Так называемая "подкрутка" есть, чего бы там не "пели" приверженцы теории, что в этой игре все норм. Мое мнение, что есть прога, которая тупо ведет статистику каждого игрока, где учитываются все необходимые параметры действий того или иного игрока во время боя. И не думайте, что сбор и анализ подобной информации в наше время это какая-то запредельная фантастика. Ничего похожего. Так или иначе, каждый игрок действует по определенному стереотипу действий на той или иной карте и виде техники. Если "дно" на лт сливается за первую минуту боя, то он и дальше (в большинстве случаев) будет действовать так же. В этом случае, зная стереотип поведения, легко предположить и просчитать вероятность победы и поражения. Да что говорить, многие думаю согласятся, что уже по разъезду в начале боя, можно судить об его исходе. Задача программы усреднить статистику игроков, свести эти данные к пресловутым 50%. Все просто. Поэтому и получается, что в одних случаях идут одни победы, в других, одни поражения. Если бы было по-другому, то не было бы такого разброса по количеству побед/поражений в одну сессию. Это просто невозможно даже по теории вероятности. P.S. (не по теме) А вообще... арта - ЗЛО)))), резать ее нужно в хлам, как и колесников. Слишком токсичные виды техники))). Всем удачи!