пробития и всякие ваншоты тоже в первую очередь зависят от положения танка относительно арты, а значит тоже не совсем дело случая.
  6. Попробую объяснить на пальцах)) Возьмем ГвТ урон 2000, точность 0,58 - делаем ап точности на треть и снижаем на треть урон. Получаем в итоге урон 1333 с точностью 0,39. Смотрим параметры ГвП - 1200/0,42. То есть получаем на 7 уровне туже пантерку, только медленнее и без башни. Часто вы на пантерке слабые места выцелить можете? А если танк не стоит на месте, а едет и не по прямой? А наносить по всяким исам 4/7 300 урона 2 раза в минуту - они этого даже и не заметят. Достаточно аргументировано?
  7. Танк весьма не плохой, качаю вместе с т-44 - пантера пока нравится больше, хотя 44ку только-только в топ вывел, может тоже понравится. У него нету ни брони (хотя пара рикошетов-непробитий за бой бывает), ни маневренности, потому что есть Пушка (лучше только у бритов), точная и пробивная, с хорошим ДПМ. Поэтому и тактика должна строиться от пухи - это не значит сидеть в кустах на базе, а быстро занять удобную для стрельбы на 250-400м позицию (скорость позволяет) и оттуда отстреливать вражин. Важно не лезть в ближний бой, там мы проиграем другим ст, не перестреливаться на ближних дистанциях (50-150м) с тт. При этом не надо завывать менять позицию, если бой проходит на другом фланге или наоборот становится слишком жарко. Эпических боев скорее всего не будет, но зато стабильный настрел. Можно и кататься вместе с другими ст, но это намного сложнее (по крайней мере для меня. да, я не папка нагибатор :)), но если противники отвлечены на другие цели, а арта мажет - можно хорошо понагибать)
  8. Мое скромное ИМХО: холивар развели на пустом месте))) От союзного огня танки гибли, гибнут и будут гибнуть, просто потому что игра динамичная и можно не успеть адекватно отреагировать на происходящее. Думаю мало кто в снайперском не попадал в лихо вырвавшийся вперед союзный танк. По-поводу реплея: во-первых без видео от лица арты не понятно, что было видно сверху, и можно ли было предположить, что попадешь в союзника, кроме того похоже что был приличный промах, все-таки ТС был не вплотную к птшке - и опять непонятки то ли арта не свелась, то ли снаряд за круг ушел - в первом случае вина все таки арты во-втором ВБР. А теперь мнение артовода с небольшим стажем, типа попытаюсь предположить как 212 видел ситуацию.)) Конец боя, мы выигрываем, куда бы потрать снаряд? Ага... фуловая пт, да еще и задом - свожусь. Так она еще и гусеницу отремонтировала и доворачивает за ваншотным ст - спасаю - пли. Вот ***. Вообще, сильно винить арту я бы не стал. Ситуация сложноя и на момент выстрела было не ясно что произойдет. Пт могла успеть повернуться и убить 54 и арта опять была бы виновата, только из-за того что не выстрелила... Лично я бы на месте арты тоже выстрелил, правда только с полным сведением.
  9. картинки по другому не получилось - пробовал сделать меньше, но там вообще ничего не видно(( В лрн отправил другой бой - на штуге 10 фрагов взял), а там ограничение на 1 бой в неделю. Про по нагибал не слышал
  10. Попав Ласвиле в низ списка сначала расстроился (не люблю эту карту, а еще в ***((), но решил в этот раз попробовать сразу не сливаться с криком ололо)) В итоге оставшись в конце боя удалось внести решающий вклад в победу)) Итого 5 фрагов, включая объект 704, 2365 опыта (с премом) http://wotreplays.ru...ill-zloy_nyb-is http://savepic.su/2581194.jpghttp://savepic.su/2558666.jpg
×
×
  • Создать...