Перейти к содержимому

TAHKK

Игроки
  • Публикации

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54850

Портал игры

Достижения пользователя TAHKK

Сержант

Сержант (5/14)

271

Оценка

  1. Кому-то очень даже зашёл. И я только рад этому. Я бы приветствовал если б ВГ постоянно выпускало подобные груши для битья танки с нулевой токсичностью. Жалко что это скорее всего небольшой проблеск и когда надо будет показать рост доходов, наполнят лутбоксы какой нибудь новой, манящей, токсичной приманкой как это было совсем недавно со шкодой.
  2. Нафига ? Вот нафига продавать танк ? Так ли уж нужны вам эти 2.5кк серы ? Что условных 20 лямов, что 22 ляма серы - разницы же для глаз нет, а вот то что в ангаре стоит уникальный танк, пусть хоть и мусор - это всё таки откладывается в голове, хотя бы для галочки.
  3. Этапы пройдены, стиль куплен, оборудка снята и танк отправлен на незаслуженный отдых в самый дальний угол ангара. Понятно что разумный и адекватный игрок после марафона не будет катать на этом убожестве, этот танк ждёт забвение и исчезновение из рандома, но не понимаю зачем его продавать - стоит, пылится, хлеба не просит. К тому же если его отдадут на трэйд ин, то кто-то сможет получить более комфортный прем танк. Не верю в значительный ап танка, так как это прем танк, а варгеймингу не нужны конкуренты лутбоксовым премам. Руководство компании не будет бить по своему карману, вводя халявные комфортные аналоги танкам, что берут за фул прайс и достают из ящиков.
  4. Не понимаю столь сильного негатива в сторону танка. Игре, в нынешнем состоянии, нужны именно такие танки. Имб и комфортных танков дофига - краны, вз(чехи), чифы, фаза, концепт и тд. Для фарма есть куча комфортных премов, но вся эта карусель нагибаторов создаёт очень токсичную и угнетающую атмосферу. Этот танк своим убожеством и якобы возможностью фарма, разбавит чутка рандом. Очень показателен пример что я увидел у сервера. Посмотрел мельком как он катает вз114. Мурованка, едет в лес к холмам, подъезжает и начинает капризничать, так как у врага сплошь емили, фазы и вз51, которых он фиг выцелит. Вскоре он умирает ничего не сделав и начинает ныть мол куда катится игра. Этот же танк не будут бояться, при встрече с ним, он не внушает страх и неуверенность в своих силах, этот противник не сможет прорвать фланг, стать локомотивом турбача или быть невидимым убийцей как бураск. Крайне дружелюбный и приятный противник. Помимо вз114 в игре куча и других нетоксичных танков, но на них никто не играет - все хотят нагибать, а не быть кормом. Разработчики могут поставлять токсичную и нагибаторскую технику типа шкоды и вз55, но этим танком они демонстрируют и заботу о нагибаторах, поставляя кормовую базу. В плане корма - ВЗ просто идеальный. Много вкусных очков прочности, без маскировки, без дпм, без динамики, неповоротливый, с вёдрами на голове, долгим кд и ужасными ттх сведения + стабилизации. Ну вот кто не хочет видеть подобных соперников каждый бой ? Я б хотел. Если б танк продавался за фул прайс, то конечно его не выпустили б в таком состоянии, но разработчики понимают что большинство получит танк за 440-880 рублей или бесплатно. Вполне адекватная цена за уникальный танк, который займёт достойное место в коллеккции пылящихся раритетов.
  5. Да эти "не пробил" хоть как то объясняются игровой механикой, экранами, углом встречи снаряда и тд. А вот как объяснить игровой механикой то что было в моём прошлом бою - фиг знает. Ничего путного в голову не приходит. Противник должен был быть уничтожен на все 100%, а в итоге он выживает и потом меня убивает. Напряжённый, непредсказуемый бой проигран, потому что потому. Жёлтая линия под гуслями скорпа - мой снаряд )) y5k0X6M.mp4 4,99МБ
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxDirt_2018 (27 авг 2020 - 23:33) писал: Все говорят, вот ВГ такие плохие, все через Ж... А что же вы тут делаете? Зачем играте? Мазохисты? Мне игра небезразлична, поэтому я делюсь своим впечатлением от игрового процесса. Те кто считает что недовольные должны молчать или уходить - не понимают что это и так происходит - недовольные молчат, а кто-то уходит, как с десяток моих друзей, что забросили танки, но при этом не написали ни одного поста о причинах ухода. Я всего лишь пытаюсь обстоятельно, без необоснованного нытья, описывать проблемы мешающие игре развиваться и привлекать потенциальных игроков подобных мне - верных и адекватных. По поводу бросить игру : за 10 лет много раз бросал и после перерыва возвращался, наблюдая с каждым разом всё более удручающую картину. Был бы адекватный конкурент в жанре аркадных, соревновательных варгеймов - быть может и не возвращался, но таких нет. Продукт главных конкурентов - такой пиксель хантинг, что легко зрение просадить вглядываясь в текстуры.
  7. Вот кто додумался дать унылейшую технику для выполнения условий акции ? Я про валианта. Где вес мнения адекватных сотрудников, которые наверняка осознают, что этот танк будет бесить игроков и раздражать ? Заставляя на нём играть - варгейминг по сути заставляет ненавидеть игру и компанию за такие условия в которые ставят игроков. Играть на 2-3 лвл было в какой то мере весело, можно выбирать танк какой по душе. Только сел на валианта - БОЖЕ МОЙ, что это, почему игроков заставляют играть на этом убожестве и выполнять задания только на нём. На ровном месте создают негатив к себе. Печально.
  8. Несколько недель назад объяснял несведущим kovis i gloom про риски и нестабильность нашего региона, что негативно влияет на интерес инвесторов, и вот те на - события в РБ подтверждают мои слова. Вот так всегда - фантазёры чёт там придумывают, обзывают, высмеивают объективные факты, когда я просто описываю суровую реальность
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkoleg_oil (12 авг 2020 - 22:10) писал: Игра не становится хуже, она уже ей стала Так нет предела то для ухудшения. Где тормоз у разработчиков, где адекватные решения ? Такое ощущение, что они находят то что более менее как то работает, после чего "оптимизируют" это и люди плюются. - Игроки часто пользуются понятными всем командами "так точно", "никак нет", а давайте мы намудрим перемудрим и уберём то что всем было понятно - Игроки играют в Линию Фронта ? А пусть она будет всего 3 раза за год Ну вот как комментировать подобные решения ? Просто не понимаю как так можно относится к игрокам. С таким отношением, любой вменяемый конкурент, копирующий задумку игры, заберёт большую часть аудитории и возможно привлечёт новую.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (12 авг 2020 - 09:42) писал: Ты то же считаешь, что игроков с 49%+ - ничтожное количество в игре? Если опираться на показатели собранные тем сайтом, то тут не может вопрос стоять "считаешь...". Тут или принимаешь факт что игроков меньше или уходишь в отрицание реальности, демонстируя неадекватность. Судя по цифрам с того сайта, игроков с низким процентом побед не статистически больше, мол 51% против 49%, а подавляющее большинство. Если у тебя в наличии есть другие цифры, опровергающие сказанное и демонстирующие что игроков с определёнными показателями равное количество или большинство - можешь предъявить и мы посмотрим.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (12 авг 2020 - 09:24) писал: Пик несимметричного графика не является средним значением. А причём тут среднее значение ? Вы спросили Цитата "Значит в игре у нас только 45-48 игроки, остальных 49%+ - меньшинство/ничтожное количество?" Вам ответили ссылкой, которая наглядно демонстрирует, что ваше вопросительное предположение конкретно про меньшинство - верно.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (11 авг 2020 - 07:38) писал: Значит в игре у нас только 45-48 игроки, остальных 49%+ - меньшинство/ничтожное количество? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (11 авг 2020 - 07:41) писал: https://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (11 авг 2020 - 07:43) писал: Давай, порази меня своей мудростью! Наверное он хотел тебе показать эту статистику. Большинство игроков имеют показатель в 47%. Тех кто имеет больше 50% - действительно очень мало по отношению к тем кто имеет менее 50%.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Screamz (08 авг 2020 - 23:44) писал: Так нельзя. Стата упадет у всех. Но можно ровно балансить команды хорошими игроками. Например в одной и другой команде имеется по 2 игрока с рейтингом ВГ 10 000. Остальные игроки подбираются по технике, как сейчас происходит. Вот тогда и дамажку набивать будут те, кто за ней гонится, и претензий к перекосу баланса не будет. Да за 10 лет можно было хоть что-то придумать или попытаться ввести. Тестить, пробовать, смотреть за реакцией игроков и тд. Но ничего нет и не предвидится. Как был полный хаос и солянка игроков в рандоме, так и есть спустя 10 лет. Неясно сколько ещё терпеть и ждать игрокам когда хоть что-нибудь будет сделано в этом направлении. Одно дело на первых порах такое наблюдать - думаешь что им нужно время и они как нибудь отсеют слабых, новичков, голдоплюев, чифоводов в отдельную группу, но спустя 10 лет наблюдать всё ту же картину - ну как так можно то.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbaslim75 (08 авг 2020 - 19:48) писал: Зашел после перерыва поиграть. и что вижу? Огромные ,ОЧЕНЬ ОГРОМНЫЕ картинки оборудования и модулей. Это что под телефон или мелкий планшет оптимизация? Плиточный дизайн расположения - это что-бы не видеть всей картины? и купить что-то не нужное? Все вперемешку, мрак. Новая система допоборудования с бонусным первым слотом(если правильно понял), но совсем не информативно какие модули к какому слоту подходят. Ну и баланс. Из 7 десяток у одного 50+% побед, остальные 46-47, против соперников 55% и т.п. Подожду, наверное, следующего обновления, глядишь и баланс по силе приделают. Переработанный интерфейс - дело привычки. Но лучше бы они приложили силы для какого нибудь полигона, чтобы игроки возвращающиеся в игру для оценки текущего состояния, смогли бы пострелять и обстрелять любые танки, выявив уязвимости и возможности тех машин что не видели ранее.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (07 авг 2020 - 07:59) писал: Конечно, тысячи игроков заходят в бой, чтобы прокачать и забыть кактусный танк, сделать лбз и т.п. Исследовать игровой контент - мотивация во многих играх
×
×
  • Создать...